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發(fā)布時間:2016-10-23 10:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1.界面
這次接口重新做過可惜還是不夠直覺...
屬性武學那些都還蠻清楚的
人物配點我覺得可以直接放在各個人物的窗口
剔除隊友也是...
這樣想配誰的點想踢誰點擊一次OK
裝備不能脫就被罵翻這很基本的東西....測試人員難道都不換裝備的= =
裝備附加狀態(tài)的說明 在裝備欄看不到...一定要在道具欄
我看了幾個實況主都是為了看說明又要把裝備脫掉 再去點道具欄
偏偏要是沒裝備能替換根本不能脫下裝備啊啊
然后還沒學到的秘籍武學說明也不夠詳細
2.系統(tǒng)跟畫面
這次主打的自由組隊系統(tǒng) 還有修練秘籍
我想到了以前的絕代雙驕2跟3 ( 不曉得有沒有人跟我有同樣感覺)
以前玩得廢寢忘食的感覺又找回來了
而且隊友只要有愛都能練很強
不過部分秘籍所需四維有些角色根本達不到....這是設(shè)計上的錯誤吧
還有秘笈的獲得率 老實說也太夸張了
打怪也噴作個支線任務(wù)也給路邊摸一下也拿到
一直到破關(guān)我包包里還十幾本秘笈沒用
搞的一堆絕學好像免洗的感覺.....
能學到的武學應(yīng)該要過濾一下要精不要多........
而且真正強大的神功(例如九陽)應(yīng)該要經(jīng)過特殊設(shè)計的任務(wù)才能習得
招式特效也可以針對比較強的絕學特別設(shè)計
才能讓玩家獲得成就感 ( 有種我終于學到了的感覺!! )
而不是靠傳聞偷偷動物就拿到
老實說這種方式拿到九陰九陽真的很無感....
史燕能偷到一堆補品裝備已經(jīng)很強了連神功都能偷其實蠻超過的.....
也許有人會說 你可以不用偷沒人逼你偷
但是神功就放在那誰不會想去偷呢??
畫面這次新設(shè)計的場景都美輪美奐超喜歡
杭州城大橋跟流水黃昏很美但是規(guī)模縮水太多了很可惜
怕讀條太久可以把城分兩個部分啊~~~
重新鋪過的場景也都上了一個檔次
人物模塊應(yīng)該是比較慘的
有重新做過的跟本傳差太多了
能加入的隊友拜托模塊重制一下啊
燕宇哥立繪帥翻一看到模塊你哪位啊~~
3.劇情
多線式的劇情設(shè)計要給河洛一個贊賞
對白也有進步
支線任務(wù)很多而且解法不同也是承襲本傳很棒的設(shè)計
洛陽支線超多另外兩城就有點慘....
希望J2的大城不用多但是規(guī)模性以及支線能夠平均一下
包括能加入的隊友隊友的戲分分配依然不平均
這次的劇情所謂抄襲不抄襲方面 本人真的比較沒想那么多
但是河洛在寫劇本真的要好好考慮原創(chuàng)性的問題
類似的劇情你可以參考其它前輩的設(shè)定
但是故事的發(fā)展發(fā)展的過程最終的結(jié)局可以有出人意料的發(fā)展
兩部俠客借鏡的東西太多了...希望之后的作品真的能讓我們看到更多的原創(chuàng)性
劇情能講的太多了說說比較讓人有印象的
主線玩完其實還蠻喜歡游進這個角色悲劇性收場也讓人感慨
有關(guān)于他的劇情交代也比較完整
這代的大BOSS就真的是虎頭蛇尾了
就是說你 !!
閻羅~~!!你到底出來干嘛的啊......
孟婆也是多少玩家看到妳死都是傻眼了啊....
辟邪老人就只是天意城主的翻版 可惜了小林子你策劃一堆還是被岳胖子輾過
大師兄的形象在這一代可以說是完整又更立體了
原本我還擔心他這樣正氣的個性劇情怎么寫
荊棘跟女主從頭吵到尾...其實現(xiàn)實中有這種女友也挺頭疼的...
好在小紫還算懂事 又會做菜應(yīng)該也沒那么讓人討厭啦
沐屏....也是匆匆交代過的角色我覺得她如果是真女主也是很OK(嘆~)
設(shè)定集的小說我覺得寫得不錯耶蟲逢編劇如果有看到這篇
4.戰(zhàn)斗
前傳跟本傳戰(zhàn)斗差沒多少
多了四維80以上的屬性功效讓戰(zhàn)斗多了些隨機性
能點到80就優(yōu)先點出來
這次比較難的就前期蕭復的傀尸戰(zhàn)
中后期有練功就真的不難了
說一下我最后陣容
大師兄學九陽學個螳螂拳就很難死了 隱藏武學一定要拿
荊棘能學的功體比較少而且也沒專屬隱藏武學有點可惜
所以坎離冰火劍要學虎撲龍鱗式附帶霸體也是越快學越好
傷害力470的神武必拿
小紫 盡速拿到神龍秘典練滿就飛天了隱身暴擊霸體搭配九陰白骨爪
龍墨的刀法都很好用內(nèi)功初始的就很強 最省心的隊友
水盼盼就撐到拿倚天劍吧 學個九陰基本上大家都會用她吧
蕭復前期弱雞后面學了一堆琴曲就神了能學的內(nèi)功也都很實用
史燕 閃避很高其實也不用太堆血量丟個煙霧就偷偷偷吧
塔亞能霸體能左右互搏她跟蕭復至少練一位穩(wěn)一點就都練吧
史義 由于這條主線我最后才解史義加入時就有六千血嚇到....
棍法范圍都頗大能學的招也不錯就帶著了
戰(zhàn)斗特效
版上好像沒什么人說這一塊
前傳的武學動畫有七八成都是本傳沿用過來改個名而已
這讓人少了很多期待感
例如:天外飛仙聽起來多帥的一招
結(jié)果特效就只是刷的揮了一劍非??仗摪?...
不然就是隨便揮幾下也算一招
我可以體諒要設(shè)計的招式太多 不過希望武學表現(xiàn)方面還是要多注意一下
本傳明明設(shè)計的不錯啊
下一款作品又是大家超期待的J2這方面如果再繼續(xù)偷懶沿用一定會被罵翻
5.音樂音效
我其實還蠻注重這塊的
前傳的音樂是沿用一些本傳的音樂加上兩個還三個工作室的音樂
這次幾條主線BOSS戰(zhàn)終于有專屬音樂可喜可賀
逍遙谷杭州杜康村忘憂谷青城派武當派 是我比較推薦的曲目
整體曲目水平不錯 可惜還是稍嫌太少
戰(zhàn)斗曲如果能加個熱血一點以及更有緊張感的曲目我相信會更完美
忘了提一點
要送郡主去和親的船上
那個背景音樂是用俠客本傳的開場動畫音樂...
但是音效卻沒去掉......這種明顯的錯誤是刻意還是忽略我真的搞不懂...
音效方面
我比較無言的是某幾個招式配的音效還是完全不對啊
女的出招怎么配男聲 超出戲....
戰(zhàn)斗語音承襲本傳的優(yōu)點 加上更多方言
這點真的很棒希望往后作品能繼續(xù)沿用
重要劇情也可以考慮配個音了好的配音會讓劇情更有帶入感