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《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》PC版高低畫質(zhì)對(duì)比

發(fā)布時(shí)間:2016-11-08 17:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  近期發(fā)售的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty: Infinite Warfare)》雖然在媒體評(píng)分上并沒(méi)有得到認(rèn)可,但作為一部年度射擊游戲大作,相信它還是很多FPS玩家近期打算體驗(yàn)的游戲。

  那么這款游戲的畫質(zhì)在PC上表現(xiàn)如何呢?最低配置、最低畫質(zhì)下能體驗(yàn)到游戲帶給我們的震撼嗎?近期國(guó)外油管頻道Candyland就為我們帶來(lái)了相關(guān)的對(duì)比視頻:

  在相關(guān)的對(duì)比中我們可以看到,動(dòng)視對(duì)最低畫質(zhì)做了非常聰明的處理:游戲中在玩家視角集中的地方,畫質(zhì)差距并不明顯,但在其他不太重要的區(qū)域則對(duì)其畫質(zhì)做了明顯的降質(zhì)處理。

  低畫質(zhì)的明顯不足則主要表現(xiàn)在光影質(zhì)量和場(chǎng)景細(xì)節(jié)材質(zhì)。整體來(lái)看低畫質(zhì)下,游戲的畫面質(zhì)量對(duì)體驗(yàn)游戲影響也不是很大(游戲最低配置要求是GTX660 2G顯存的顯卡)。

  相關(guān)截圖:

看到動(dòng)視的聰明之處了嗎?

粒子爆炸效果幾乎沒(méi)有相同

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