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《魔幻英雄》創(chuàng)新信使系統(tǒng),暴團(tuán)更密集

發(fā)布時(shí)間:2016-11-16 14:25 來(lái)源:順網(wǎng)游戲  作者:順網(wǎng)游戲

 

  在MOBA游戲戰(zhàn)場(chǎng)上,保證勝利的要素不僅是要有犀利的手法、絕配的隊(duì)友和一流的意識(shí),還需要有能配合戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變的局勢(shì)的優(yōu)良裝備。

  打得正嗨,前去推塔,突然發(fā)現(xiàn)剛被打回大本營(yíng)的敵方英雄換了新裝備過(guò)來(lái),實(shí)力增強(qiáng)許多,于是自己也只能返回營(yíng)地更新裝備。相信所有玩MOBA游戲的玩家都感受到過(guò)這種糾結(jié)。

  在DOTA中,買(mǎi)信使的費(fèi)用在前期是一筆不小的支出。信使的確很有用,保證己方英雄能夠便捷地更新裝備和恢復(fù)品,在戰(zhàn)場(chǎng)上保持主動(dòng)。但初期購(gòu)買(mǎi)信使時(shí),會(huì)讓自己無(wú)法及時(shí)更換裝備。不購(gòu)入的話(huà),一旦因?yàn)閷?duì)方英雄更換裝備導(dǎo)致自己無(wú)法壓制,戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)性就很難再掌握在己方手上。由此可見(jiàn)信使對(duì)于戰(zhàn)局的重要性。而在LOL中,郁悶的感覺(jué)更甚,因?yàn)橛螒蛑懈緵](méi)有信使的設(shè)定。攢夠錢(qián)了想回城買(mǎi)裝備卻因此趕不上團(tuán)戰(zhàn),留在線(xiàn)上碰上團(tuán)戰(zhàn)卻因?yàn)闆](méi)法及時(shí)更新裝備戰(zhàn)力不夠。

  為了讓玩家不再陷入兩難的抉擇,《魔幻英雄》對(duì)信使玩法進(jìn)行大幅優(yōu)化。

  在《魔幻英雄》中,每個(gè)玩家都自帶可快速運(yùn)輸裝備的獨(dú)立信使。從此,玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上隨時(shí)隨地遠(yuǎn)程購(gòu)買(mǎi)裝備,運(yùn)輸便捷,配合智能合成裝備可快速更換新裝備提高戰(zhàn)力打壓對(duì)手。全新信使系統(tǒng)使玩家不必再頻繁回城購(gòu)買(mǎi)新裝備或補(bǔ)充恢復(fù)品,每局可節(jié)約大量時(shí)間,加快游戲節(jié)奏,使團(tuán)戰(zhàn)更加密集,玩家可盡情享受暴團(tuán)樂(lè)趣。



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