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守望先鋒新對戰(zhàn)模式:街機(jī)先鋒全方位解讀篇

發(fā)布時間:2016-11-11 16:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  守望先鋒PTR服已經(jīng)上線了新模式和新英雄,新英雄的資訊大家想必了解了不少了,下面給大家說說新模式的具體玩法和相關(guān)攻略。

1 (15).png

  如上圖所示,一共五個新模式。

  一個1v1,1個3v3,還有3個6v6,新模式的具體規(guī)則和玩法我們下面會講到,我們先分析一下下面這張圖。

  第一次玩1v1和3v3,會獲得一個補(bǔ)給箱,是不是每周刷新還不清楚,是不是一定要贏才能獲得也不太不清楚,反正小編是贏了的(滑稽)。

  再看右上角,有個每周獎勵,每勝利3場可以獲得一個補(bǔ)給箱,每周可以從這里獲得最多3個,一周后重置。

2 (60).jpg

  另外"1v1"、“3v3”、“6v6”字符的左上角,有個“丨丨丨”樣的標(biāo)示,這個代表該模式的熱度,如上圖所示,3V3“最受歡迎”,其次是自由亂斗和神秘決斗,都是三等熱度。這個標(biāo)示代表了,你排隊需要多久,越多人玩,排隊時間也越短,當(dāng)然和游戲模式所需人數(shù)也有關(guān),比如1v1,排隊也很快,畢竟只要排上一個就能進(jìn)了。

  其中1v1和3v3,都是固定新圖:生態(tài)監(jiān)測站,稍后小編將給大家?guī)碓敿?xì)的新地圖解讀,敬請關(guān)注。

  1V1:神秘決斗

  規(guī)則:系統(tǒng)隨機(jī)指定一個一英雄,雙方都使用這個英雄進(jìn)行單挑,死了不能復(fù)活

  地圖:南極監(jiān)測站

  打法:因為是1對1,所以是否先看到對方,而對方未察覺到你的存在,這個是至關(guān)重要的。

3 (46).jpg

  所以需要注意幾點。

  1、先走偏門,隱匿身形,不要上去就正面剛。

  2、用Ctrl鍵蹲著走降低聲音,降低對面先發(fā)現(xiàn)你的可能性。

  3、聽到敵人的聲音后聽聲辯位,摸索前進(jìn),在拐角伺機(jī)偷襲,最好能繞后。

  以上適合大多數(shù)英雄,1V1還是有必要做個LYB的,下面我說一下具體對戰(zhàn)的情況和技巧。(天使和盧西奧在本模式是禁用的,不會隨機(jī)到)

  (1)DVA,正面剛,不用開盾,直接使勁打就行,另外控制血量,盡量讓自己比對面的機(jī)甲先爆炸。為什么?這樣你的本體就能先出來,先射擊,先攢能量。如果對面的也機(jī)甲也爆掉了,就不好命中小DVA不好攢能量了,最后的結(jié)果是,你有一臺新機(jī)甲待命中,而對面的機(jī)甲已經(jīng)馬上爆掉了,這時候你就能用新機(jī)甲虐殺小DVA了。

  (2)路霸,路霸交手最好先手右鍵磨血,對面八成先出鉤,就算夠到你了,你倆幾乎也是同時近距離開槍的,而你磨過他的血了,血量上他沒優(yōu)勢,這時候你只要補(bǔ)一槍,必贏。

  (3)萊因哈特,沖鋒不準(zhǔn)的人沒有優(yōu)勢,沖到了就贏定了。對面要是沖你,你躲不過了,就按Shift對沖。互暈三秒而已,你要是先沖到了,對方怎么都被你輪死了。(舉盾沒用,近戰(zhàn)攻擊和烈焰打擊都擋不了)

  (4)麥克雷,閃光不中就趕緊跑,盡量騙過對方閃光,輕松虐殺。

  (5)76號,看點射和的右鍵的精度了,盡量能先用右鍵命中對方起手。

  (6)查莉婭,看誰停手快,對方出盾趕緊停手,不出盾就正面剛,跑是跑不掉的。心里默念盾的CD時間,另外遠(yuǎn)距離右鍵是否能丟中磨血也是關(guān)鍵。盡量別人敵人離開你的視線,查莉婭身上一半血量是護(hù)盾,會自動回復(fù),所以盡量保證攻擊不要停,不要等回復(fù)。

  (7)死神,正面剛,血少的時候可以換彈+無敵,然后在敵人旁邊飄來飄去晃暈他,你現(xiàn)身的時候給他最近距離一槍爆頭。

  (8)半藏,緣分……

  (9)禪雅塔,見面上黑球,看技術(shù)預(yù)判射擊,如果自己血少了可以暫避鋒芒等護(hù)盾回復(fù)。但是對面也可以回復(fù),如果自己優(yōu)勢一定要追擊。

  (10)堡壘,先蹲點,發(fā)現(xiàn)對面后打幾槍以后,對面肯定會修,這時候趕緊追擊,聽聲音,如果有腳步聲,就是偵查模式,可以直接上,如果沒聲音,可能是哨位模式,這時候千萬別輕舉妄動。

  (11)源氏,中距離反彈和Shift是否能命中是關(guān)鍵。

  (12)狂鼠,看榴彈的預(yù)判,別亂走以防中陷阱,中了就必死,最好是能先手用地雷炸殘或者直接炸死,地雷能丟很遠(yuǎn),一定善加利用。

  (13)秩序之光,LYB,看能否把敵人拉到或者趕到自己陷阱里了,發(fā)現(xiàn)對方之后先布置哨戒炮,糾纏的時候是沒時間管炮臺的,所以誰的哨戒炮在附近能攻擊到,誰就基本能贏。糾纏在一起以后不要停手,直接射死,保證對面在你的視野范圍之內(nèi),盡可能長時間鏈接疊加武器傷害。

  (14)黑影,先打掉50%血的能獲得巨大優(yōu)勢,有隱身的時候趕緊找人,沒隱身就躲起來,先發(fā)現(xiàn)敵人可以獲得巨大優(yōu)勢,貼臉打掉50%血,也可以跟在后面先黑掉她以防逃跑。如果發(fā)現(xiàn)信標(biāo),可以守著信標(biāo)蹲坑,因為八成的黑影都會傳送回來,可以躲在信標(biāo)后面。如何判斷前后,估計一下信標(biāo)是從那個方向丟過來的,就在那個方向守。

  (15)黑百合,耐心!一點一點搜尋敵人,先發(fā)現(xiàn)對方的可以獲得巨大優(yōu)勢。

  (16)獵空,不能慫,你是跑不掉的,你有閃現(xiàn)對方也有,所以不能一味逃跑,必須來回閃躲的同時進(jìn)行攻擊,血少了就用閃回,可以閃過門然后卡角來蹲坑,對面肯定會追上來,這時候是背對著你的,抓住機(jī)會。

  (17)溫斯頓,屏障沒用,跳也沒啥用,就近戰(zhàn)糾纏在一起,時刻把武器對著對方電就行了,如果離開你的射程就?;?,避免你換彈時候?qū)Ψ絹黼娔?,就是正面剛的,一定切記,糾纏的時候轉(zhuǎn)身要迅速,保證武器時刻能點到對面。

  (18)安娜,和百合不同的是,安娜有自我治療效果,最好遠(yuǎn)距離狙擊,逼對面先丟治療手雷給自己,然后趁著有CD的時候沖上去射,血少了對面手雷CD也差不多了,就先丟手雷避免對面回血。

  (19)小美:在自己快被冰凍的時候趕緊冰箱,根據(jù)自己的技術(shù)可以選擇近戰(zhàn)糾纏還是遠(yuǎn)程右鍵,反正冰住就贏了,一槍爆頭。可以善用高臺和冰墻抬高自己獲得優(yōu)勢。

  (20)托比昂:發(fā)現(xiàn)對面后左鍵點射,一般兩個人都不會把炮臺建起來并真的能用好,經(jīng)常是在一個點互相對射,這時候你應(yīng)該把炮臺重新搭建在這個點上,躲在后面和對面對射或者修理炮臺。切記給自己護(hù)甲包!

  (21)法老之鷹:預(yù)判好就行,盡量別當(dāng)走地雞,別去小房間小巷子,盡量停留在空中、空地、二樓高臺等地方。

  3V3:三人為眾

  規(guī)則:死斗模式,死了不可復(fù)活,三人選擇英雄

  地圖:南極監(jiān)測站

  地圖特點:房屋小巷較多、地圖無血包

  單排沒配合情況下的優(yōu)勢英雄:路霸、小

  因為都是巷戰(zhàn),所以近距離英雄和能自己回血的英雄比較占優(yōu)勢。

  有配合的話,天使非常好用,畢竟加血很多。

  另外這個地圖,考驗的其實更多的還是團(tuán)隊合作。至少兩個人一起走,面對落單的敵人可以獲得更大的優(yōu)勢來擊殺掉對方。如果有奶更好,也更應(yīng)該一起走。 6V6:終極亂斗

  每場戰(zhàn)斗都是隨機(jī)2個英雄選擇,比如說源氏和半藏,或是大錘和盧西奧。

  總之感覺是娛樂性的,攻防雙方并不平衡,玩?zhèn)€樂呵就是了。

  6V6:未知英雄

  死一次就會自動換一個英雄,純隨機(jī),這個模式以前亂斗出現(xiàn)過。因為死一次就換英雄了,所以大招很不容易攢出來。

  也是亂斗娛樂性質(zhì)的。

  6V6:自由亂斗

  可以選擇同樣的英雄玩,因為快速模式不能選擇重復(fù)英雄了!而這里可以選,目前測試服里各種黑影……于是變成了黑影大亂斗。

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