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發(fā)布時間:2016-11-04 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在S6總決賽上,SKT和SSG打到第五局,雙方都非常的重視最后一局的比賽,而Bengi在頂著巨大的壓力被換上來后,選擇了一手瞎子,也正是這手瞎子,在前中期順利打開局面,幫助SKT奠定了勝利的優(yōu)勢,更是在比賽的后期持續(xù)發(fā)力,最終使SKT贏得了冠軍,那么Bengi如此自信的選擇瞎子,除了對自己操作的自信外,還有什么秘訣嗎?今天,小編就為大家一起詳解一下Bengi的“中年瞎”。
比賽加點
解析:
由于盲僧的W效果在之前得到過加強,W為隊友提供的護盾以及二段W的生命偷取效果都有著不小的加強,因此主Q副W的點法成為了最沒有爭議的選擇。
比賽出裝
出門裝
前期裝備
后期神裝
秘訣一:純肉裝
相信看到這里不少召喚師疑惑了,盲僧明明是一個傷害極高、進攻能力極強的英雄,為什么Bengi會選擇純肉的出裝呢?
其實要說原因也很簡單,在本局中,SKT這邊的陣容選擇分別是:上單巨魔、打野盲僧、中單維克托、ADC寒冰、輔助布隆。在這樣的一個陣容中,并沒有非常適合的強開團英雄,如果選擇用布隆來開團,那么一旦己方的ADC被敵方的前排限制,那么布隆就只能在旁邊干看著,因此布隆的大招只適合延續(xù)控制,而非主動出擊。
那么問題來了,誰來開團呢,很明顯就是盲僧。而盲僧如果要去開團,無論是利用普通的回旋踢、閃現(xiàn)R、R閃甚至其他各種連招來踢出敵方的關鍵位置,都意味著自己會進入到敵方的包圍圈之中,但如果被對方集火怎么辦,對了,就是出肉,只有肉到一定程度,才能保證自己的存活。
狂徒、亡靈板甲、女妖再加上復活甲,可以使自己的雙抗打到200+,血量打到4000+,最重要的還有一次復活的機會,能承受非常非常多的傷害。
不過,這里要說下打野道具的附魔,附魔戰(zhàn)士的打野道具,可以說是盲僧最核心也是無論何種出裝都不會改變的一個核心道具,出了戰(zhàn)士的盲僧能擁有異??植赖妮敵觯梢宰龅?級單挑大部分打野甚至于一些脆皮上單和中單。
秘訣二:技能釋放
回顧整場的比賽,Bengi在使用盲僧時并沒有釋放什么特別亮眼的操作,是Bengi對自己沒有自信所以不釋放的緣故嗎?答案明顯是否。其實原因也很簡單,他追求的只有一個穩(wěn)字。
在所有主動GANK時,基本上沒有一次先手Q。
Bengi的瞎子在3分鐘的時候來到下路進行第一波GANK,我們不妨來看一下Bengi細膩的操作,首先在最遠距離摸眼W過來,到塔姆身邊的瞬間接上了一個Q,由于是非常近的距離,所以塔姆躲掉Q的可能性基本為零,在確定了Q技能命中后不緊不慢的平A+E再繼續(xù)A,之后利用二段Q收掉了雙招都交掉了的塔姆。
比賽進行到6分鐘,SSG的奧拉夫進行了一波中路的gank,強行打出一波一換一,剩下存活的蛇女在中路收線,此時下路的布隆來到中路gank,盲僧也趕了過來,先是E閃拍中蛇女,接著減速留到蛇女,此時布隆跟上Q減速,盲僧在邊A的同時緊貼住蛇女,這時候釋放了Q技能,并且順利命中,最后配合布隆的平A加上自己的二段Q收掉蛇女。
既然說起了連招,就不得不科普下盲僧的各種連招:
回旋踢: Q-Q-眼-W-R,最基本的回旋踢連招,這套連招的弊端是踢完人之后自己會暴漏在對方防御塔或者人群中,想要走的話只能靠閃現(xiàn)。
E閃: 使用出E技能的同時使用閃現(xiàn),可以做到瞬間位移拍地板,用閃現(xiàn)取消了攻擊前搖。
R閃: 接近敵人后使用R技能,在讀條的瞬間往敵方后退的方向閃現(xiàn),就可以做到回旋踢的效果。
QRQ連招: 打出最大傷害的最佳連招,在草叢陰人效果非常好,因為能保證Q的命中率,但如果在追擊敵人時如果利用這套連招被躲過了一段Q,那么后續(xù)的連招就無法生效了。
RQQ連招: 同樣是打出傷害的最佳連招,但容錯率非常高,可以用W摸眼或者閃現(xiàn)接近敵人直接放R,接著在敵人被擊飛的時候接Q,基本上只要不是自己手速太慢都可以完美的打出這套連招。
秘訣三:盲僧使用技巧
1、 都知道二段Q可以讓自己位移到被一段Q中的目標身上,但是在面對某些情況時,敵方的隊友可能會有控制技能防備著你的到來,這個時候你可以先朝著不同的方向摸眼W,再接二段Q,這樣可以使對方無法防備,擊殺對方的同時還能兼顧自己的生存。
2、 大招的靈活使用,大招是盲僧的標志性技能,但太多人都追求R閃或者摸眼W等回旋踢操作,雖然很秀,但容錯率太低,一定要學會大招的靈活使用,不但是傷害技能,同時也是控制技能,你可以尋找位置將大招對敵方最肉的前排使用,使其擊飛后排,造成不少傷害的同時可以擊飛很多歌英雄。
3、 追擊敵人時,尤其是在兵線附近的時候,敵人會覺得躲在兵線后面十分安全,因此不會防備你的Q,這時候可以在使用一段Q的同時“懲戒”擊殺小兵,使得Q技能成功的命中敵人,這是一個心理上博弈的小技巧,用好了能發(fā)揮奇效。
符文推薦
紅色固定護甲穿透*9
黃色固定護甲*9
藍色固定冷卻縮減*6 固定魔抗*3
精華固定攻速*3
這個秘訣呢就是精華的選擇,一定要是攻速!
在這套符文的選擇中,黃色選擇護甲是為了刷野能降低損耗,以便在GANK或者反野時有一個較好的狀態(tài),因為盲僧很依賴Q和W技能,所以藍色帶6個固定減CD可以增加QW使用的頻率,紅色帶護甲穿透則是能幫助盲僧能在英雄身上打出更多的傷害。但是,如今由于版本的問題盲僧刷野速度有點跟不上主流打野,因此精華選擇3個攻速,可以大大提升打野的效率。
天賦推薦
由于盲僧二段W自帶回血技能,所以兇猛系點出雙刃劍而不選擇盛宴,能增加盲僧的輸出,而恃強凌弱可以完美的配合E的二段減速觸發(fā)。詭詐系18點點出雷霆,增加盲僧一套的爆發(fā),畢竟二段Q是帶斬殺效果的,盲僧是一個游走型英雄,這是在第一層選擇漫游者而非野蠻的原因,第二層選擇刺客無論是刷野還是野區(qū)反野都能增加傷害。剩下的點法則沒什么爭議。
逆風下的盲僧一定要舍棄輸出(建立在敵我水平相當?shù)那闆r下),將自身打造成一個可以承受大量傷害的坦克,利用連招踢出敵方重要位置開團,開團后吸引對方火力給己方后排創(chuàng)造輸出環(huán)境,或者充當團戰(zhàn)打不死的攪屎棍角色,限制敵方后排的輸出。
打野思路
藍方紅BUFF起手,可以選擇2級去反野,直接去抓對方三狼,成功率很高。
紅方的話紅BUFF起手會耽誤己方上單上線時間,因此可以選擇藍開,之后打一組三狼或四鬼再去打紅,安穩(wěn)的刷到3級再開啟GANK。
使用盲僧打野時,一般選擇我方線上有控制且突進英雄的線去Gank,若對方線上也是控制且突進英雄,一定思考2V2是否可贏過對面,如果不過就在敵方草叢做好視野,之后自己藏在己方的草叢反蹲。另一點就是記住對方英雄是否有召喚師技能,多去抓在對線時交過閃現(xiàn)的英雄。
總的來說,盲僧的強力主要表現(xiàn)在GANK能力上,千萬不要賴在野區(qū)刷野,要運用自己的優(yōu)勢打開局面。
團戰(zhàn)打法
團戰(zhàn)打法是根據(jù)不同的開團方式劃分的,最理想的情況,不要剛開始就突進人群,要看好對方陣型,如果有機會,Q中敵人突進,摸眼W繞后,再利用大招把對方C位踢出來。當然這是最理想的開團情況。有時團隊因沒人先手,莫大的優(yōu)勢也會被對面壓著打,這種情況經(jīng)常見到,此時你要先分析雙方優(yōu)劣勢,然后再去由你發(fā)起團戰(zhàn)。如果對方有先手控制突入我方陣型,比如阿木木,直接一個大將他踢出去,否則我方就會陷入被動。
總之,團戰(zhàn)的整體思路可以簡略地概括為:保護己方C位干擾敵方C位,至于具體的細節(jié)則是根據(jù)不同的情況決定的,要利用好盲僧的機動性在團戰(zhàn)正發(fā)揮自己的作用。
英雄搭配
盲僧是一個全能型的英雄,適合大部分陣容,不過選擇一些擁有控制技能的英雄無論是開團還是小規(guī)模團戰(zhàn)都可以將盲僧的作用擴展到最大化。
無論是燈籠還是Q技能都能讓盲僧快速接上連招,將盲僧的非指向性技能的準確率提到最高,R技能的99%減速效果更是為盲僧提供了發(fā)揮空間。妖姬自身擁有E鎖鏈的控制技能,同時兼?zhèn)涑叩谋l(fā)和機動性,在盲僧來GANK時無論是先手還是后手都能快速跟上技能配合。至于牛頭,大家都知道,亞索的大招需要擊飛,而盲僧的大招具有擊飛效果,兩者相互配合的效果會非常厲害!
克制英雄
男槍在獲得技能更新后,超高的爆發(fā)能力可以媲美盲僧甚至更勝一籌,在野區(qū)單挑時只要躲過盲僧的Q便能輕松戰(zhàn)勝盲僧,并且在支援GANK時2V2的小規(guī)模團戰(zhàn)也絲毫不懼怕盲僧。蜘蛛在做出符文回響和火箭腰帶后爆發(fā)能力將上升到無人可擋的階段,一套技能爆發(fā)可以非常順利的秒掉盲僧,并且蜘蛛形態(tài)帶有小蜘蛛可以完美躲避盲僧Q,前期失去了Q的盲僧是打不過蜘蛛的。
在有牛頭的情況下時盲僧會發(fā)現(xiàn)自己很難開到敵方的ADC,無論是普通的回旋踢還是R閃,因為牛頭既可以用Q技能在原地擊飛盲僧,又可以利用W技能將盲僧頂出戰(zhàn)場,最重要的是牛頭往往能利用WQ二連做到比盲僧更好容錯率更高的開團效果。
總結: 看完之后,不知道各位召喚師是否學到了純肉盲僧的玩法呢?有時候,傷害并不一定是最重要的。只有學會了穩(wěn),才會令對手畏懼。
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