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發(fā)布時(shí)間:2016-10-14 15:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
時(shí)值1968年。從越戰(zhàn)歸來(lái)多年后,Lincoln Clay了解到這個(gè)事實(shí):家不是你從誰(shuí)而生,而是你為誰(shuí)而死?,F(xiàn)在,回到故鄉(xiāng)新波爾多,Lincoln打算擺脫過(guò)去的犯罪生活。但是,當(dāng)那個(gè)曾經(jīng)接納過(guò)他的家“幫派”遭到意大利四海兄弟的背叛且被斬盡殺絕,Lincoln肩負(fù)起幫派好漢的責(zé)任,從舊家的灰燼當(dāng)中建立新家族,并踏上軍事級(jí)的復(fù)仇之路。瘋狂激烈的槍?xiě)?zhàn)、撼人的徒手戰(zhàn)斗、刺激無(wú)比的飛車(chē)駕駛和街頭求生的智慧都是不可或缺的。但是,靠著優(yōu)秀的伙伴、艱困的抉擇和干些齷齪的差事,就有可能成為城市黑社會(huì)的老大。
在重塑1968年新奧爾良的設(shè)定下,您將扮演Lincoln Clay這位身經(jīng)百戰(zhàn)的越戰(zhàn)老兵,以及城市里慘遭滅門(mén)的幫派的唯一幸存者。您將不顧一切向行兇的意大利四海兄弟復(fù)仇,從舊家的灰燼當(dāng)中建立新犯罪家族,同時(shí)展開(kāi)軍事級(jí)的報(bào)復(fù)行動(dòng),用您選擇任何手段干掉敵人并成為城市的老大。
前言-動(dòng)蕩的年代與被歧視的人群
跟很多系列游戲一樣,即使你沒(méi)有玩過(guò)《四海兄弟2》,也并不會(huì)對(duì)你這一次的游玩帶來(lái)多大的影響,就像《巫師3》一樣,最多是缺乏了一些老玩家才能感受到的悸動(dòng)。除了一個(gè)作為重要角色出現(xiàn)的前作主角維托·史卡列塔之外,本作跟系列作品的聯(lián)系其實(shí)并不大。而本作的故事舞臺(tái)改為了靈感來(lái)自新奧爾良的“新波爾多”,主角也一改前兩作的慣例,不再是意大利人,而是黑白人混血兒的林肯·克萊。
故事發(fā)生在1968年這個(gè)美國(guó)十分動(dòng)蕩的時(shí)代。在宣傳中我們可以看到,本作跟之前的劇情為主的模式不一樣,而是加入了沙盒元素,看起來(lái)游戲的整個(gè)游玩模式都會(huì)發(fā)生很大改變。而游戲采用的黑人主角的視角,更為故事帶來(lái)了更多的沖突。《四海兄弟3》之中,你不但可以領(lǐng)略到美式肌肉車(chē)、鐵陽(yáng)臺(tái)和充斥在街頭巷尾的嬉皮士,更能看到那些走過(guò)黑人身邊都會(huì)下意識(shí)捂住手提袋的富有白人,和親自感受到來(lái)自白人的毫不掩飾的種族歧視。
畫(huà)面-對(duì)沙盒模式的無(wú)奈妥協(xié)
先說(shuō)個(gè)實(shí)在話:《四海兄弟3》的畫(huà)面在3A級(jí)別里真談不上好。發(fā)售首日steam上紅評(píng)如潮,絕大部分人十分不滿游戲鎖30幀和不時(shí)出現(xiàn)的閃退(筆者倒是沒(méi)有遭遇閃退和崩潰)。官方已經(jīng)承諾后續(xù)補(bǔ)丁進(jìn)行升級(jí),所以這里30FPS這里就不多討論了。而我翻了翻,很多玩家都表示“游戲?qū)嶋H畫(huà)質(zhì)更是猶如一直籠罩在一層灰霧之中”,至于各類(lèi)細(xì)節(jié)找茬黨,也就不提了,每一款游戲發(fā)布時(shí)都少不了。我是真覺(jué)得《四海兄弟3》不該遭受這種評(píng)價(jià)。
△首日游戲評(píng)價(jià)并不好,大部分差評(píng)來(lái)自于鎖30FPS
我相信《四海兄弟3》如果依然沿用前作的系統(tǒng),而不拓展成沙盒模式,畫(huà)面能夠比現(xiàn)在好得多。沙盒游戲必須承受的代價(jià)之一,就是游戲畫(huà)面水平的下降,如《GTA5》和《巫師3》,實(shí)際游戲畫(huà)面都比宣傳時(shí)要縮水不少,說(shuō)到底還是屬于游戲形式限制而采取的必然的妥協(xié)。制作組可能也很明白這一點(diǎn),宣傳時(shí)并未以畫(huà)面做噱頭。再加上游戲特有的懷舊的昏黃色調(diào),畫(huà)面整體氛圍是十分不錯(cuò)的。雖然環(huán)境構(gòu)筑跟部分細(xì)節(jié)不盡人意,但特寫(xiě)鏡頭和運(yùn)鏡水準(zhǔn)十分不錯(cuò),人物表情塑造十分出彩。整體的表現(xiàn)實(shí)屬尚可。
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