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6.22刺客改動全方位解讀 三分鐘教你玩轉(zhuǎn)

發(fā)布時間:2016-11-17 16:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  6.22版本前言:

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  季前賽版本更新已經(jīng)發(fā)布,本次的更新有幾位刺客英雄進行了比較大的改動,獅子狗將成為最大贏家,季前賽沒有了真眼,這就讓一些隱身英雄得到了buff,那么到底有哪些英雄進行了改動呢?下面讓筆者為大家分析下這改動英雄。

  大幅度改動英雄:

1.jpg不祥之刃 卡特琳娜

  基礎(chǔ)屬性

  移動速度從 345 降低至 340

  基礎(chǔ)生命值從 510 提高至 590

  基礎(chǔ)生命值成長從 83 降低至 82

  基礎(chǔ)護甲從 27 提高至 28

  基礎(chǔ)生命值回復(fù)從 4.5 提高至 7.5

  基礎(chǔ)生命值回復(fù)成長從 0.55 提高至 0.7

  基礎(chǔ)魔抗從 32 提高至 34

2.jpg彈射之刃[ Q ]

  消耗:無

  冷卻時間從10/9.5/9/8.5/8秒 調(diào)整為11/10/9/8/7秒

  范圍從675降低至625

  最多擊中數(shù)量從4降低至 3

  傷害從60/85/110/135/160(+45%AP) 調(diào)整為75/105/135/165/195 (+30% AP)

  新增 如果卡特琳娜拾取匕首,則會旋轉(zhuǎn),對自身周圍的敵人造成[75 - 311 根據(jù)英雄等級變化] (+125% 額外AD)(+55-100% AP)魔法傷害。

  匕首范圍:340

  匕首持續(xù)時間:4秒

  旋轉(zhuǎn)傷害為:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285(1-18級)

  旋轉(zhuǎn)傷害的加成率:1.0額外AD+0.55/0.7/0.8/1.0AP(11/6/11/16級)

  匕首一般都是掉落在擊中第一個目標(biāo)的相反方向,無論彈射到多少個目標(biāo)身上,匕首的飛行時間都一樣。

  解析:把老版本卡特的W技能轉(zhuǎn)移到Q技能上,雖然不能主動釋放但是沒有CD,在傷害上沒有以前高,但是關(guān)鍵在與能夠配合其他技能

3.jpg伺機待發(fā)[ W ] (新)

  消耗:無

  冷卻時間:15/14/13/12/11 秒

  向空中拋出匕首,獲得50/60/70/80/90%移動速度加成,該速度加成會在1.25秒內(nèi)逐漸衰減。

  解析:把以前W技能移到Q技能上,新版W技能能夠配合瞬步無傷消耗對手,同時也能增加自己的移動速度

4.jpg瞬步[ E ]

  冷卻時間從 12/10.5/9/7.5/6秒 調(diào)整為10/9.5/9/8.5/8秒

  范圍從 700 提高至 725

  基礎(chǔ)傷害從 40/70/100/130/160 降低至 30/45/60/75/90

  加成率從 0.25AP 調(diào)整為 0.65總AD + 0.25AP

  移除 可以對守衛(wèi)使用E

  新增 可以對掉落的匕首使用E

  新增 E現(xiàn)在會重置卡特的普攻

  新增 拾取匕首可以降低瞬步的冷卻時間78%/84%/90%/96%(在1/6/11/16級時)。

  解析:降低了E技能的基礎(chǔ)傷害,但是有了AD加成,總的來說傷害是沒有什么變化,并且新增了撿起匕首可以減少CD,無疑讓卡特更加靈活

5.jpg死亡蓮華[ R ]

  匕首數(shù)量從 10 提高至 15

  每支匕首傷害從 35 / 55 / 75 (+ 37.5% 額外 AD) (+ 25% AP) 降低至 25/37.5/45 (+22% 額外 AD)(+19% AP)

  現(xiàn)在理論上的總傷害從350/550/750 (+375%額外AD)(+250%AP) 調(diào)整為 375/562.5/750 (+330% 額外 AD) (+ 330% AP)

  新增 在引導(dǎo)的初始和最后0.25秒,無法通過移動或是普攻命令來取消

  新增 現(xiàn)在會對卡特和敵人顯示R的范圍

  解析:增加了卡特大招的傷害,讓卡特轉(zhuǎn)起來傷害更高,彌補了卡特其他技能的傷害,在剛開始釋放不能馬上取消

  總體分析:新版本卡特總的來說是加強,拳頭的目的是讓卡特能夠頻繁的消耗對手,而不是一套秒殺。讓卡特可玩性更高

6.jpg詭術(shù)妖姬 樂芙蘭

  基礎(chǔ)屬性

  生命值成長從 75 提高至 80

  基礎(chǔ)移動速度從 335 提高至 340

7.jpg惡意魔印[ 被動 ] (新)

  樂芙蘭的技能會觸發(fā)惡意魔印,持續(xù)4秒。1.5秒后,樂芙蘭下一個技能則可以引爆并消耗掉這個魔印,造成40-300(1-18級)+80% AP額外傷害。

  惡意魔印對一個目標(biāo)觸發(fā)后5秒內(nèi),無法對這個目標(biāo)再次生效。

8.jpg破碎法球[ Q ](新)

  消耗從 50/60/70/80/90 降低至 40/45/50/55/60

  加成率從 0.4 提高至 0.5

  移除 附加一層印記

  對敵人使用魔球造成40/45/50/55/60 (+50% AP) 傷害。如果魔球觸發(fā)了惡意魔印則會碎裂,消耗該魔印的同時,還會對最近的魔印目標(biāo)造成傷害(彈射到小兵所造成的傷害為120%)。

  解析:增加了妖姬的推線能力,讓妖姬可以使用WQ進行推線

9.jpg魔影迷蹤 [ W ]

  AP加成率從 0.6 降低至 0.4

  消耗從 80/85/90/95/100 降低至 70/80/90/100/110

  現(xiàn)在會更好地偵測穿墻

  新增 再次使用返回初始位置時,現(xiàn)在會有0.25秒延遲時間

  解析:降低了傷害從這點上看這個技能是削弱的

10.jpg幻影鎖鏈 [ E ]

  現(xiàn)在會對友方和敵人顯示連接范圍

  移除 在連接持續(xù)時間內(nèi),會使敵人減速

  解析:移除了減速效果讓妖姬不容易減速到對手,同樣這個技能是削弱的

11.jpg故技重施[ R ] (新)

  使用后,制造一個幻象,接著她們都短暫隱形。之后,樂芙蘭和幻象使用增強版的基礎(chǔ)技能。只有真實的樂芙蘭才會造成傷害。使用RR時,會讓樂芙蘭可以在大范圍內(nèi)選定一個位置制造幻象。召喚出來后,幻象會朝最近的可見敵方英雄移動,使用樂芙蘭最后用過的技能的虛假版本。RR有獨立的冷卻時間。

  冷卻時間從 40/32/24秒 提高至 54/42/30秒

  隱形持續(xù)時間為:0.1秒

  幻象持續(xù):2.5秒

  RQ傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調(diào)整為 150/275/400 (+60% AP)

  RW傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調(diào)整為 125/225/325 (+50% AP)

  RE傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調(diào)整為 100/160/220 (+40% AP)

  RR則會觸發(fā)玫瑰之影

  玫瑰之影

  幻象出現(xiàn)在目標(biāo)位置,并接近最近的可見敵方英雄,然后使用樂芙蘭最常用技能的虛假版本。

  160/140/120秒獨立冷卻時間。

  解析:新版本妖姬的R技能類似扇子媽的R,可以使用下一個技能(不共享CD),RR就可以召喚自己的一個鏡像,用來迷惑對手

  總體解析:降低了妖姬的爆發(fā)能力,新版本妖姬需要等自己的被動打傷害,單從傷害上看是削弱,但是分身和自己一起使用技能能夠更好的迷惑對手

12.jpg傲之追獵者 雷恩加爾

  基礎(chǔ)屬性

  AD成長從 3 降低至 1

  護甲成長從 3.5 降低至 3

  最大殘暴值從 5 降低至 4

  基礎(chǔ)生命值回復(fù)從 4.3 提高至 7

  生命值回復(fù)成長從 0.4 提高至 0.5

  基礎(chǔ)攻速從 0.679 降低至 0.625

  攻擊速度成長從 2.85 提高至 3.5

13.png無情掠食者[ 被動 ]

  殘暴

  達到4層殘暴值時,使用增強版技能會讓雷恩加爾的移動速度提高30/40/50% (在1/7/13級時),持續(xù)1.5秒

  從草叢中跳躍向目標(biāo),進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后會獲得1層殘暴。

  骨齒項鏈

  現(xiàn)在必須拿下敵方人頭才能獲得層數(shù)(必須在目標(biāo)死亡前1.5秒對其造成傷害),助攻則不行。

  最高層數(shù)為5

  移除 舊版加成效果

  +1/3/6/10/15 AD

  +2/6/12/20/30% 額外AD

  在卡茲克/雷恩加爾彩蛋中,會獲得第六層效果,+21AD和42%額外AD

  骨齒項鏈將會用UI元素代替,就像千玨那樣

  解析:非常強大的被動,百分比增加AD,比一起的被動要強的多,并且讓殘暴值變成4點更夠更好的對拼

14.jpg殘忍無情[ Q ] (新)

  雷恩加爾先對弧形范圍內(nèi)所有敵人進行揮砍,接著對直線上所有敵人進行穿刺傷害,每一擊傷害為40/60/80/100/120(+30/40/50/60/70% 額外 AD)的物理傷害。(這個技能現(xiàn)在是非指向性的,依然會重置雷恩加爾的普攻)

  冷卻時間從 6/5.5/5/4.5/4秒 降低至 全等級4秒

  每一擊傷害從 30/60/90/120/150 調(diào)整為 40/60/80/100/120

  加成率從 0/0.05/0.1/0.15/0.2總AD 調(diào)整為 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7額外AD

  殘暴傷害從 30-240 (1-18級) 調(diào)整為 60-196(1-18級)

  殘暴傷害加成率從 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5總AD 提高至 1.1額外AD

  新增 如果在空中使用Q,那么會在落地后再觸發(fā)Q技能。

  使用方式從 指向性 調(diào)整為非指向性AOE

  解析:增加了獅子狗的傷害,新版本Q技能傷害爆炸,同時降低了Q技能的CD,無疑能讓獅子狗打出更高的傷害

15.jpg戰(zhàn)斗咆哮[ W ]

  冷卻時間從 12秒 提高至 20/18/16/14/12秒

  新增 可以對自己進行治療,治療數(shù)值為之前1.5秒所受傷害的50%(用灰色生命值顯示)。野怪所造成的傷害,可恢復(fù)100%效果。

  移除 獲得額外護甲與魔法抗性

  殘暴效果:

  移除 在4層殘暴時使用,會對自己進行治療。

  新增 還能移除控制效果,并能在1.5秒內(nèi),免疫新施加的控制效果,可以在無法行動的情況下使用。

  解析:正常版就可以回血,最關(guān)鍵的是4層殘暴時能充當(dāng)水銀使用,這是非常強的技能

16.jpg套索打擊[ E ]

  減速效果從 60/65/70/75/80% 調(diào)整為 30/45/60/75/90%

  減速持續(xù)時間從 2.5秒內(nèi)逐漸衰減 降低至 1.75秒后直接結(jié)束效果

  殘暴效果:

  傷害從 50 - 340(1-18級) 降低至 50 - 305(1-18級)

  解析:增加了后期的減速能力,持續(xù)要比持續(xù)衰減更強

17.jpg狩獵律動[ R ]

  冷卻時間從 150/110/70秒 降低至 130/100/70秒

  冷卻開始時間從 使用R后 調(diào)整為 R狀態(tài)結(jié)束之后

  現(xiàn)在會使雷恩加爾偽裝起來,也就是說只可以被附近英雄、防御塔或是真實視野所看見。

  持續(xù)時間從 隱形7/12/17秒 提高至 偽裝14/22/30秒

  進入隱形的時間從 沒受到傷害為1秒,受到傷害為3秒 調(diào)整為 2秒

  移動速度加成從 當(dāng)朝敵方英雄移動時加成15/30/45% 提高至 激活后加成20/30/40%

  獲得視野方式從 2000/3000/4000范圍內(nèi)所有敵方英雄 調(diào)整為 2000/3000/4000內(nèi)離自己最近的敵方英雄

  雷恩加爾所獲得目標(biāo)的頭頂會出現(xiàn)一個眼睛,雙方隊伍都可以看見。

  移除 隱形后獲得額外移動速度

  移除 隱形后會獲得額外殘暴值

  雷恩加爾只能跳向離自己最近的敵方英雄(除非在草叢里)

  新增 跳向最近的敵方英雄,會讓他對目標(biāo)必定造成暴擊

  攻擊或是使用技能會終結(jié)R狀態(tài)

  解析:大招跳向?qū)κ謺r必定暴擊效果太強,能打出非常高的傷害,不能觀察到附近的每個對手,把隱身改為偽裝,總的來說還是不錯的效果,不能改變獅子狗的制霸新版本的能力

  總體分析:新版獅子狗是個非常強力的英雄,不管是上單還是打野都非常強,可以說是本次改動最強的英雄,他變成偽裝英雄能夠被對手觀察到

18.jpg刀鋒之影 泰隆

  基礎(chǔ)屬性

  基礎(chǔ)生命值成長從 85 提高至 90

  基礎(chǔ)AD從 55 提高至 60

  基礎(chǔ)移動速度從 350 降低至 335

  基礎(chǔ)攻速從 0.668 降低至 0.625

  每等級攻速成長從 2.7 提高至 2.9

  攻擊動作優(yōu)化

19.jpg利刃之末[ 被動 ](新)

  泰隆的技能會讓敵方英雄和史詩野怪流血,持續(xù)6秒,最多可以疊加三層。當(dāng)泰隆對疊滿流血效果的目標(biāo)使用普通攻擊時,會使目標(biāo)在2秒內(nèi)大量出血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160 (+200% 額外 AD) 物理傷害。

  解析:讓泰隆以這個被動傷害結(jié)尾,不需要把對手擊殺就可以撤退,增強了塔隆的傷害

20.jpg刺客詭道[ Q ] (新)

  法力值消耗從 40/45/50/55/60 降低至 全等級30

  冷卻時間從 8/7/6/5/4秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒

  范圍:550

  跳向目標(biāo),造成80/100/120/140/160 (+110% 額外 AD) 物理傷害。如果在近距離使用,泰隆會直接對目標(biāo)造成暴擊,傷害提升150%。

  Q擊殺一個單位時,會使泰隆回復(fù)17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51生命值,同時會回復(fù)一半的冷卻時間。

  解析:增加了泰隆在線上的賴線能力,同時也給泰隆增加了一段小位移,不能夠重置普攻,但總的來說這個技能是增強的

21.jpg斬草除根[ W ]

  法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 55/60/65/70/75

  冷卻時間從 10秒 降低至 9秒

  減速效果從 20/25/30/35/40% 提高至 40/45/50/55/60%

  減速持續(xù)時間從 2秒 降低至 1秒

  現(xiàn)在只有飛刀在返回時,才會被附加上減速效果。

  現(xiàn)在飛刀返回泰隆時,會有0.7秒的延遲時間。

  初始造成傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調(diào)整為 50/65/80/95/110 (+40% 額外 AD)

  飛刀返回時所造成的傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調(diào)整為 60/85/110/135/160 (+70% 額外 AD),并造成減速效果。

  總傷害從 60/120/180/240/300 (+0.6 額外AD) 提高至 110/150/190/230/270 (+1.1 額外AD)

  解析:降低了CD,同時增加了返回時的傷害,這對于新版泰隆來說更要考慮W技能的命中率,如果不能命中兩段那么傷害就會變低

22.jpg刺客之道[ E ](新)

  消耗:無

  冷卻時間:2秒

  墻體冷卻時間:160/135/110/85/60秒

  標(biāo)記墻體,將會讓泰隆做出超酷的翻越墻體動作,可翻越的最遠距離為800。翻墻速度取決于泰隆的移動速度。

  處于冷卻狀態(tài)的墻體,會對泰隆顯示出紅色的輪廓線。

  泰隆可以翻越英雄所制造的墻體。

  解析:讓泰隆在野區(qū)有著非常強大的支援能力,從此泰隆不怕皇子的gank,有很高的機動性

23.jpg暗影突襲[ R ]

  傷害從 120/170/220(+75%額外AD) 調(diào)整為 80/120/160 (+80% 額外 AD)

  飛刀返回泰隆時,有最小0.8秒的飛行時間。

  飛刀現(xiàn)在可以引導(dǎo)到泰隆第一次普攻的目標(biāo)身上。

  現(xiàn)在會有更多飛刀。

  塔隆在開啟R時會獲得隱形

  解析:降低了R技能的傷害,一個這么靈活的刺客當(dāng)然需要削弱他的傷害,否則就太強了,飛刀可以引導(dǎo)無疑能更好的對目標(biāo)進行擊殺

  總體分析:泰隆新版本削弱了R技能的傷害,但是其他技能的傷害有所增加,新版本泰隆在野區(qū)的支援能力非常強,最好不要去反有泰隆的野區(qū)

  小幅度改動英雄

24.jpg暗影之拳 阿卡麗25.gif忍法!蒼緋印[ 被動 ] (新)

  阿卡麗接下來的兩次普攻將會造成額外效果,接著進入冷卻狀態(tài)。

  第一次攻擊,回復(fù)5-60 (+60% 額外 AD)(+30%AP)生命值。(1-18級時)

  第二次攻擊(4秒內(nèi)),造成10-100 (+50% 額外 AD)(+50% AP)魔法傷害。(1-18級時)

  第一次攻擊后,冷卻時間為8/7/6/5/4秒(1/3/5/7/9級)

  解析:增加了阿卡麗的續(xù)航能力,讓她能夠更好的在線上過渡,同時也沒有削弱她的傷害

26.jpg奧義!霞陣[ W ] (新)

  現(xiàn)在傳送阿卡麗到使用技能位置,并在她之前所處的位置留下煙霧陣,持續(xù)時間為8秒。

  使用W會使其他技能有0.5秒公共冷卻時間。

  范圍為250。

  阿卡麗在霞陣范圍內(nèi),將會有滿值的移動速度加成,持續(xù)到離開霞陣為止。

  解析:讓阿卡麗可以位移,這對于刺客英雄來說是非常強的技能,同時也讓阿卡麗更加靈活

27.jpg奧義!散華[ E ]

  冷卻時間從 5/4/3/2/1秒 調(diào)整為 5/4.5/4/3.5/3秒

  傷害從 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 總 AD) 調(diào)整為 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 額外 AD)]

  新增 擊殺敵人可以回復(fù)60%冷卻時間

  解析:增加了基礎(chǔ)傷害,讓阿卡麗有著更高的傷害,在擊殺對手后也有很快的CD

28.jpg秘奧義!幻櫻殺繚亂[ R ]

  傷害從 100/175/200 (+50% AP) 調(diào)整為 50/100/150 (+25% AP)

  冷卻時間從 2/1.5/1秒 調(diào)整為 全等級2秒

  解析:降低了R技能的傷害,讓阿卡麗的傷害更加平衡,但是被動和E技能的高傷害完全能彌補這一點,冷卻時間就顯的不是很重要

  總體分析:本次改動讓阿卡麗更加強勢,賴線能力更強,同時W技能也能位移,可以說是很強的改動

29.jpg時間刺客 艾克

  基礎(chǔ)屬性

  基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 6 提高至 7

30.jpgZ型驅(qū)動共振[ 被動 ]

  移除 減速效果

  傷害從 20-190(1-8級) 調(diào)整為 30-140(1-8級)

31.jpg時間卷曲器[ Q ]

  AP加成率從 20% 提高至 30%

32.jpg時空斷裂[ R ]

  治療效果從 [100/150/200 + 在最后4秒所受傷害的20% (+6.6% 每 100 AP)] 調(diào)整為 [100/150/200 (+60% AP),在4秒內(nèi)每損失1%生命值效果就會增強3%]

  使用R穿過W時,會激活暈眩和護盾效果

  解析:削弱了肉艾克的傷害和回復(fù)能力,增強了AP艾克的傷害和回復(fù)能力,總的來說AP艾克得到加強肉艾克削弱

33.jpg潮汐海靈 菲茲34.jpg淘氣打擊[ Q ]

  法力值消耗從 50/55/60/65/70 降低至 全等級50

  冷卻時間從 10/9/8/7/6秒 降低至 8/7.5/7/6.5/6秒

  Bug修復(fù):對身旁的目標(biāo)使用時,現(xiàn)在回正確觸發(fā)耀光效果

  解析:減少了前期Q技能的CD,同時也降低了耗藍量,讓魚人更加強力

35.gif海石三叉戟[ W ]

  消耗從 全等級40 調(diào)整為 30/40/50/60/70

  冷卻時間從 全等級10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒

  被動傷害從 20/30/40/50/60 提高至 25/40/55/70/85

  被動加成率從 0.45 降低至 0.33

  被動持續(xù)時間從 3秒 提高至 4秒

  移除 在6秒內(nèi),增強菲茲的普通攻擊

  新增 現(xiàn)在會重置菲茲的普攻,并增強他的下一次普攻

  主動傷害從 10/15/20/25/30 提高至 25/40/55/70/85

  新增 如果目標(biāo)處于流血狀態(tài)至少2秒,額外傷害則提高至90/135/180/225/270 (+100% AP)。

  新增 如果W擊殺目標(biāo),則會回復(fù)20/28/36/42/50法力值,并讓冷卻時間降到1秒。

  新增 除了普攻外,Q和R所接觸的敵人,也會被附加上W的被動效果

  解析:增加了小魚人的傷害,可以使用AW來打傷害,同時也增加了小魚人的爆發(fā)傷害

36.jpg古靈精怪[ E ]

  現(xiàn)在會給菲茲提前顯示一個傷害范圍,落地后敵人會看到一個閃著紅光的區(qū)域。

  法力值消耗從 90/100/110/120/130 降低至 90/95/100/105/110

  修復(fù)Bug:中婭會延遲E的傷害

  解析:降低了藍耗讓小魚人有更多的藍量

37.gif巨鯊強襲[ R ]

  鯊魚出現(xiàn)的延遲時間從 1.5秒 提高至 2秒

  新增 現(xiàn)在所召喚鯊魚的大小,會隨著鯊魚的移動距離而變化。傷害和減速效果也會隨著鯊魚的移動距離而變化。

  傷害從 [200/325/450 (+100% AP)] 調(diào)整為 [150/250/350 (60% AP) 至 300/400/500 (120% AP),根據(jù)鯊魚的移動距離而變化]

  減速效果從 50/60/70%根據(jù)技能等級變化 調(diào)整為 40% - 80%根據(jù)鯊魚移動距離而變化

  小鯊魚:移動距離小于455單位,會在2秒后召喚一個小鯊魚

  作用范圍為:200

  傷害:150/250/350 (+0.6 AP)

  減速:40%

  擊退距離:150

  普通鯊魚:移動距離在455-910單位,會在2秒后召喚一個普通鯊魚

  作用范圍為:325

  傷害:225/325/425(+0.8 AP)

  減速:60%

  擊退距離:250

  巨型鯊魚:移動距大于910單位,會在2秒后召喚一個巨型鯊魚

  作用范圍為:450

  傷害:300/400/500 (+1.2 AP)

  減速:80%

  擊退距離:350

  新增 小魚現(xiàn)在不會被丟到墻里了。

  解析:降低了小魚人貼臉大招的傷害,增強了團戰(zhàn)中的傷害,但配合上其他技能的加強會讓魚人傷害更高,并且巨型鯊魚能在團戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用

  總體分析:小魚人得到了全面的增強,在季前賽肯定會有他的一席之地,可以說是新賽季上分首選

38.jpg虛空掠奪者 卡茲克39.png無形威脅[ 被動 ]

  傷害從 (15-190 + 50% AP) 調(diào)整為 ([2 + 英雄等級] * 8 + 40% 額外 AD)

40.jpg品嘗恐懼[ Q ]

  冷卻時間從 3秒 提高至 4秒

  孤立的額外傷害加成從 30% 提高至 50%

  額外AD加成率從 120% 提高至 140%

  移除 進化后的Q對孤立目標(biāo)所造成傷害會提高

  新增 進化后的Q,現(xiàn)在會有50范圍加成,同時普攻也會有50范圍加成,對孤立目標(biāo)使用,還會恢復(fù)60%冷卻縮減。

  解析:雖然增加了Q技能的CD,但是在進化Q技能之后對孤立無援對手使用CD減少了無疑增強了Q的使用頻率,技能加成的增加也讓螳螂更加強力

41.jpg虛空突刺[ W ]

  移除 基礎(chǔ)減速效果20%

  進化后的減速效果從 50% 降低至 40%

  對孤立目標(biāo)使用進化后的減速效果從 50% 提高至 80%

  解析:前期移除了W技能的減速效果,增強了孤立無援的減速效果,這樣在進化點上需要作出選擇

42.jpg虛空來襲[ R ]

  基礎(chǔ)隱形時間從 1秒 提高至 1.25秒

  移除 進化后的R,會使隱形時間以及充能次數(shù)提高

  進化后的新增被動效果:“脫離戰(zhàn)斗后,卡茲克在草叢中會被動獲得R效果,持續(xù)2.5秒。離開草叢后還會持續(xù)1.25秒。每個草叢有10秒冷卻時間?!?

  解析:增加了隱身時間讓螳螂更好的秀操作,進化后螳螂在草叢可以實現(xiàn)隱身,也是不錯的進化選擇

  總體分析:讓螳螂變成很強的打野英雄,同時也讓螳螂在最后一個進化點上作出選擇,讓人們有更多的選擇

43.jpg惡魔小丑 薩科44.jpg背刺[ 被動 ]

  從背后攻擊目標(biāo)的傷害從 加成20%額外傷害 調(diào)整為 造成120-145%暴擊傷害

  移除 額外傷害可作用于E技能

  新增 現(xiàn)在被動效果對野怪造成200%傷害

  新增 敵人每3秒只會受到一次背刺傷害。

  解析:在敵人逃跑時能打出非常高的傷害,但是有了冷卻時間,總的來說傷害變低

45.jpg欺詐魔術(shù)[ Q ]

  潛行效果被分類為隱形

  冷卻時間從 14秒 降低至 11秒

  法力值消耗從 90/80/70/60/50 調(diào)整為 全等級60

  施法時間從 0.05秒至0.3秒 調(diào)整為 0.125秒

  隱形持續(xù)時間從 3.5秒 調(diào)整為 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒

  移除 使用后,薩科的下一次普攻會造成暴擊

  下一次普攻傷害從 140/160/180/200/220%暴擊傷害 調(diào)整為 20/35/50/65/80(+50% AP)。 該攻擊可以造成暴擊。

  在隱形狀態(tài),或是剛脫離隱形狀態(tài)使用Q技能,還會讓Q的冷卻時間減少2.5秒

  可以在隱形狀態(tài)使用W,這樣會暴露他的位置,但他還是不可標(biāo)記的

  解析:降低了技能CD,減少了技能傷害同時隱身時間隨著技能等級增加,讓小丑需要在Q技能上投入更多的技能點

46.jpg驚嚇魔盒[ W ]

  總持續(xù)時間從 60秒 提高至 60 (+ 1 秒每20 AP)

  新增 魔盒的生命值現(xiàn)在會隨著薩科的英雄等級而提升,0-400(1-18級)

  放置時間從 2.1秒至2.3秒 降低至 2秒

  現(xiàn)在防御塔攻擊魔盒,會使其立刻消失,英雄的普攻使其最小損失1/3的生命值

  對防御塔的傷害從 100% 降低至 50%

  解析:增加了AP小丑的能力,但是減少了魔盒對防御塔的傷害

47.jpg雙面毒刃[ E ]

  移除 降低小兵和野怪的攻擊速度20-30%

  降低移動速度效果從 10/15/20/25/30% 提高至 20/22.5/25/27.5/30%

  傷害從 50/90/130/170/210 (+100% AP) (+100% 額外 AD) 調(diào)整為 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% 總 AD) + [3-8% 目標(biāo)已損失生命值]

  解析:增加了前期的減速能力,從技能傷害來看其實是差不多的,并且還能算上對面損失生命值百分比傷害

48.jpg幻象[ R ]

  無敵時間從 0.25秒至0.5秒 提高至 0.5秒

  對防御塔傷害從 50% 降低至 35%

  新增 幻象受到防御塔的傷害翻倍

  新增 幻象現(xiàn)在可以攻擊守衛(wèi)

  新增 幻象死亡時會出現(xiàn)3個盒中小杰克,共同承受傷害。

  持續(xù)時間:6秒

  恐懼時間:0.75秒

  傷害為:25/50/75 (15% AP)

  生命值:210-950(6-18級)

  解析:增加了小丑的無敵時間能夠更好的躲避技能,當(dāng)幻象死亡時出現(xiàn)魔盒能夠恐懼對手

  總體分析:讓小丑在野區(qū)更加難以生存,讓AP小丑有更好的傷害,削弱了小丑的打野能力

49.jpg影流之主50.jpg影奧義!分身[ W ]

  移除 被動加成4/8/12/16/20% 額外AD

  被動的能量恢復(fù)加成從 20/25/30/35/40 提高至 30/35/40/45/50

  影子可轉(zhuǎn)換距離從 1100 提高至 1300

  解析:提高了技能命中后回復(fù)的能力,增加了轉(zhuǎn)換的距離,讓劫在線上更強

51.jpg影奧義!鬼斬[ E ]

  冷卻時間從 4秒 調(diào)整為 5/4.5/4/3.5/3秒

  傷害從 60/90/120/150/180 調(diào)整為 65/90/115/140/165

  解析:降低了E技能的傷害,但是減少了技能CD,對于這個高爆發(fā)英雄來說降低了傷害

52.jpg禁奧義!瞬獄影殺陣[ R ]

  新增效果 影子收割者:收割最強目標(biāo)的影子,獲得5+ 5/10/15%受害者的總AD

  最有價值受害者,將會給劫永久加成目標(biāo)的一定百分比AD。

  最有價值受害者是指,相對于劫當(dāng)前所獲得AD加成,可以提供更多AD加成的目標(biāo)。同一時間,劫只能獲得單個敵方英雄的AD。如果后續(xù)R的目標(biāo)可以加成更多AD,則會用更高AD加成進行替代。

  解析:更夠通過擊殺對面獲得AD,雖然從現(xiàn)在數(shù)值上看其實是差不多的,但是擊殺一些高AD的英雄,能獲得很高的AD加成

  總體分析:增強了劫的線上能力可以先打一套在用R技能這樣不會缺少能量,同時R技能能夠增強AD,尤其是擊殺燼能獲得很高的AD

53.jpg牛頭酋長 阿利斯塔

  狂吼[ 被動 ](新)

  當(dāng)敵方英雄被阿利斯塔暈眩、撞飛,或是附近敵人死亡時,阿利斯塔會獲得一層狂吼效果。達到7層時,會對自己以及友方英雄進行治療。對自己的治療效果為[13 + 7 *英雄等級],對友方英雄的治療效果為 [26 14 *英雄等級](冷卻時間為3秒)。

  當(dāng)狂吼處于冷卻狀態(tài)時,阿利斯塔無法獲得層數(shù)。

  敵方英雄或是史詩野怪死亡會讓阿利斯塔的狂吼獲得滿充能。

  解析:牛頭自帶治療效果,增強了牛頭的回復(fù)能力,可以一直賴線

54.jpg大地粉碎[ Q ]

  移除 暈眩效果

  踐踏[ E ](新)

  冷卻時間:16/15.5/15/14.4/14秒

  法力值消耗:50/60/70/80/90

  阿利斯塔踐踏地面,在5秒內(nèi),對附近敵人造成 100/125/150/175/200 (+40% AP)魔法傷害,如果對一名敵方英雄造成傷害則會獲得一層踐踏效果,最多可以獲得5層。

  獲得5層效果時,阿利斯塔對敵方英雄的下一次普通攻擊會增強,造成額外[40 + 10 *英雄等級]魔法傷害并使其暈眩,持續(xù)1秒

  解析:讓牛頭又多了一個控制技能,在二連控制對手后可以在接上一個控制,無疑是非常強力的技能

55.jpg

  堅定意志[ R ]移除 激活時會給阿利斯塔加成60/75/90AD

  解析:削弱了牛頭的傷害

  總體分析:讓牛頭多了一個控制技能,幾乎是不能越牛頭的塔,被動回血不耗藍,讓牛頭有更多的藍量控制對手

56.jpg翠神 艾翁57.jpg根深敵固[ Q ]

  冷卻時間從 16/15/14/13/12秒 降低至 14/13/12/11/10秒

  現(xiàn)在可以通過再次按下Q來重新激活,而不需要點擊了

58.jpg小菊![ R ]

  小菊的生命值從 1250/2000/3500 提高至 1250/2500/3750

  小菊AI優(yōu)化:響應(yīng)將更加積極,在自動攻擊的時候不會無視命令,傳送也不再隨機

  總體分析:讓艾翁的技能更快的冷卻,同時增加了小菊的生命值和AI讓小菊更好的戰(zhàn)斗

59.jpg暴怒騎士 克烈60.jpg怯懦蜥蜴[ 被動 ]

  重新上坐騎的延遲時間從 1秒 降低至 0.5秒

  解析:讓克烈有著更快的上馬速度,能夠更快的增加自己的血量

64.jpg暴烈秉性[ W ]

  第四攻擊的的傷害百分比從 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%

  解析:降低了克烈的傷害,讓克烈不那么強勢

61.jpg瘟疫之源 圖奇62.png潛伏[ Q ]

  潛行4/5/6/7/8秒 調(diào)整為 偽裝10/11/12/13/14秒

  脫離戰(zhàn)斗后,額外移動速度加成從 20% 降低至 10%

  新增 當(dāng)附近有不能看到他的敵方英雄時,移動速度會加成30%

  解析:老鼠成為偽裝英雄,能夠被近身的英雄看到,在沒有人看到老鼠時增加移動速度

63.png劇毒之桶[ W ]

  現(xiàn)在會留下一片劇毒區(qū)域,持續(xù)3秒,在持續(xù)時間內(nèi)增加毒性,并使敵人減速:

  每次攻擊會疊加1層被動效果

  處于毒霧中每秒會疊加1層被動效果

  解析:增強了老鼠疊毒的速度,如果對面站在W范圍內(nèi)能更快的疊滿毒素

  隱形英雄:

65.jpg迅捷斥候 提莫66.jpg游擊戰(zhàn)[ 被動 ]

  判定為隱形

  技能名稱從 偽裝 調(diào)整為 游擊戰(zhàn)

67.jpg暗夜獵手 薇恩68.jpg終極時刻[ R

  判定為隱形

69.jpg齊天大圣 悟空70.png真假猴王[ W ]

  判定為隱形

  結(jié)語:

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  季前賽有許多英雄改動,畢竟季前賽版本還沒有到來,到達那些英雄會成為強勢英雄呢?誰也說不準(zhǔn),本次的英雄改動介紹到此結(jié)束,希望能給大家?guī)韼椭?

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