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Take 2:我們對手搞年貨 他們正在毀掉自己游戲

發(fā)布時間:2016-11-18 11:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  在MKM合作伙伴活動上,Take Two CEO Strauss Zelnick再次向投資人們解釋了他的公司為什么不像他的競爭對手那樣年貨化自己的游戲系列。


  Zelnick稱雖然《GTA》、《荒野大鏢客》這樣的游戲每年一部聽起來不錯,但很快會證明這樣做代價很大,而且會導(dǎo)致自身品質(zhì)下滑。

  Zelnick稱IP年貨化將導(dǎo)致開發(fā)團隊擴張一倍,游戲品質(zhì)下滑,消費者審美疲勞,因此Zelnick說他們的競爭對手是自尋死路,正在親手毀掉自己的系列IP。這意味著他們必須推出全新的游戲IP,但推出新IP風(fēng)險很大,并不容易做大做強。

  Zelnick指出,Take Two(包括R星和2K的商標(biāo))有11個系列,單個系列銷量超過500萬套。他們的目標(biāo)是等自己攢夠足夠多的系列后再每年發(fā)售一部不同的游戲,留給其他游戲喘氣時間。Take Two稱這樣做才不會毀掉自己的IP。同時也是為了永遠(yuǎn)保持住這些IP,不輕易毀掉。

  目前Take Two旗下著名IP系列包括《GTA》、《荒野大鏢客》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《文明》、《進(jìn)化》、《生化奇兵》和《無主之地》系列。

  一般來說,除了體育類游戲,Take Two旗下的IP都沒有年貨性質(zhì)。畢竟要打造一個高質(zhì)量的游戲,真的非常需要很長的開發(fā)周期。比如《GTA5》就是歷時5年。

  最后Zelnick還提到《荒野大鏢客2》將帶來一個“巨大、連綿不絕、樂觀視角的美國”。

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