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發(fā)布時(shí)間:2016-11-08 14:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
其實(shí)樓主一直在魚(yú)塘里廝殺,當(dāng)前的國(guó)服版本環(huán)境對(duì)托比昂極其不友好!到底是出于什么原因呢?讓我們來(lái)看下。
前言,沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò)是托比昂(炮臺(tái))單排上鉆石攻略,本文主要分享給,老年組,手殘黨和在魚(yú)塘2000分段的真金白銀苦苦掙扎的同胞們...
托比昂(炮臺(tái))在國(guó)服所處環(huán)境.
樓主一直在魚(yú)塘里廝殺,當(dāng)前的國(guó)服版本環(huán)境對(duì)托比昂極其不友好!,想必我不用細(xì)說(shuō)各位也深有感觸了吧,不論你是玩托比昂的,還是你的隊(duì)友選托比昂的,相信各位都有體會(huì),當(dāng)前國(guó)服環(huán)境對(duì)托比昂(炮臺(tái))是極其歧視的,歧視的理由基本有以下幾點(diǎn):
1.炮臺(tái)沒(méi)用,廢物...
2.炮臺(tái)是充電寶給人家充能的.
3.炮臺(tái)占不了點(diǎn).
4.進(jìn)攻上不了
5.進(jìn)攻炮臺(tái)怎么架得起來(lái)?
6.有法雞,有DVA,有76炮臺(tái)一秒就讓人家拆了...
這些理由也對(duì)也不對(duì),因?yàn)榕谂_(tái)是死的,托比昂是活的,后面在基本功的炮臺(tái)章節(jié)里,我會(huì)詳細(xì)講進(jìn)攻時(shí)候炮臺(tái)如何放,如何應(yīng)對(duì)法雞,DVA,76等情況,現(xiàn)在國(guó)服天梯,如果你拿炮臺(tái),脾氣好的隊(duì)友會(huì)好言相勸,讓你炮臺(tái)換了,脾氣性格差的,看到炮臺(tái)就跟看見(jiàn)仇人一樣上來(lái)直接就開(kāi)噴了....悶騷任性的隊(duì)友看到炮臺(tái),直接就秒寡婦秒半藏(這里不是歧視寡婦半藏,而是他們根本沒(méi)玩過(guò)幾分鐘的英雄套出來(lái)),不奶不肉進(jìn)攻三妹等自暴自棄行為...這都是玩托比昂的痛啊...樓主都曾遇到過(guò)...
下面給大家講一下玩托比昂必將經(jīng)歷的三個(gè)時(shí)期:
● 托比昂1.0時(shí)期: 是他強(qiáng)由他強(qiáng),我玩托比昂
進(jìn)去后秒托比昂,然后跟隊(duì)友好好溝通,說(shuō)自己炮臺(tái)不吭,這圖上炮臺(tái)很強(qiáng)等等...甚至還編過(guò)一首詩(shī),來(lái)安撫隊(duì)友情緒,說(shuō)明自己炮臺(tái)很強(qiáng),給隊(duì)友增加信心等等...然后都沒(méi)卵用,在國(guó)服這個(gè)環(huán)境下,總有一些隊(duì)友心態(tài)容易爆炸,而他們對(duì)一個(gè)英雄的偏見(jiàn),不是你一二句話就能改變的.,往往是你不解釋還好,一解釋就爆炸,直接開(kāi)噴或掛機(jī)等任性行為...
● 托比昂2.0時(shí)期: 屏蔽...
屏蔽隊(duì)伍語(yǔ)音,屏蔽隊(duì)伍文本,屏蔽比賽文字聊天,眼不見(jiàn)耳不聞---心不煩,不交流,我玩我的托比昂,你愛(ài)玩啥玩啥我不管.,這樣比1.0時(shí)期好一些,但是還是會(huì)遇到秒半藏寡婦,不奶不肉甚至掛機(jī)的,所以樓主托比昂的勝率很多都是這樣輸?shù)?
● 托比昂3.0時(shí)期:進(jìn)化
經(jīng)歷了1.0 和2.0的痛,樓主痛定思過(guò),覺(jué)得造成這種局面自己還是負(fù)有主要責(zé)任的,隊(duì)友的心情,隊(duì)友的心態(tài)感受等都是需要照顧滴,雖然托比昂是我最強(qiáng)的英雄,絕對(duì)比其他英雄要給力要會(huì)玩,但是開(kāi)局選人你就輸了,這還怎么玩...所以樓主改變了策略,進(jìn)化到了托比昂3.0時(shí)期,完美解決了拿托比昂上場(chǎng),隊(duì)友心態(tài)問(wèn)題.
國(guó)服當(dāng)前環(huán)境下的應(yīng)對(duì)上場(chǎng)辦法
托比昂上分思路,第一條就是如何能上場(chǎng),還不引起隊(duì)友情緒反應(yīng),還要能夠激勵(lì)隊(duì)友,給隊(duì)友增強(qiáng)信心,所以,照顧隊(duì)友心理環(huán)境是關(guān)鍵,所以我們單排進(jìn)游戲后,先拿奶!秒了和尚或者安娜或者拿個(gè)毛妹或猩猩,切記一定不要選大錘和DJ。等他們一出門(mén),那么我們就可以有二個(gè)選擇:
選擇一:
先拿和尚或安娜或副T打打看,如果隊(duì)友給力,你拿個(gè)奶躺贏上分也是個(gè)很好的事情嘛.
如果隊(duì)友打不開(kāi)局面,有大就趕緊交了沒(méi)大也要果斷趕緊去換我們的主角托比昂.
選擇二:
出門(mén)后立即換托比昂.雖然少了個(gè)奶,但是還有DJ還是能打的.而且你托比昂不吭打出效果之后.
隊(duì)友看你換了炮臺(tái)也不會(huì)有啥抱怨了...就好像是未婚先孕奉子成婚生米做成熟飯蕓蕓...
我的建議是,除非像尼泊爾圣所,神殿這種托比昂主圖外出門(mén)換托比昂,其他圖都出門(mén)先別換,一是相信隊(duì)友,先打打看,二是出門(mén)就換炮臺(tái)容易動(dòng)搖軍心,如果隊(duì)友確實(shí)打不下來(lái),那么在嘗試換英雄來(lái)針對(duì)敵方,隊(duì)友也是可以理解的.
(PS:這里掌游寶小編表示跪服,厲害了word哥!玩心理戰(zhàn)術(shù)!)
但是托比昂不是萬(wàn)能的,有個(gè)別地圖的A點(diǎn)或B點(diǎn)并不適合托比昂.比如花村進(jìn)攻A,B都是對(duì)托比昂最不友好的.,所以我建議是你要熟練以下幾個(gè)英雄的技能,這樣可以突破過(guò)掉不適合托比昂的點(diǎn),畢竟我們是要上分的,不要一根筋的托比昂,懂得變通才是王道,另外熟練英雄技能而已,不是要練成高手大神,當(dāng)然能練成更好..如果你能練成也沒(méi)必要玩托比昂了...突擊英雄建議熟練掌握 死神 和 閃光的技能 和每個(gè)地圖的繞后點(diǎn)位.
奶建議 熟練掌握 和尚和安娜的技能
副T建議 熟練掌握 毛妹和猩猩的技能
這樣我們可以在被對(duì)面針對(duì)的很厲害,或者遇到托比昂不適合的地圖點(diǎn)位時(shí)候靈活切換。
托比昂上鉆石打法思路.
上分只單排,原因有三
一是:因?yàn)槟憬M隊(duì),對(duì)面也是組隊(duì)的,而能一起組隊(duì)的很容易遇到厲害的對(duì)手,勝率把握并不大(提高我們凱瑞難度概率).
二是:我們的主力是托比昂(炮臺(tái)),目前國(guó)服環(huán)境整體是歧視炮臺(tái)的,贏了還好,輸了基本你要背鍋.好友可能會(huì)嫌棄你菜,影響友誼團(tuán)結(jié),所以還是單排最好上分,又都是路人甲,有輸有贏很正常,輸了也不會(huì)影響什么友誼之類(lèi)的.
三是:單排很少遇到掛,目前國(guó)F開(kāi)G多數(shù)為組隊(duì)帶老板的,單排遇到組隊(duì)5-6黑的概率比較低.
● 托比昂的誤區(qū)
誤區(qū)1: 以炮臺(tái)為本體,造好炮臺(tái)等著陰人.
誤區(qū)2: 造好炮臺(tái),守在炮臺(tái)旁邊.
誤區(qū)3: 炮臺(tái)損壞或受到攻擊,第一時(shí)間跑去修炮臺(tái).
誤區(qū)4: 不去撿零件,或在不正確的時(shí)間去撿零件,或是去很危險(xiǎn)的地方去撿零件.
誤區(qū)5: 進(jìn)攻時(shí)候跑到最前面去造炮臺(tái).
誤區(qū)6: 防守時(shí)候在攻方正面視野內(nèi)架設(shè)炮臺(tái).
● 打法思路
1. 以炮臺(tái)為誘餌
炮臺(tái)雖然自動(dòng)瞄準(zhǔn)自動(dòng)射擊,但是射程只有40M,像法雞,76,源氏,寡婦半藏等很多英雄可以超遠(yuǎn)距離無(wú)傷拆炮臺(tái),所以炮臺(tái)一定不能造在敵方的視野正面內(nèi).
2.炮臺(tái)位置盡量猥瑣
炮臺(tái)位置最好隨時(shí)變換,不要在同一個(gè)地方放太久,盡量出其不意。
3.左鍵迷你麥克雷,附送迷你自瞄堡壘
我們左鍵的攻擊傷害75點(diǎn),打頭暴擊150傷害,和麥克雷一樣,而且彈夾18發(fā),可以點(diǎn)射,可以按住左鍵二種方式持續(xù)輸出10秒以上不用換彈,切記切記托比昂的本命是本體,主要輸出是左鍵,所以左鍵必須要熟練掌握
最后托比昂優(yōu)劣勢(shì)特點(diǎn)分析
要玩好托比昂,只有二個(gè)字, 猥瑣 猥瑣 猥瑣,站位猥瑣,打法猥瑣,炮臺(tái)放的更要猥瑣,什么你問(wèn)什么是猥瑣,對(duì)面怎么不舒服,你就怎么玩,就對(duì)了!讓對(duì)面打的不舒服!,說(shuō)道托比昂就不能不提麥克雷,因?yàn)檫@2個(gè)英雄的左鍵攻擊傷害是相同的,托比昂又有左鍵麥克雷,小麥克雷一說(shuō).但是和麥爹不同的是,我們的左鍵彈道速度慢,不是即時(shí)的傷害,它是有一個(gè)延遲的,并且彈道是一個(gè)由下到上在到下的拋物線,帶曲線的飛行過(guò)程,聽(tīng)起來(lái)好像不容易命中目標(biāo),和不穩(wěn)定的輸出命中率,其實(shí)當(dāng)你真正熟悉掌握了左鍵的技巧后,命中率一點(diǎn)也不低,而且非常穩(wěn)定,右鍵類(lèi)似死神的霰彈槍,只是攻擊頻率比較慢,也比較消耗托比昂的彈夾,右鍵一槍消耗3發(fā)子彈.所以右鍵一般只用來(lái)近戰(zhàn)時(shí)候收殘血敵人,否則一律用左鍵作為本體輸出方式。
形容托比昂的特點(diǎn),用托比昂的臺(tái)詞來(lái)形容最恰當(dāng)不過(guò)了.
造的起,也砸的壞!
這局臺(tái)詞完美的暗示了托比昂是主體,炮臺(tái)是誘餌的最好解釋證明,只要托比昂活著,炮臺(tái)要多少有多少,你隨便打隨便拆.
最后祝大家上分愉快!
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