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發(fā)布時(shí)間:2016-12-30 11:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
《戰(zhàn)地1》作為今年最火爆的FPS之一,發(fā)售后取得了很大的成功。EA曾在多個(gè)場(chǎng)合稱贊過《戰(zhàn)地1》的不俗表現(xiàn)。不過,《戰(zhàn)地1》也有很多問題和潛在的危機(jī),具體到PC平臺(tái),應(yīng)該是外掛問題猖獗。
今日貼吧網(wǎng)友“zazazahi”發(fā)布了一個(gè)帖子,指出了《戰(zhàn)地1》發(fā)售時(shí)和現(xiàn)在的在線人數(shù)對(duì)比。
剛開服時(shí):
PC:14萬(wàn)8458(24小時(shí)最高人數(shù):17萬(wàn))
XB1:24萬(wàn)4327(24小時(shí)最高人數(shù):25萬(wàn))
PS4:26萬(wàn)8406(24小時(shí)最高人數(shù):27萬(wàn))
現(xiàn)在的數(shù)據(jù):
PC:4萬(wàn)(24小時(shí)最高人數(shù):7.5萬(wàn))
XB1:18萬(wàn)8305(24小時(shí)最高人數(shù):20萬(wàn))
PS4:17萬(wàn)8540(24小時(shí)最高人數(shù):25萬(wàn))
《戰(zhàn)地4》的數(shù)據(jù):
可以看到《戰(zhàn)地1》發(fā)售將近3個(gè)月后,全平臺(tái)玩家都有一定的流失,但PC端流失最嚴(yán)重。從最高17萬(wàn)跌到了7萬(wàn)。不過主機(jī)平臺(tái)雖然有一定流失,但幅度不是太大。
PC平臺(tái)玩家流失嚴(yán)重,罪魁禍?zhǔn)卓赡芫褪潜煌婕疑類和唇^的外掛了,但EA對(duì)作弊的玩家的懲罰還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。另外橘子平臺(tái)Origin也是一個(gè)很大的問題。Origin平臺(tái)雖然最近更新,但體驗(yàn)并不好,國(guó)內(nèi)玩家總出現(xiàn)無(wú)法登陸的現(xiàn)象。
除了自身原因外,比《戰(zhàn)地1》晚發(fā)售的FPS游戲《泰坦隕落2》和《使命召喚13》,甚至包括其他大作都對(duì)《戰(zhàn)地1》玩家流失有一定的影響。
雖然說EA明年的大作不再是戰(zhàn)地,而是《星球大戰(zhàn):前線2》,但在《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售前,維護(hù)好《戰(zhàn)地1》,保證全平臺(tái)的游戲體驗(yàn)也是非常重要的。
另外EA今年還提到《戰(zhàn)地》要走電競(jìng)化路線,因此作為一個(gè)電子競(jìng)技游戲項(xiàng)目,首先要確保的是大環(huán)境要健康公平,才能吸引更多的玩家玩,顯然EA要做的還有很多。
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