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發(fā)布時(shí)間:2016-10-18 17:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一:超量炫紋
炫紋能有多少,總數(shù)量沒(méi)有寫明,小生平X測(cè)試了一下,一般情況下炫紋上限應(yīng)該在12個(gè)左右
有一種情況可以爆發(fā)出比炫紋上限更多的炫紋,超量炫紋。
原理是,單次攻擊打到的怪物、白字?jǐn)?shù)量越高,出現(xiàn)的球就越多。比較好觸發(fā)的是雷連終結(jié),強(qiáng)襲這樣的單次大范圍技能。有些特效或者卡屏也時(shí)有出現(xiàn),如幽魂爆炸、天域或?qū)櫸锛寄艿鹊?。球的?shù)量從幾十到上百都有可能,全看你攻擊到的怪物數(shù)量,以及你的白字?jǐn)?shù)量,還有你的機(jī)子。2333
傷害和范圍是全部球的總和,自然是爆炸
二:次元碎霸
改版后,一覺(jué)變身會(huì)附帶左右Z的天地碎霸,這一擊有幾率將怪物永久控制住,簡(jiǎn)直就像帶往了另一個(gè)次元
安圖大部分怪物都可以卡變身碎霸,不過(guò)幾率感人,基本只有5-10%能起效,所以實(shí)戰(zhàn)意義不大??ǖ阶兩硭榘灾?,怪物被吸住,即便是死了也無(wú)法移動(dòng),必須要再次使用天地碎霸才能解除,也就是左右Z。
三:無(wú)敵二覺(jué)
二覺(jué)狀態(tài)下切換精練戒指重置二覺(jué),快完時(shí)使用技能拖一下時(shí)間或者瞬間過(guò)圖。有幾率使得二覺(jué)無(wú)限時(shí)間并且無(wú)敵,也就是到零血也不會(huì)死。不過(guò)幾率也很低,實(shí)戰(zhàn)意義不大。但偶爾出現(xiàn)一次,有很大的幫助。當(dāng)然弊端也是有的,比如能量的蟲子-風(fēng),他撞到你之后會(huì)直接潛下去,還有火山的血字你吃不到,上回我就碰上了,很尷尬,最后只好把奶爸活下來(lái)吃血。
還有一點(diǎn)關(guān)于二覺(jué)就是,無(wú)論你被破招,還是被隊(duì)友帶去了下一個(gè)房,只要你按下了二覺(jué)鍵,不管有沒(méi)有轉(zhuǎn)完圈,都已經(jīng)獲得了二覺(jué)的能量。真所謂 老娘要女裝誰(shuí)也擋不了
四:雙重聚合
原理是二覺(jué)變身時(shí)候會(huì)錘地,這時(shí)候射聚合,錘完之后站好球會(huì)回來(lái)。這時(shí)候再聚合或者融合,會(huì)加上回來(lái)的球,傷害會(huì)很高
球回來(lái)了
還有就是,蘿莉狀態(tài)下的卡進(jìn)化炫紋,原理差不多,進(jìn)化炫紋打死怪的瞬間發(fā)射聚合,然后怪消失了,聚合默默回到身后,下一發(fā)聚合或者融合傷害就會(huì)爆炸,這招用好了可謂是最強(qiáng)技巧。
五:關(guān)于改版后二覺(jué)球機(jī)制以及一些爭(zhēng)論
大家都知道,龍炫紋比進(jìn)化炫紋傷害要高。那么究竟高多少呢,小生測(cè)試了一下,竟然高出一倍(第一張圖為進(jìn)化炫紋第二張為龍炫紋)
二覺(jué)狀態(tài)下的龍炫紋,除了無(wú)球以外,幽魂套吃暗球,冰雪套吃冰球,以此類推,但是不吃其他屬性,所以要鎖起來(lái)以防亂出球打不出傷害。所以魔戰(zhàn)精練套之類可以達(dá)成無(wú)限二覺(jué)的朋友,進(jìn)化利用率很低,甚至可以不點(diǎn)進(jìn)化炫紋,或者點(diǎn)1逗逗吞噬魔
蘿莉狀態(tài)下進(jìn)化所有球都能吃到武器屬性,如幽魂進(jìn)化光一樣可以打吞噬魔,這點(diǎn)跟二覺(jué)不同需要注意。
點(diǎn)不點(diǎn)暗球:暴擊作為最重要的屬性之一,如果未滿,對(duì)于新版大技能流的戰(zhàn)法來(lái)說(shuō)是很傷的一件事,大部分圖沒(méi)有時(shí)間讓你搓融合,站街爆擊未滿90,建議你還是點(diǎn)上吧。
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