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《武煉巔峰》書(shū)游互動(dòng)模式 開(kāi)啟頁(yè)游新視界

發(fā)布時(shí)間:2017-01-13 10:55 來(lái)源:掌悅游戲  作者:掌悅

 

  據(jù)消息稱(chēng),騰訊閱文集團(tuán)、游戲研發(fā)商掌悅游戲以及起點(diǎn)大神作家莫默聯(lián)手打造的玄幻網(wǎng)頁(yè)游戲《武煉巔峰》,將于1月13日在37游戲、7k7k、2144等國(guó)內(nèi)知名游戲平臺(tái)開(kāi)啟首輪測(cè)試?!段錈拵p峰》游戲曾在??谂e辦的2016年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,獲得2017十大最期待網(wǎng)頁(yè)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),首創(chuàng)的書(shū)游互動(dòng)模式,即將開(kāi)啟網(wǎng)頁(yè)游戲領(lǐng)域的全新視界。

  《武煉巔峰》游戲是由當(dāng)紅同名網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)《武煉巔峰》授權(quán)改編而來(lái),其作者是起點(diǎn)中文網(wǎng)簽約作家莫默。早在研發(fā)初期,該游戲就已經(jīng)提出了書(shū)游互動(dòng)的概念,不過(guò)在當(dāng)時(shí),“書(shū)游互動(dòng)模式”的概念還尚屬年輕;而現(xiàn)今,摘得2017十大最期待網(wǎng)頁(yè)游戲榮譽(yù)的《武煉巔峰》,再已不是當(dāng)年那個(gè)只有稚嫩概念的游戲構(gòu)思,而已成長(zhǎng)為一個(gè)飽含武俠血肉的頂級(jí)游戲作品。正是由于小說(shuō)原著作者全程參與到游戲的創(chuàng)作過(guò)程當(dāng)中,才使得“書(shū)游互動(dòng)模式”彰顯出了其不容小覷的巨大前景。

  《武煉巔峰》雖說(shuō)是一款典型的小說(shuō)IP改編游戲,卻做到了與其它同類(lèi)產(chǎn)品完全不同的地步。在游戲初創(chuàng)階段,小說(shuō)原作者便加入了游戲劇情策劃的團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,不但將自己小說(shuō)中的經(jīng)典情節(jié)與精華部分完美植入游戲當(dāng)中,還增添了小說(shuō)中從未提及的神秘劇情,使得小說(shuō)讀者在閱讀時(shí)所產(chǎn)生的困惑可以在游戲中找到答案,“書(shū)游互動(dòng)模式”的精髓便由此體現(xiàn)。

  讓小說(shuō)讀者成為游戲玩家,讓游戲玩家享受小說(shuō)作品,是“書(shū)游互動(dòng)模式”的初衷所在,然而“書(shū)游互動(dòng)模式”的益處卻遠(yuǎn)不局限于此,讀者與玩家間的互動(dòng)轉(zhuǎn)化,能最直接、最有效的將IP效應(yīng)最大化,從而直接或間接地推動(dòng)游戲、閱讀、影視以及周邊領(lǐng)域的共同發(fā)展。多領(lǐng)域全方位相輔相成,是“書(shū)游互動(dòng)模式”的終極目標(biāo)?!段錈拵p峰》使用“書(shū)游互動(dòng)模式”這一創(chuàng)新舉動(dòng)為頁(yè)游開(kāi)啟了一個(gè)全新世界的大門(mén),游戲制作者們的視野也將因此愈加寬闊。


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