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Unity Awards 2016:《Inside》獲年度最佳游戲

發(fā)布時(shí)間:2016-11-05 15:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  今年的Unity Awards贏家已經(jīng)出爐,來自Playdead工作室的《Inside》最終把“金立方獎(jiǎng)(Golden Cube)”抱回了家,打敗《看火人》、《弗吉尼亞》以及《遺忘邊際》成為了年度最佳游戲。


  《Inside》是曾經(jīng)開發(fā)過《地獄邊境》的Playdead工作室制作并發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解謎游戲。在游戲中玩家將扮演一名小男孩,在躲避敵人的同時(shí)進(jìn)行解謎。游戲畫風(fēng)詭異陰暗,恰巧是最吸引玩家的一點(diǎn)。


  Unity Awards啟動(dòng)于2008年,截至目前已成功舉辦了8屆。2014年和2015年“金立方獎(jiǎng)”得主分別為:《爐石傳說:魔獸英雄傳》和《城市:天際線》。

  今年的詳細(xì)獲獎(jiǎng)名單如下:

  金立方獎(jiǎng):《Inside》

  最佳VR體驗(yàn)獎(jiǎng):《實(shí)驗(yàn)室(The Lab)》

  最佳VR游戲:《模擬工作(Job Simulator)》

  最佳3D游戲:《看火人》

  最佳2D游戲:《秋后的季節(jié)(Seasons After Fall)》

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