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發(fā)布時(shí)間:2016-10-18 11:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲中許多玩家會(huì)問(wèn)村民是怎么繁殖的呢?他們之間如何進(jìn)行交易的呢?
村民(Villager)是一個(gè)可以與玩家進(jìn)行交易的被動(dòng)型智能NPC。村民中包含5種(第6種即將到來(lái))職業(yè):農(nóng)民(棕色長(zhǎng)袍)、圖書(shū)管理員(白色長(zhǎng)袍)、牧師(紫色長(zhǎng)袍)、鐵匠(黑色圍裙)、屠夫(白色圍裙)。也有一種普通村民(綠色長(zhǎng)袍),但是在1.11版之前他不會(huì)正常生成。
生成
自然生成
村民會(huì)自然生成在村莊里面的各種建筑。
在雪屋的地下室中也會(huì)自然生成一個(gè)牧師村民和一個(gè)僵尸牧師村民。
小村民
村民可繁殖,并生成小村民。20分鐘后,它們就會(huì)長(zhǎng)大。詳情請(qǐng)查看村民繁殖段落。
治愈
如果玩家向僵尸村民使用虛弱噴濺藥水然后喂食普通金蘋(píng)果,僵尸村民會(huì)開(kāi)始顫抖,并在5分鐘后變回村民。在此期間,僵尸村民在陽(yáng)光下仍會(huì)自燃,除非他是小僵尸村民。
變種
僵尸村民
僵尸村民生成在僵尸殺死村民的時(shí)候(依靠于當(dāng)前難度),以及可以與普通僵尸一起自然生成。
刌民
刌cǔn民(Illager)是敵對(duì)型村民并生成在林地府邸。它們有兩個(gè)種類(lèi):?jiǎn)灸д吆托l(wèi)道士。[將在1.11到來(lái)]
女巫
女巫是很像村民的生物,可以與其他生物一起生成,或者生成于沼澤小屋,或者是村民被閃電擊中后。
掉落物
村民沒(méi)有掉落物。
行為
生成后,村民會(huì)離開(kāi)它們的家并開(kāi)始探索村莊。通常,它們會(huì)在白天在村內(nèi)進(jìn)行漫無(wú)目的的探索。它們會(huì)到戶(hù)外或者戶(hù)內(nèi)。偶爾的,2個(gè)村民可能會(huì)相遇,并互相看著對(duì)方,這就是村民的社交行為。只要玩家靠得夠近,它們就會(huì)一直注視玩家,除非正值晚上村民試圖回到屋子里或者正在躲避僵尸的追擊。 村民受到玩家攻擊時(shí)不會(huì)逃跑,但是如果是在村莊里面的話(huà)村民將會(huì)發(fā)出憤怒顆粒。
村民像其他生物一樣會(huì)尋找躲避障礙的路徑,避開(kāi)傷害性的方塊與懸崖。然而,在擁擠的情況下,村民也會(huì)被其他村民推下懸崖或碰到傷害性的方塊。
在晚上或下雨時(shí),村民會(huì)的在屋里躲避,并關(guān)上屋內(nèi)的門(mén),直到早晨。到早上時(shí),它們會(huì)走到屋外并逃避任何剩余的僵尸。一旦僵尸消失,村民就會(huì)恢復(fù)正常的行為。
如果村民發(fā)現(xiàn)他走到村莊邊界以外,或村民檢測(cè)到32個(gè)方塊范圍內(nèi)有村莊,他會(huì)快速回到村莊界內(nèi)。若村民在離開(kāi)村莊32格外,他會(huì)在6秒后忘記該村莊。
村民不會(huì)控制活板門(mén)、柵欄門(mén)和鐵門(mén)。
有證據(jù)表明村民會(huì)集中在村莊的某些地區(qū)使而其它地區(qū)變得空蕩。當(dāng)在屋內(nèi)移動(dòng)時(shí),AI對(duì)16個(gè)方塊(歐氏距離)內(nèi)的門(mén)更感興趣。他們也傾向于附近有較少村民的門(mén),然而“附近”當(dāng)在屋內(nèi)移動(dòng)時(shí)只有1.5個(gè)方塊。但在內(nèi)部朝向南或東時(shí),村民愿意移動(dòng)2.5格,因此會(huì)處于檢查范圍以外。白天期間,已經(jīng)觀察到村民會(huì)集中于一個(gè)受困村民或大型的集群村民,由于“社交”AI覆蓋了散步行為
撿起物品
村民擁有8個(gè)物品格。村民不會(huì)專(zhuān)門(mén)去找物品來(lái)?yè)炱穑撬鼈儠?huì)去收集在它們范圍內(nèi)面包、胡蘿卜、馬鈴薯、小麥、種子、甜菜根和甜菜種子。這些是它們唯一可以撿起的物品。如果玩家和村民同時(shí)在一個(gè)物品的拾取范圍內(nèi),玩家總是會(huì)先撿起物品。
注意如果游戲規(guī)則mobGriefing被設(shè)為false的話(huà),那么村民將不能撿起任何物品。
分享食物
如果村民的1個(gè)物品格有比較充足的食物(農(nóng)民:6塊面包或24個(gè)胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根,或18個(gè)小麥),并且看見(jiàn)有村民的物品格沒(méi)有足夠的食品(非農(nóng)民:3塊面包或12個(gè)胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根;農(nóng)民:15塊面包、60個(gè)胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根,或45個(gè)小麥)的話(huà),他可能會(huì)決定把食物分享給那個(gè)村民。
如果要分享,村民會(huì)找到他第一個(gè)至少有4個(gè)面包,胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根,或者至少6個(gè)小麥的物品格,然后向著目標(biāo)村民的方向扔去一半數(shù)量的物品(向下舍入)。如果分享的是小麥,則會(huì)先合成成面包再共享,這可能會(huì)導(dǎo)致分享的要比一半的數(shù)量差一兩個(gè)小麥。
耕作
褐色長(zhǎng)袍的成年村民和小村民,包括農(nóng)民和其它職業(yè)的,會(huì)照料在村莊里的農(nóng)作物。距離村莊足夠遠(yuǎn)的村民也會(huì)照料它附近的農(nóng)作物。
需要照料的耕地是通過(guò)尋找距離村民XZ方向15格,Y方向1格(總體積31x×31z×3y)的特定方塊。
如果一個(gè)棕色長(zhǎng)袍村民的物品欄里的食物不足1疊(15塊面包、60個(gè)胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根,或者45個(gè)小麥),并且找到已成熟的小麥、胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜,他會(huì)移動(dòng)到這些作物并破壞它們。
如果一個(gè)棕色長(zhǎng)袍村民的物品里擁有任何種子、胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜種子,并且在耕地上方1格找到空氣方塊,他會(huì)移動(dòng)到那片農(nóng)田并種下作物。它們總會(huì)種下在物品欄中第一個(gè)可以種植的作物。
小村民
小村民會(huì)四處跑動(dòng),自由地進(jìn)出屋子。它們也會(huì)互相追逐以此來(lái)模擬他們?cè)谕孀焦淼挠螒?。他們有時(shí)候會(huì)停止奔跑并注視著鐵傀儡。如果鐵傀儡手上拿著罌粟,那么小村民會(huì)謹(jǐn)慎地把鐵傀儡手上的罌粟拿走。
閃電
如果閃電劈中的地方距離村民所在的地方3-4個(gè)方塊的話(huà),村民會(huì)變成女巫。
繁衍
村民的生育取決于有效門(mén)的數(shù)量。村民會(huì)繁殖直到成年村民的數(shù)量等于或高于門(mén)的數(shù)量的35%。剩余的小村民會(huì)正常長(zhǎng)大。小村民的村民種類(lèi)并不取決于它父母的種類(lèi)。
一個(gè)有效門(mén)的標(biāo)準(zhǔn)是在直線(xiàn)上門(mén)一邊5格內(nèi)的"外部"空間不得與另一邊5格內(nèi)的"外部"空間數(shù)量相同。一個(gè)"外部"空間的判定標(biāo)準(zhǔn)是從它至天空沒(méi)有除透明方塊外的方塊。
游戲引擎會(huì)周期性地統(tǒng)計(jì)當(dāng)前的村莊人口。所有橫向位于村莊邊界內(nèi)縱向離中心5格內(nèi)的村民將被算入人口中來(lái)決定是否繼續(xù)讓村民繁殖。盡管如此,只要有至少一個(gè)村民位于區(qū)域內(nèi),那么任何橫向位于村莊邊界內(nèi)但縱向離中心下方32格內(nèi)的村民將企圖進(jìn)入繁殖模式。如果兩個(gè)村民在相臨近時(shí)同時(shí)進(jìn)入繁殖模式,它們將交配并生成一個(gè)小孩。
交易
交易為游戲內(nèi)容之一,允許玩家用綠寶石與村民交換物品等資源,反之亦然。它們的交易組合時(shí)好時(shí)壞,取決于你的花費(fèi)以及它們提供的物品。交易只對(duì)成年村民可用,玩家不能與小村民進(jìn)行交易。
右鍵點(diǎn)擊村民可使玩家與之交易,并顯示它們的職業(yè)。村民會(huì)依其職業(yè)而提供不同的交易組合,且只會(huì)進(jìn)行他們所提供的交易組合的交易。如果存在不止一個(gè)交易組合,點(diǎn)擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。大部分組合都把綠寶石當(dāng)做貨幣,而一些物品與村民的職業(yè)有關(guān)。交易系統(tǒng)的出現(xiàn)使持有那些難以獲得的稀有物品成為了可能,比如鏈甲。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的合法途徑。交易成功時(shí),村民身上會(huì)出現(xiàn)紫色的顆粒和綠色的十字星顆粒。
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