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勞拉的千種死法 編劇解釋《古墓麗影》暴力場面

發(fā)布時間:2017-01-23 15:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  《古墓麗影(Tomb Raider)》系列重啟之作《古墓麗影9》在于2013年發(fā)行之后便陷入了前所未有的廣泛爭議之中。這款游戲的某支預告中出現(xiàn)了一幕被捕的勞拉女神慘遭島上教徒虐待的畫面,本體里勞拉的死亡場景亦讓人毛骨悚然,這似乎暗示:未來關(guān)于勞拉的身體暴力場景或許會更多、更糟。而近日,《古墓麗影9》和《古墓麗影10》的編劇Rhianna Pratchett(現(xiàn)已離職水晶動力)在接受外媒Eurogamer采訪時就此表達了自己的看法:雖然她非常理解玩家們的想法,但諸如此類的場景對整個系列確有重要意義。

  “這是勞拉必須經(jīng)歷的挑戰(zhàn),不管是未來、現(xiàn)在還是以后都是如此。要知道,她之所以能成為‘古墓麗影’并不是因為那些放射性蜘蛛的啃咬。她必須學會如何處理《古墓麗影9》中的那種情形以及如何進行第一次殺戮。因此,大家最需要關(guān)注的不該是那些配角的行為,而是勞拉的反饋?!?

  當然,Rhianna Pratchett在隨后對《古墓麗影》系列發(fā)展史的回顧中也坦承:《古墓麗影9》的那則預告是刻意剪輯的結(jié)果,它可能確有暗示本體內(nèi)容中將有更嚴重身體暴力的意味。當時開發(fā)者們已知悉游戲的具體內(nèi)容,再看這些畫面時倒反而不會有什么感覺了,也就沒在意玩家們可能產(chǎn)生的想法。

  “畢竟那會兒水晶動力還沒有對外公開《古墓麗影9》編劇的身份,所以我必須對這些爭議保持沉默,不然我能比發(fā)言人解釋得更好。”Rhianna Pratchett說。據(jù)稱,當時《古墓麗影9》的一位資深制作人對上述爭議給出的回應是:玩家們對勞拉的“保護欲”太強了,而這種解釋并沒有讓大家信服。

  雖然Rhianna Pratchett認為勞拉女神受虐沒毛病,但這并不意味著她就覺得《古墓麗影9》是完美無缺的?!叭绻敃r我們能再多花些時間去考慮考慮勞拉在困境之中的脫身方式就好了,比如給玩家一個讓勞拉把槍扔下懸崖的選項,這樣代入感大概會更強吧。雖然這種選擇會讓玩家一時覺得挫敗,但后來他們會覺得:好吧,如果我是她我也會這么做,因為那就是自然而然的選擇?!?

  即便《古墓麗影9》引發(fā)了不少爭議,但它還是成功了。相信未來《古墓麗影》系列的新編劇依然會以Rhianna Pratchett打下的底子為基礎(chǔ)來塑造勞拉這一角色。

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