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發(fā)布時間:2017-02-06 19:47 來源:互聯網
最近很多少俠都在納悶自己應該做什么寶寶,不管pk還是活動日常自己都是一只法寵走天下。為了給各位少俠解惑,兜妹這次特地帶來了最全面的夢誅寵物種類大盤點,帶你走進夢誅當中的寵物世界。讓你知道夢誅寵物并不是只有你知道的朱雀與劍蕩喵那么簡單!!
我們需要知道的是,夢誅寵物分為輸出寵與輔助寵,輸出寵又分為群體輸出與單體輸出,輔助寵又分為血耐法控,隱身龜速,隱身配速等等。
那么咱們先來說一下各位少俠廣為人知的輸出寵,群體輸出寵物分為兩種,法寵與劍蕩寵。
1、法寵。
這類寵物是陪伴各位少俠整個夢誅生涯的伙伴,可以說少俠百分之八十的時間都由它陪伴,加點基本都是全靈,核心技能為群法、法連、法穿、怒火、法傷。這是各位少俠日?;顒尤蝿真?zhèn)妖不可或缺的寵物。因為使用的時間非常長,因此有壽命的普通寵物非常劃不來,推薦帶一只魔獸朱雀,有條件的可以帶神獸黃金兜兜,化生到七技能全高級書甚至低級書混雜就可以用了。
2、物理群體輸出寵物。
此類寵物與法寵的作用是一樣的,都是陪伴少俠日?;顒渔?zhèn)妖之類的好伙伴。最典型的便是劍蕩寵物(神獸傀儡師也是物理群體輸出寵物,但那只是可望不可得的這里暫且不提),加點基本為全力,核心技能為劍蕩八荒、金剛、重擊、致命。與法寵之間只需要二選一就行,不過在選擇上與法寵相比排在第二順位,因為劍蕩八荒不會觸發(fā)連擊,因此一些時候日?;顒雍玩?zhèn)妖的時候群體傷害沒有法系寵物高,但是法寵沒有觸發(fā)連擊的時候傷害是沒有劍蕩寵物高的,因此這類寵物也是有人帶的。
以上兩種群法輸出寵主要功能是做日?;顒渔?zhèn)妖之用,如果技能格子多化生到了八技能以上的話,保命類技能不用多說,重生保命鬼魅三選一,再打上強迫毒藥金睛審判之類的狀態(tài)技能就可以當做日常pk兩用的寵物了。因此對于各位在夢誅世界闖蕩的各位少俠來說,一只群法輸出寵物是必不可少的。
接下來咱們說說單體寵物,顧名思義單體寵物只能對一個目標造成打擊,因此在追求效率的日常活動和鎮(zhèn)妖當中是沒有群法輸出寵物好用的,不過這類寵物在pk當中卻有著群法寵物無可比擬的優(yōu)勢。
1、技能型單體輸出寵物
(1)血性狂暴寵物
以虎人戰(zhàn)士以及魔獸白虎和血性狂暴進階版嗜血狂擊小灰為例,加點一般為8力2體或者7力3體(不推薦全力),核心技能為血性狂暴(嗜血狂擊)、金剛、重擊、致命、技巧、偷襲、氣勢、吸血等等,化生最低要求為八技能,技能格子越多越好,此類寵物以扣除自己部分氣血來對目標造成大量物理傷害,而自身氣血低于一定程度則無法施展。首先這個技能的傷害非常之高,170%的攻擊如果觸發(fā)了暴擊也許一下就可以秒掉對方的一只輸出類的寵物,但缺點則是會扣除自身氣血,并且沒有隱身技能的保護,寵物自身的生存能力會大大降低,但因此換來的傷害能力卻是相當可觀的。
(2)雙刃擊寵物
以冰靈馬與青龍以及進階版小兜妹為例,加點一般為8力2體或者全力。核心技能與血性狂暴寵物大同小異。此類寵物類似于賭傷害,即有較大概率對目標造成2.2倍傷害,較小概率為目標恢復氣血,因此傷害如果能夠打出來是要比血性狂暴的爆發(fā)更高的,可一旦沒有打出來,那么會浪費一回合的輸出。因此雖然優(yōu)點很明顯,缺點同樣也很明顯,那就是輸出能力不夠穩(wěn)定,在pk當中屬于聽天由命看少俠人品的那一種了。
(3)烈日灼心
這就是可望而不可及的神獸日精靈了,強大的法系單體輸出技能,沒有任何副作用,唯一不足的便是如果不觸發(fā)暴擊的話沒有上面兩種的爆發(fā)高,可勝在輸出能力極為穩(wěn)定,并且神獸資質成長非常高,有條件的土豪可以試著追求一下。
2、技能型單體輔助寵物。
(1)禁療
主動使用造成物理傷害,并且顧名思義有幾率讓目標成為無法被治療的狀態(tài),但是幾率并不是很高,并且物理傷害也十分平庸。也許未來會有一些此類新的玩法針對治療職業(yè),但是就目前這幾個版本來說,效果不是很明顯。
(2)亡魂刻印
主動使用造成物理傷害,有幾率讓目標死亡后無法復活。與上面一樣,幾率并不高并且傷害平庸。并且有審判與驅鬼技能和守尸神技天靈劍決的存在,而85級制裁之劍的優(yōu)秀資質一般都是用來做隱攻寵物。因此亡魂刻印目前來說還無法發(fā)揮它的光彩。
3、隱攻寵物
到這里兜妹必須要說了,一只十技能隱攻寵物簡直是熱衷于pvp玩法的少俠們的終極追求!!隱攻寵物七技能湊合,八技能一般,九技能極品,十技能完美!并且隱攻寵物是最為注重技能格子數量的,加點一般為全力,或者少量的敏捷。此類寵物的核心技能為隱身、連擊、金剛、重擊、致命、金睛。此外保命類技能重生鬼魅保命三選一,八九技能的話技巧、偷襲、強迫、審判、追擊可以看個人喜歡選擇。而完美的十技能則可以加上一個神技迅捷,保證比對方寵物先出手。推薦在高等級寵物如85級制裁之劍,95級撒旦之魂,以及物理魔獸和黃金兜兜還有小灰之間選擇。比如圖下這只就是比較完美的。
4、耐攻寵物
此類寵物的標志技能為隱忍,即本回合內受到傷害越多則出手時造成傷害越高,搭配核心技能報復會有非常不錯的效果。而其他技能除了不要隱身之外與隱攻寵物大同小異,并且看個人喜好也可以選擇吸血再生之類加強續(xù)航。因為需要承受傷害因此需要適當的加一些體耐,千萬不能全力加點。并且出手速度需要適中,太快還未承受多少傷害便出手就失去了隱忍報復技能的意義,太慢出手還未出手便被清理出場,這又牽扯到培養(yǎng)上的話題這里暫且不提。還有攜帶隱忍的耐法寵物與耐攻寵物在原理上殊途同歸這里咱們也不多講。
說完了輸出寵物,接下來咱們說說輔助寵物。
1、血耐寵
(1)龜速血寵,這類寵物體耐加點皮糙肉厚,速度不用很快甚至專門做成龜速,主要功能是專門給人物吃藥解狀態(tài)和拉人技能格子不用非常多,但是血量防御成長要高,速度資質要很低,通常會打上一個遲緩降低自身的速度,再打上隱身提高生存能力,比如喵太郎。
(2)法控血寵,這類寵物雖然也是體耐加點皮糙肉厚,但主要功能不是吃藥了,而是打控制,注意是主打控制,不需要輸出,技能格子最好在七個以上,核心技能會打上群法強迫毒藥冰霜,再根據需要打上破防煥神毀鏡之類的狀態(tài)技能,有條件的可以打上迅捷,這類寶寶就不能要龜速了,最起碼要比一般寶寶快。圖下這只打技能的思路是正確的,只可惜選錯了寶寶,喵太郎的速度資質實在太低。
2、配速寵
這類寵物都是只為個人服務的,需要花費屬性點在敏捷上所以必須打上隱身提高生存能力。首先配速寵物的培養(yǎng)非常的麻煩,需要少俠手動加點,并且還要兼顧自身加點,最終的成型寶寶速度比人物高出十幾點就算差不多,因為進入戰(zhàn)斗后速度會有百分之五左右的浮動,加上陣法加成,所以少俠不要輕信所謂的完美卡速,即寵物速度比人物只高出一點。配速寶寶是需要計算各方面因素的,比如迅捷技能加成,陣法對人物加成,因此需要耗費很多的精力培養(yǎng),并且也并不是適合所有職業(yè)的。
好啦到這夢誅各大類的寵物盤點歸納就完了,各位少俠看完之后是不是有一種撥云見月的感覺,對于寵物的了解是不是又更深刻了許多呢。
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