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6.21這上單一Q千血 上單新霸主竟然是他

發(fā)布時(shí)間:2016-11-15 15:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  全英雄聯(lián)盟中,無限疊加的技能往往都是后期最強(qiáng)的代表,狗頭作為其中很強(qiáng)勢(shì)的后期英雄,在6.21版本中獲得了一次不一樣的改動(dòng)。

  沙漠死神—內(nèi)瑟斯

20分鐘就能打穿上路 6.21排位上分全靠他

  狗頭在后期無解主要是因?yàn)樗腝技能,這是一個(gè)理論上可以無限疊加傷害的技能,狗頭每一次用Q技能擊殺小兵或者野怪之后,Q技能的傷害就會(huì)永久提高3點(diǎn),如果是擊殺一個(gè)大型小兵,野怪或者是英雄的時(shí)候可以永久提高6點(diǎn)傷害,一般情況下,狗頭參團(tuán)的時(shí)候往往都已經(jīng)有了500層,如果說全部都是普通小兵的情況下,500層被動(dòng)需要Q擊殺167個(gè)小兵,而只要是一個(gè)合格的上單,往往能在20分鐘前達(dá)到這個(gè)數(shù)字。

  改動(dòng)分析

20分鐘就能打穿上路 6.21排位上分全靠他沙漠死神 內(nèi)瑟斯20分鐘就能打穿上路 6.21排位上分全靠他攝魂痛擊[ Q ]

  額外普攻范圍限制會(huì)與R相疊加。(范圍從 175 提高至 200)

20分鐘就能打穿上路 6.21排位上分全靠他死神降臨[ R ]

  移除 根據(jù)對(duì)敵人的傷害而獲得額外AD。

  新增 使用時(shí)會(huì)獲得15/35/55護(hù)甲與魔抗

  新增 持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)獲得1/2/3護(hù)甲與魔抗/每秒。(在15秒時(shí),總共獲得30/65/100抗性)

  之前的狗頭,大招是一個(gè)增加血量和獲得額外AD的技能,而現(xiàn)在的大招改為獲得更高的雙抗,16級(jí)的狗頭就可以在大招的15秒時(shí)間內(nèi)獲得100點(diǎn)的雙抗,一件冰心也不過才有90點(diǎn)的護(hù)甲,一件女妖也僅僅有著70點(diǎn)的魔抗,相當(dāng)于狗頭開啟大招后多帶兩個(gè)半鎖子甲和兩個(gè)半負(fù)極斗篷,這樣的狗頭,配合本身出的肉裝,根本沒有人能打動(dòng)他。

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  這樣一套裝備來計(jì)算狗頭后期的護(hù)甲,在除過英雄隨等級(jí)的雙抗成長(zhǎng)之外,狗頭的護(hù)甲將達(dá)到90+50+100+100=340點(diǎn),而魔法抗性將達(dá)到55+25+100=180點(diǎn),這樣的雙抗即使在后期也是非??膳碌模?

  如果對(duì)方的AP輸出較多,將反甲換成女妖,那么,將會(huì)擁有55+25+70+100=250點(diǎn)的魔抗。

  英雄優(yōu)劣

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  狗頭作為一個(gè)有名的后期英雄,他的優(yōu)勢(shì)就在于Q技能理論上的無限疊加,因此,狗頭永遠(yuǎn)不需要害怕逆風(fēng)局,即使前期崩了,只要出肉保證自己不再被單殺,之后猥瑣Q兵,等到Q的傷害起來了之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),不管面對(duì)的是誰(shuí)你都可以一Q半血,因此狗頭成為很多新手上單喜歡用的英雄。

  但是狗頭的劣勢(shì)也非常明顯,作為一個(gè)有著強(qiáng)后期能力的英雄,前期劣勢(shì)是顯而易見的,因此,大多數(shù)狗頭都會(huì)在前期被敵方上單支配,尤其是面對(duì)蠻王,銳雯,劍姬之類的傷害型上單,同時(shí),沒有位移技能意味著對(duì)狗頭來說,很容易就能被打野gank死,只要交了召喚師技能之后,狗頭就必須隨時(shí)小心被gank。

  符文天賦

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  印記:高級(jí)攻擊力印記*9

  符?。焊呒?jí)護(hù)甲符印*9

  雕紋:高級(jí)冷卻縮減雕紋*9

  精華:高級(jí)攻擊力精華*1+高級(jí)冷卻縮減精華*2

  狗頭作為一個(gè)比較依賴Q技能進(jìn)行輸出的英雄,當(dāng)Q技能傷害疊起來之后狗頭不但肉而且還有著非常高的傷害,為了前期多Q兵,后期多Q人,對(duì)狗頭來說冷卻縮減非常重要,10%的冷卻縮減在前期就能讓Q技能擁有7秒的冷卻時(shí)間,后期擁有40%冷卻縮減之后,Q技能只有2.4秒的冷卻時(shí)間,無疑在一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中就可以多Q幾次。

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  天賦選擇上,風(fēng)暴騎手的狂涌對(duì)于高傷害低機(jī)動(dòng)性的狗頭來說是非常不錯(cuò)的,狗頭作為一個(gè)很容易被風(fēng)箏的英雄,風(fēng)暴騎手的狂涌能夠讓狗頭擁有75%的減速抗性,想象一下,一個(gè)有著劍圣一樣減速抗性的狗頭,瘋了一樣沖到ADC面前一Q半血,這樣的場(chǎng)面太可怕了。

  技能加點(diǎn)和召喚師技能

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  狗頭主Q技能無需置疑,2級(jí)時(shí)學(xué)一級(jí)W為了防止被gank或者被對(duì)方前期強(qiáng)勢(shì)的上單強(qiáng)殺,同時(shí)也可以用來幫助我方打野留人,副點(diǎn)E技能能夠增加一部分傷害,同時(shí)可以補(bǔ)上一些不好補(bǔ)的刀。

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  狗頭的召喚師技能怎么帶一直以來都有一些爭(zhēng)論,有人認(rèn)為,狗頭作為一個(gè)沒有位移技能的上單英雄,帶一個(gè)閃現(xiàn)當(dāng)然是必須的,但另一些人卻不這樣想,同樣沒有位移技能,諾手和蠻王都是疾步的愛好者,為了證實(shí)這一點(diǎn),我親自對(duì)兩種召喚師技能進(jìn)行了測(cè)試,之后發(fā)現(xiàn),疾步要比閃現(xiàn)好用的多,首先疾步的冷卻時(shí)間短,可以更頻繁的使用,另一方面,閃現(xiàn)在后期團(tuán)戰(zhàn)中的作用沒有疾步有用,帶TP對(duì)于狗頭來說,無論是回到線上發(fā)育還是后期團(tuán)戰(zhàn)的 支援都是非常好用的。

  出裝方式

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  起始裝備上,沒有了之前的水晶瓶,腐敗藥水成為狗頭度過前期非常不錯(cuò)的裝備,不過一定要記得喝藥,很多時(shí)候新手狗頭買了腐敗藥水后幾乎不怎么使用,這也導(dǎo)致被對(duì)方無腦擊殺。

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  狗頭的核心分為兩種,第一種,是抗壓型的核心,核心裝備就是綠甲和冰心,之后加一個(gè)水銀鞋或者是布甲鞋,如果對(duì)方控制較多,水銀鞋比較好用,如果面對(duì)純AD陣容,布甲鞋會(huì)更好的效果。

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  對(duì)于狗頭這個(gè)英雄來說,主要傷害就是依靠自己的Q技能,所以,三項(xiàng)之力對(duì)于狗頭的作用很大,狗頭的傷害在后期可以疊起來,疊到500層之后附帶耀光傷害的Q技能可以將敵方后排瞬間打掉半血,同時(shí),凈蝕的加速效果配合三速鞋和風(fēng)暴騎手的狂涌,有效避免狗頭在團(tuán)戰(zhàn)中被敵人無腦風(fēng)箏活活秀死。

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  狗頭只需要一件輸出裝!切記!很多新手狗頭不知道狗頭的奧義,作出許多莫名其妙的輸出裝,我見過有的狗頭出貪欲九頭蛇,還有的出幽夢(mèng),事實(shí)上,狗頭出一件三項(xiàng)就已經(jīng)足夠了,剩下的就看陣容來出防御裝,除過綠甲冰心這兩件裝備是必須有的之外,可以選擇的裝備包括亡者的板甲,日炎斗篷,女妖面紗,復(fù)活甲等等。

  結(jié)語(yǔ)

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  如果說之前的狗頭開啟大招后就是團(tuán)戰(zhàn)的風(fēng)暴之眼,那么現(xiàn)在的狗頭,沒有了對(duì)周圍敵人的傷害,但卻讓自己獲得了100的雙抗,本身就是一個(gè)暴力的坦克英雄,這一次在后期,更是成為無敵的霸主,沒有人能破開狗頭的防御!

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