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發(fā)布時(shí)間:2016-11-08 11:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
離《生化危機(jī)7》正式發(fā)售只有兩個(gè)月,成為這個(gè)經(jīng)典恐怖游戲系列的最新篇章。游戲?qū)⒌顷慞C、Xbox One和PS4,并且會(huì)在PSVR獨(dú)占一年??ㄆ湛赵趧倓偨Y(jié)束的“2016財(cái)年第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告”中透露了工作室對(duì)《生化危機(jī)7》銷量的期待值。
在問(wèn)答總結(jié)環(huán)節(jié)中,卡普空表示他們希望在2016年財(cái)年結(jié)束時(shí)能在全球賣出四百萬(wàn)份《生化危機(jī)7》。同時(shí),它們還希望該作成為下一財(cái)年銷量的“根基游戲”。但是游戲的盈利好像漸漸開(kāi)始和《生化危機(jī)》電影上映的時(shí)機(jī)和系列新作掛鉤。更重要的是,游戲的銷售周期跟數(shù)字化發(fā)行有關(guān),所以他們希望游戲能夠在長(zhǎng)時(shí)間,而不是未來(lái)兩個(gè)財(cái)年內(nèi)成為暢銷游戲。
針對(duì)卡普空目前所表現(xiàn)出來(lái)的對(duì)自家3A大作銷售周期的看法,有兩個(gè)有趣的方面。第一個(gè)是“根基游戲”這個(gè)說(shuō)法,這可能暗示這個(gè)系列會(huì)有更多的“副產(chǎn)品”,或者說(shuō)有更多VR相關(guān)的內(nèi)容。
第二個(gè)方面是VR獨(dú)占,這也將對(duì)游戲盈利造成一定的影響??ㄆ湛障M诟鞣N平臺(tái)上都能賺錢,所以它還登陸了Steam,讓PC玩家可以使用Oculus Rift和HTC Vive游玩VR內(nèi)容,只不過(guò)PC玩家得登上一陣子。
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