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發(fā)布時(shí)間:2016-10-19 15:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
盡管育碧宣布《看門(mén)狗2》PC版將小幅度跳票,不過(guò)對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)只要這次的作品不要像初代那樣變成縮水狗就行。然而日前IGN給我們帶來(lái)的最新演示來(lái)看,本作的畫(huà)面似乎又不對(duì)勁了,各位先來(lái)感受一下。
實(shí)際演示:
從任務(wù)過(guò)程中并沒(méi)有太多新的亮點(diǎn)值得注意,在《看門(mén)狗2》中玩家可以依靠無(wú)人機(jī)較為輕松的完成大部分的潛入目標(biāo)。在一番簡(jiǎn)單的周旋之后,Marcus成功幫助Wrench從HAUM公司得到了他的機(jī)器人,從劇情上看,這應(yīng)該是游戲前期的一個(gè)主線任務(wù)。
不過(guò),演示中令人在意的細(xì)節(jié)在于,不知道是否是IGN在制作視頻的時(shí)候填加了濾鏡,還是由于游戲內(nèi)時(shí)間接近黃昏而產(chǎn)生光照問(wèn)題,在這段新演示中游戲的畫(huà)面明顯有偏黃發(fā)暗的跡象,整體色調(diào)似乎回到了《看門(mén)狗》1代的陰沉感覺(jué),這與此前公布的各種色彩鮮明的宣傳片在觀感上是完全不同的,聯(lián)想到前代的“縮水門(mén)”,不免讓人心里掠過(guò)一絲擔(dān)心呢。
《看門(mén)狗2》將于11月15日登陸PS4、Xbox One平臺(tái),PC版將延期至11月29日,敬請(qǐng)期待。
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