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車輛各項可改造屬性詳解及建議

發(fā)布時間:2012-01-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:asd

 

車輛各項可改造屬性詳解及建議

炮塔DP:每次%1,無上限

注解:就是炮塔HP值,越多越耐打

建議:適當改造太多無用一般夠挨3炮能滿足加包回血就行

炮塔轉速:每次加0.2,無上限

注解:炮塔旋轉速度,與CS差別在與鋼甲瞄準到位還需要等待炮口轉到位才行,新人注意瞄準鏡中間綠色小三角,那個代表炮口,需要等小三角與準心重疊后開炮才能命中所瞄準的目標

建議:改造可提高近戰(zhàn)能力,重車需要改造此項但消耗改造點數(shù)很多,會甩炮技術者可不改造

火炮殺傷力:每次%1,無上限

注解:坦克自身威力,改造此項可提高單發(fā)殺傷火力

建議:改造此項對搶肉效果明顯,喜歡搶肉的朋友多多改造,但別忘了配合才是第一位的哦

火炮俯角:每次加0.5,15上限

火炮仰角:每次加0.5,30上限

注解:火炮上抬和下壓的最大有效角度.對于地形高低落差大的作戰(zhàn)有幫助

建議:無需改造,合理利用地形作戰(zhàn)避免火炮角度盲區(qū)

底盤DP:每次%1.5,無上限

注解:底盤HP值

建議:無需改造

最大時速:每次%1,30%上限

注解:車速,改的越多跑的越快

建議:個人喜好,車型不同適當改造

輸出功率:每次%2,30%上限

注解:此項對車的爬坡能力,啟動速度,車輛撞擊力度有影響

建議:改造此項可提高躲閃能力,個人喜好吧,我沒改此項

裝填時間:每次%1,無上限

注解:炮彈裝填速度,越高裝填越快,裝填越快單位時間殺傷輸出越高

建議:考慮到瞄準所需時間,最快2.5秒/發(fā)就可以了,視個人習慣改造

裝彈量:每次%3,50%上限

注解:車的載彈量

建議:R國車炮彈少的改造下就行了

備件箱數(shù)量:每次加1,5個上限

注解:就是大家用的修理包,加血的那玩意.這里提醒下新手朋友加包的按鍵 E加底盤R加炮塔Q綜合修理(底盤炮塔一起加,各加一半) 合理的利用綜合修理或單修是很重要的慢慢在游戲中體會

建議:不用考慮先加滿5個,5個包能讓你活的更久

附甲數(shù)量:每次加2,無上限

注解:附加裝甲,5號附加裝甲防御效果為抵消1920點攻擊,有甲是很耐打的

建議:想自己很耐打的話就改甲把,量不需要太多因為你包用光了有甲也沒用,適當把握所需的量

炮口初速:每次%1,無上限

注解:炮彈飛行速度,速度越快打坦克時所需的提前量越小彈道也越直

建議:改造此項可提高遠戰(zhàn)能力,對命中率也能有所提高

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