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《鐵甲雄兵》評(píng)測(cè):立身操控是本,戰(zhàn)場(chǎng)策略為王

發(fā)布時(shí)間:2017-01-04 10:25 來(lái)源:云蟾游戲

 

  【《鐵甲雄兵》畫(huà)面表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),英雄造型非常細(xì)膩。】

  近幾年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的技術(shù)革新速度非???,越來(lái)越多的廠商在游戲的畫(huà)面表現(xiàn)上下足了功夫,這使得近幾年的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游畫(huà)面也越做越精細(xì),畫(huà)質(zhì)越來(lái)越好。《鐵甲雄兵》這款游戲在國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游之中雖然不能稱(chēng)為頂尖產(chǎn)品,但整體的畫(huà)面表示已經(jīng)隱隱讓人有了一絲驚艷。

  游戲從新手體驗(yàn)開(kāi)始就帶給了玩家一個(gè)非常好的視覺(jué)體驗(yàn),從英雄造型的鎧甲長(zhǎng)刀到環(huán)境細(xì)節(jié)上跑罵道兩旁的櫻花樹(shù),都有那么一絲驚艷的意思。

  《鐵甲雄兵》在英雄建模上非常細(xì)膩,人物身上的鎧甲武器都非常有質(zhì)感,光影處理的相當(dāng)不錯(cuò)。特別好評(píng)的是游戲中英雄的初始鎧甲、武器基本都是項(xiàng)目組經(jīng)過(guò)仔細(xì)考究設(shè)計(jì)而成,讓這款架空的游戲又多了一絲絲歷史的厚重。

  此外游戲中場(chǎng)景地圖多變,從夷陵八陣到西西里,從洛陽(yáng)到耶路撒冷,各種場(chǎng)景地圖風(fēng)景多變,環(huán)境細(xì)節(jié)各有不同,或是斷壁殘?jiān)蚴屈S沙漫天。玩家能從洛陽(yáng)這些燒著的廢墟你感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,也能從西涼漫天的黃沙中感受到肅殺的氣氛。少有瑕疵的是,場(chǎng)景細(xì)節(jié)和角色建模相比,稍有不如。場(chǎng)景營(yíng)造的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境氛圍足夠,但奈何建模似乎少了一絲厚重的質(zhì)感。

  在游戲音樂(lè)音效方面,云蟾力邀了多次為《魔獸世界》、《守望先鋒》、《星際2》、《英雄聯(lián)盟》等大作中的經(jīng)典角色配音的著名聲優(yōu),不知道玩家們有沒(méi)有聽(tīng)出來(lái)都有誰(shuí)呢?作為部落,我倒是聽(tīng)出了伊莎貝拉的聲音和希爾瓦娜斯·風(fēng)行者是同一人(這也是我偏愛(ài)伊莎貝拉的原因)。

  環(huán)境音效方面對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)氣氛的營(yíng)造相當(dāng)成功,不同地圖的背景音樂(lè)風(fēng)格能夠很好契合,這里有點(diǎn)小瑕疵的是戰(zhàn)后背景音樂(lè)停得有些突然。

  界面設(shè)計(jì)方面,《鐵甲雄兵》的UI界面布局簡(jiǎn)潔精練,玩家的視野開(kāi)闊,無(wú)論是在戰(zhàn)斗中還是在主界面都能即時(shí)獲得信息。主界面配合英雄展示,沒(méi)有任何突兀之處。

  【得益于自主研發(fā)的Evolution引擎,《鐵甲雄兵》運(yùn)行過(guò)程中表現(xiàn)得非常穩(wěn)定。】

  《鐵甲雄兵》采用的是云蟾游戲旗下同名工作室Evolution自主研發(fā)的同名引擎,這款引擎在畫(huà)面上的表現(xiàn)我們前文已經(jīng)說(shuō)到,這里就不在贅述,系統(tǒng)體驗(yàn)部分我們主要講講這款游在游戲優(yōu)化上的表現(xiàn)。這次評(píng)測(cè)我們分別采用Intel酷睿i54210U+AMD AMDRadeonR7M265配置的筆記本電腦和I7+GTX980配置的臺(tái)式機(jī)電腦對(duì)游戲的優(yōu)化進(jìn)行測(cè)試。我們發(fā)現(xiàn)Intel酷睿i54210U+AMD AMDRadeonR7M265配置下特效全開(kāi)依舊能夠流暢的運(yùn)行游戲,據(jù)官方透露,連GT430這種出了名的閹割卡也能夠流暢運(yùn)行高品質(zhì)游戲。

  《鐵甲雄兵》測(cè)試過(guò)程中沒(méi)有發(fā)現(xiàn)延遲、掉線、崩潰等服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)環(huán)境方面的問(wèn)題。游戲在客戶端程序設(shè)計(jì)方面沒(méi)有明顯的問(wèn)題,本次測(cè)試過(guò)程中也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)明顯的系統(tǒng)危害性BUG,不會(huì)存在影響玩家游戲體驗(yàn)的情況。

  在游戲的完善方面,目前的《鐵甲雄兵》已經(jīng)放出VR開(kāi)發(fā)的消息,相信在不久的將來(lái),《鐵甲雄兵》能夠結(jié)合VR帶給玩家更加身臨其境的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。

  普及方面,《鐵甲雄兵》和所有騎砍類(lèi)游戲一樣,是典型的易于入門(mén),難于精通,WASD控制移動(dòng)、鼠標(biāo)控制鏡頭、鼠標(biāo)左鍵攻擊,右鍵有盾牌的話就是格擋、雙擊方向鍵可以閃避,但閃避會(huì)消耗左下角黃色的體力槽、最后是按空格可跳躍。騎砍類(lèi)游戲的經(jīng)典設(shè)定多方向攻擊和格擋,這在《鐵甲雄兵》中體現(xiàn)為上下左右四個(gè)方向的攻擊和格擋。

  玩家本身沒(méi)有攻擊性技能,只能純看自己的格擋和自己手中不同的兵器做出揮砍、刺殺、射擊等攻擊。不同兵種有不同的技能,但也僅僅是基本的沖鋒、舉盾、結(jié)陣、齊射等戰(zhàn)場(chǎng)技能。對(duì)游戲本身和戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)識(shí)深淺不一的玩家獲得游戲樂(lè)趣是完全不一樣的。玩家可能沉迷于砍砍砍無(wú)法自拔、沖鋒陷陣一往無(wú)前去擊垮對(duì)手,也可能更習(xí)慣于運(yùn)籌帷幄,研究兵種克制與戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)控,利用策略取得勝利。

  【立身操控為本,戰(zhàn)場(chǎng)策略為王?!?

  《鐵甲雄兵》是一款冷兵器團(tuán)戰(zhàn)網(wǎng)游,游戲的核心樂(lè)趣在于玩家之間的競(jìng)技,無(wú)論是帶兵模式的軍團(tuán)戰(zhàn),還是純武將對(duì)決,其核心樂(lè)趣都是玩家之間的斗智斗勇。以目前《鐵甲雄兵》表現(xiàn)出來(lái)的競(jìng)技性和策略性來(lái)說(shuō),游戲的核心內(nèi)容涉及和實(shí)現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)成熟。

  《鐵甲雄兵》構(gòu)建了一個(gè)架空的歷史環(huán)境,讓三國(guó)時(shí)期的武將和西方的十字軍處于一個(gè)歷史環(huán)境下對(duì)戰(zhàn),玩家能選擇自己耳熟能詳?shù)娜龂?guó)英雄,也能選擇騎砍經(jīng)典設(shè)定的西方兵種。游戲的玩法目前主要分為軍團(tuán)戰(zhàn)、武將競(jìng)技和10V10大會(huì)戰(zhàn)。軍團(tuán)戰(zhàn)是玩家?guī)ьI(lǐng)一支軍隊(duì)與其他玩家一起5V5或7V7協(xié)同作戰(zhàn),這類(lèi)模式下不同的地圖獲勝的方式也不一樣。值得注意的是,游戲匹配時(shí)地圖是隨機(jī)的。這類(lèi)游戲模式下更看好玩家之間相互配合,需要玩家對(duì)兵種克制關(guān)系有一定的了解,明白自己在戰(zhàn)場(chǎng)上的定位。

  游戲中兵種的控制非常明顯,長(zhǎng)槍、刀盾、弓箭、重騎兵、輕騎兵、弓騎兵、大劍士,各個(gè)兵種之間的克制關(guān)系非常明顯,玩家不弄清楚這之間的關(guān)系很容易將自己的士兵引向萬(wàn)劫不復(fù)的深淵。

  武將競(jìng)技是純看玩家個(gè)人技巧的戰(zhàn)斗,這類(lèi)游戲模式玩家分成兩隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗。玩家只會(huì)操控武將而不用控制兵種,通常是玩家之間磨練技巧的戰(zhàn)場(chǎng)。

  【這款游戲特別講究玩家之間的配合?!?

  社交體驗(yàn)方面《鐵甲雄兵》非常人性化的內(nèi)置了語(yǔ)音系統(tǒng),這一措施極大的方便了玩家之間的交流。戰(zhàn)場(chǎng)本身就是瞬息萬(wàn)變的,打字明顯不能夠滿足戰(zhàn)場(chǎng)指揮。在同類(lèi)的游戲中,很多玩家都是采用第三方語(yǔ)音系統(tǒng)開(kāi)黑的方式來(lái)達(dá)到行動(dòng)統(tǒng)一的目的?!惰F甲雄兵》內(nèi)置語(yǔ)音之后玩家不再需要第三方語(yǔ)音系統(tǒng)就能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)語(yǔ)音溝通。

  游戲本身也是強(qiáng)調(diào)玩家之間的協(xié)作,例如救援的存在。而且,從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),這款游戲其實(shí)是非常看好玩家開(kāi)黑一起玩的,因?yàn)橛螒虮旧砭褪切枰婕抑g相互配合,搭配兵種的。

  正如我們所說(shuō),這款游戲是非常強(qiáng)調(diào)玩家之間的配合,所以遇到不樂(lè)意配合的隊(duì)友時(shí),游戲體驗(yàn)是相當(dāng)差的。

  【VIP加開(kāi)箱子,傷害較小?!?

  內(nèi)測(cè)時(shí)我們通常不對(duì)消費(fèi)體驗(yàn)做出評(píng)價(jià),但這款游戲已經(jīng)做出了完善的消費(fèi)系統(tǒng),我們就先點(diǎn)評(píng)一下。

  游戲采用VIP+開(kāi)箱的模式收費(fèi),箱子中可以開(kāi)出各種道具和英雄,VIP則是可以獲取一定的經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。此外游戲中升級(jí)也可以獲得箱子獎(jiǎng)勵(lì),這種機(jī)制有點(diǎn)類(lèi)似于《守望先鋒》我們認(rèn)為這樣的方式可能對(duì)玩家傷害會(huì)小一些,綜合來(lái)說(shuō),《鐵甲雄兵》是一款值得嘗試的冷兵器軍團(tuán)競(jìng)技網(wǎng)游。

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