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發(fā)布時間:2016-10-14 11:15 來源:騰訊
今日,由美國動視與騰訊游戲合作帶來的“使命召喚”系列正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作《使命召喚Online》宣布,將于10月27日全面公測!歷經(jīng)數(shù)年邊測試、邊研發(fā)的精心籌備,《使命召喚Online》終于迎來公測啟動前的最后倒計時,而這款傳承著“使命召喚”系列十余年榮光的正統(tǒng)網(wǎng)游版續(xù)作,也即將敞開懷抱歡迎所有懷揣槍戰(zhàn)熱血與夢想的玩家駕臨“使命召喚”的戰(zhàn)場!
【動視攜手騰訊 四載磨礪終迎公測】
作為一款由美國動視與騰訊游戲兩大游戲業(yè)巨頭攜手帶來的槍戰(zhàn)射擊類網(wǎng)游,從簽約合作到如今公測的臨近,《使命召喚Online》在中國已經(jīng)走過了四年的歷程。而在這一過程中,《使命召喚Online》經(jīng)過了不斷的打磨,已然成為深刻影響中國乃至全球射擊類網(wǎng)游玩家的FPS領域新勢力。
四年前,動視與騰訊雙方以最高規(guī)格舉辦戰(zhàn)略合作簽約發(fā)布會,騰訊公司董事會主席兼CEO馬化騰與動視暴雪CEOBobby Kotick同時出席,宣布將《使命召喚Online》這款COD系列迄今為止唯一的網(wǎng)游版續(xù)作帶給中國玩家。而從那一刻起,《使命召喚Online》開始進入研發(fā)、測試同步進行的籌備階段。四年來,《使命召喚Online》歷經(jīng)了多輪不同規(guī)模的對外測試,數(shù)十次重大版本更新,并最終在動視旗下王牌開發(fā)團隊——Raven工作室的不懈努力下,被打造成為了今天的玩家們所看到的、煥然一新的《使命召喚Online》。
【傳承單機血統(tǒng) COD唯一網(wǎng)游版續(xù)作】
十三年前,初代《使命召喚》橫空出世,為其未來發(fā)展奠定了基調(diào)。十三年來,“使命召喚”系列保持著每年都會推出新作,并在游戲品質(zhì)與玩法體驗上保持不斷的進步革新,最終成為當今世界第一FPS游戲品牌,在全球范圍內(nèi)影響著億萬玩家。
而《使命召喚Online》作為“使命召喚”系列唯一的正統(tǒng)網(wǎng)游版續(xù)作,在畫面表現(xiàn),人物設定,槍械手感,玩法體驗等方面均傳承了單機系列的精髓,并不斷從“使命召喚”系列歷代單機作品,甚至是誕生于近期的幾代單機作品當中汲取營養(yǎng),不斷優(yōu)化和提升游戲體驗——如在《使命召喚:黑色行動2》當中誕生,并在《使命召喚:黑色行動3》當中回歸的“PICK-10”作戰(zhàn)配置系統(tǒng),便在今年正式加入《使命召喚Online》。至于《使命召喚Online》當中源于“使命召喚”系列單機的經(jīng)典人物、經(jīng)典槍械及武器裝備、經(jīng)典地圖、經(jīng)典玩法等內(nèi)容則更是不勝枚舉。
【跑轟戰(zhàn)場 不一樣的FPS革新體驗】
與傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游相比,《使命召喚Online》提供了更加多樣化且能自主改裝的槍械,以及各類極具戰(zhàn)術實用性的武器裝備供玩家們選擇,并設計了被動技能、連殺獎勵等獨特的作戰(zhàn)機制,給予玩家個人以更大的發(fā)揮空間,結合奔跑、匍匐、翻越等戰(zhàn)術動作的運用,使得游戲在戰(zhàn)斗節(jié)奏上更加明快流暢,戰(zhàn)場形勢更加多變。每一位FPS玩家戰(zhàn)士的天賦,不再被束縛!
與此同時,《使命召喚Online》有著更高品質(zhì)的畫面表現(xiàn),以及更加真實細膩的場景設計,結合獨具特色的“跑轟”式戰(zhàn)斗,共同為玩家營造出更緊張刺激的FPS戰(zhàn)場氛圍,帶來與過去截然不同的射擊體驗。
【新版來襲 公測版或迎重大更新】
公測的到來,還將為《使命召喚Online》帶來本年度最大力度的版本更新。新的地圖與模式,新的武器,新的角色,以及新的技能都將悉數(shù)上線——堪比單機游戲大型關卡的嶄新PVE模式“喪尸驚魂島”,新的中國風角色“無常”,將伴隨著十余種新的武器裝備與新的技能,,帶來所有玩家以嶄新的游戲體驗!
10月27日,《使命召喚Online》公測正式開啟!作為“使命召喚”系列正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作,經(jīng)過四年籌備的《使命召喚Online》已做好準備,迎接更多熱愛FPS,熱愛槍械與射擊的中國玩家的到來,并期待每一位熱血戰(zhàn)士在跑轟FPS的戰(zhàn)場上發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗天賦!
真正的戰(zhàn)士,即將在此集結!戰(zhàn)士的天賦,不再被束縛!