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發(fā)布時間:2016-12-21 10:06 來源:互聯(lián)網 作者:未知 編輯:GTH91
雖然《昆特牌》游戲的設計者之一Damien Monnier已經從CDPR離職并加盟了波蘭的另一家著名工作室Techland,但很顯然CDPR在《巫師:昆特牌》的進度并沒有被延緩。不久前兩位CDPR制作人還專門為我們帶來了一批《巫師:昆特牌》的新情報,一起來看看吧。
首先要和大家介紹的是《巫師:昆特牌》的經驗等級系統(tǒng)。在游戲中玩家也可以像其他棋牌游戲一樣通過不斷比賽來提升自己的級別,在每提升一定級別時還會獲得系統(tǒng)贈送的獎勵,比如某些特別的卡牌。目前版本的《巫師:昆特牌》等級上限為100,但根據Jason Slama的介紹,CDPR其實并不介意在未來進一步提升玩家等級上限,當然了,前提是如果有必要的話。
除了等級系統(tǒng)外,《巫師:昆特牌》還將擁有自己的進度系統(tǒng)。值得一提的是,雖然這款卡牌游戲每一局都包含數輪,最終輸贏也是由整句比賽而非某一輪決定,但在目前進度系統(tǒng)中玩家的獎勵卻是根據每輪勝負來判定的。贏了整局的玩家獎勵自然不會少,但只拿下一輪的玩家也不會空手而歸。與進度系統(tǒng)相關的分級系統(tǒng)也獲得了相應的更改:相比于原本要三場勝利才能填滿的分級經驗條,現在想要攢滿一個經驗條則需要拿下六個“半王冠”,而每拿下一輪比賽即可獲得一個“半王冠”,比較而言似乎是對玩家更友善了。
除了這些系統(tǒng)機制的調整外,CDPR還引入了一些新牌,比如黃金單位卡“Ciri:前沖”,“杰羅特:Aard結印”,“葉妮法:施法者”,或是白銀單位卡“乞丐之王”,“Iris”,以及“Dudu”。目前《巫師:昆特牌》還處在封閉內測階段,所有游戲系統(tǒng)和內容還會獲得不小的調整,感興趣的玩家請繼續(xù)關注逗游的報道。