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Steam2016新作井噴 媒體評(píng)測(cè)跟不上新游戲的發(fā)布

發(fā)布時(shí)間:2016-12-05 11:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  Steam現(xiàn)在已經(jīng)是全球最大的PC游戲平臺(tái)了,而其游戲數(shù)量的增長(zhǎng)速度也十分驚人,今年更是出現(xiàn)了井噴的態(tài)勢(shì),一年就增加了總量三分之一的新作。雖然,16年還有一個(gè)月才結(jié)束,不過(guò)數(shù)據(jù)已然十分驚人,讓我們一起來(lái)看一下。

  根據(jù)Steam Spy的最新分析報(bào)告,Steam上超過(guò)三分之一的游戲都是今年上線的新作,此外還需考慮離今年正式結(jié)束還有近1個(gè)月的時(shí)間。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示Steam上有4384款游戲是2016年上線的,相比較去年同期上線的游戲新作要多1000款左右,而在2013年上線新作只有565款,在短短三年時(shí)間內(nèi)發(fā)生了如此大的轉(zhuǎn)變。 目前STEAMSPY能統(tǒng)計(jì)到有銷(xiāo)量的游戲超11000款。

  2015年12月底時(shí)總銷(xiāo)量3.5億,本年度新游戲 銷(xiāo)量為1.6億,2016年圣誕打折季未至新游戲已過(guò)2億,增長(zhǎng)超25%。

  然而,傳統(tǒng)媒體評(píng)測(cè)能力卻即為有限,MC收錄的游戲數(shù)量無(wú)法與PC游戲開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造力相媲美。

  與此形成對(duì)比的是STEAM用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)游戲后的評(píng)論數(shù)量卻激增,特別是年終STEAM游戲評(píng)獎(jiǎng),更是激發(fā)了用戶(hù)的評(píng)論熱潮。

用戶(hù)的評(píng)測(cè)量

  當(dāng)然,圣誕元旦的雙蛋馬上要來(lái)了,G胖表示更期待玩家看到打折后的剁手行為。

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