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發(fā)布時間:2017-02-08 14:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
說起近日最火爆的游戲大作,莫過就是《生化危機7》了?!渡C7》一掃前幾作的壞口碑,贏得了諸多玩家“神作”的評價,很多觀點都認(rèn)為這是近年來最出色的恐怖游戲。而除了《生化危機7》游戲本身能引起大量話題以外,它所使用的反盜版技術(shù)也讓人議論紛紛——《生化危機7》PC版使用了號稱無法破解的反盜版技術(shù)Denuvo,這讓《生化危機7》的開發(fā)商卡普空信心滿滿,以至于敢于和游戲機版同步發(fā)行PC版!
《生化危機7》PC版和游戲機版本同步發(fā)售,出乎很多人的意料
在傳統(tǒng)觀點中,由于盜版的存在,PC單機游戲一向是很難賺到錢,但這次有了最強反盜版技術(shù)Denuvo加持,恐怕結(jié)果可能不一樣?PC版《生化危機7》畫面遠勝游戲機版,價格還便宜,加上杜絕了盜版,這次PC單機游戲總能比游戲機版賣得好了吧?
然而現(xiàn)實的耳光子疾如迅雷般地就這么刮到了卡普空的臉上?!渡C7》PC版發(fā)售不到一周,就被破解了!號稱最強的反盜版技術(shù)Denuvo,在黑客面前脆弱得猶如情趣內(nèi)衣,根本無法遮擋保護住游戲版權(quán)的絲毫,《生化危機7》破解版很快就出現(xiàn)在了各大盜版資源下載站?!捌平狻边@盤冷水,冰冰地潑在了《生化危機7》PC版的銷量上,《生化危機7》在首發(fā)銷量突破250萬套的情況下,PC版的銷量大概只在20多萬。換言之,如果不是游戲機平臺,卡普空大概粥都沒得喝,只能舔一下湯了。
《生化危機7》口碑極好,PC版畫面遠勝游戲機版,但銷量并不來自PC版
為什么會變成這樣呢?做出了最出色的恐怖游戲,用上了最可靠的反盜版技術(shù),雙方結(jié)合在一起,本該創(chuàng)造PC游戲銷售的佳話,PC單機游戲興旺的時光本來已經(jīng)觸手可及,然而,為什么會變成這樣呢?我們這就來談?wù)劊瑸楹芜@么多年過去,發(fā)展出了最強的反盜版技術(shù)Denuvo,以《生化危機7》為代表的PC單機游戲,始終難以逃脫被破解的命運吧。
為何《生化危機7》號稱無法被破解?
首先,我們先來講一下號稱“最強反盜版技術(shù)”的Denuvo。雖然在《生化危機7》中,Denuvo不堪一擊,但實際上,Denuvo的確是干活滿滿。在之前,也有很多游戲使用了Denuvo,并取得了驚人的效果。例如大名鼎鼎的《Doom》,就在Denuvo的加持之下,讓破解進行了兩年多,版權(quán)才被攻破。對于一款游戲來說,兩年的0盜版,已經(jīng)完全足以支撐起銷售的黃金時段;兩年后再破解,對銷量的影響已經(jīng)微乎其微,很多游戲推出了一段時間后,甚至?xí)鲃右瞥幢I版技術(shù)。因此說Denuvo杜絕了盜版,也并無不可。
Denuvo被譽為“無法攻破”,給了《生化危機7》同步發(fā)售PC版的信心,但現(xiàn)實是殘酷的
得益于Denuvo的強勁表現(xiàn),大量游戲都采用了Denuvo。而事實上,Denuvo也沒有令大多數(shù)游戲廠商失望。在很長一段時間內(nèi),Denuvo的確是最難以破解的反盜版技術(shù),Denuvo就算被破解,往往也沒有被移除,只是破解者利用模擬正版運行環(huán)境(如Steam客戶端)等方法繞過,游玩破解版游戲存在很多局限,例如必須安裝Steam并在Steam離線模式運行,一旦上線就會失效等等。
但即便如此,Denuvo仍未能成為防破解的免死牌。國外著名的破解小組CPY宣布,已經(jīng)徹底攻破了Denuvo。而《生化危機7》的破解,恰恰來自于CPY。發(fā)行5天就被破解,由此可見CPY徹底攻破Denuvo所言不虛。
為何PC游戲頻頻被破解?
Denuvo是一種很強力的反盜版技術(shù),然而它也沒能逃過被攻破的命運。這是否意味著,PC單機游戲始終無法回避被破解的命運?從歷史來看,的確如此。
首先,PC單機游戲并不是沒有防止被破解的好手段。雖然Denuvo號稱最強,但從原理上這仍不算是防盜版最理想的技術(shù)。防盜版最好的手段,永遠都是實時聯(lián)網(wǎng)驗證。把防盜版技術(shù)放在線上,黑客總不能攻破驗證服務(wù)器吧?而事實上,也的確很多單機游戲是要求全程聯(lián)網(wǎng)的。例如大名鼎鼎的《暗黑破壞神3》,又例如《模擬城市5》,以及育碧的一些游戲。這些游戲使用聯(lián)網(wǎng)驗證,很好地防止了盜版,然而在最后,這些游戲又紛紛放棄了聯(lián)網(wǎng)認(rèn)證。
《模擬城市5》等游戲使用全程聯(lián)網(wǎng)認(rèn)證,但最后又放棄了
聯(lián)網(wǎng)認(rèn)證防盜版的效果挺好,但為何還是要放棄?原因不是破解,而且這技術(shù)太能折騰玩家了。不是所有人都能保證網(wǎng)絡(luò)暢通的,而EA育碧之流所提供的服務(wù)器也經(jīng)常會癱瘓,買了游戲由于聯(lián)網(wǎng)失敗玩不了,就不是什么盜版不盜版的問題,而是廠商在盜玩家錢的問題了。與其錢讓廠商盜,不如錢讓玩家盜,很多正版玩家就因為聯(lián)網(wǎng)問題,一怒之下轉(zhuǎn)投盜版(聯(lián)網(wǎng)也并非完全不能破解,有漏洞還是會被繞過的)。在輿論和利益的雙重壓力下,需要全程聯(lián)網(wǎng)的游戲越來越少出現(xiàn)了。
其次,破解小組有著破解游戲的強烈動機,名氣越大的反盜版技術(shù),越容易被關(guān)照。一來,這可以炫技;二來,玩家也希望名氣大的反盜版技術(shù)盡快被淘汰,以免影響游戲制作成本以及游玩效果。
PC游戲的防盜版技術(shù),通常并不是游戲廠商自己來做的,而是需要向第三方購買的。例如前面提到的Denuvo,要使用的話需要一次性付款1萬~10萬歐元不等的費用,或者2500歐元起+每份安裝0.15歐元的收費。對于很多規(guī)模不大的游戲廠商來說,這筆費用相當(dāng)不菲,而反盜版技術(shù)越有效、越多廠商使用,還會坐地起價。成本擺在那,這要么導(dǎo)致游戲價格上漲——買游戲還要為防盜版技術(shù)買單,很多人可就不樂意了;要么導(dǎo)致游戲質(zhì)量下降——這簡直就是本末倒置。把某個賣高價防盜技術(shù)破得個七零八落,再也沒人用沒人買,那酸爽的感覺誰干誰知道。
CPY等破解小組被一些玩家視為對抗黑心游戲廠商的英雄
事實上,PC游戲的破解者往往就是正版玩家,而PC上的正版玩家,為數(shù)不少是反對防盜版技術(shù)的。加入了防盜版技術(shù)的游戲,很多都會造成卡頓、跳出游戲甚至損壞硬件等負(fù)面影響,Denuvo就曾被認(rèn)為會損壞SSD。同時,不少正版玩家也認(rèn)為,只要游戲做得好,就算不做防盜版,也會有人買——正面的例子就是《巫師》系列,根本沒做防盜版處理,銷量也挺好。在這種想法之下,正版玩家主動去干掉防盜版技術(shù),完全可以理解。
防盜版機制會影響PC游戲體驗,這是眾所周知的,《巫師》系列在這方面很良心
但是,這種想法更像是一廂情愿。如果版權(quán)沒有技術(shù)方面的保障,PC單機游戲的交易,就只能用信仰來保證。如果信仰真的能拯救PC單機游戲,那么中國PC單機游戲行業(yè)就不會像現(xiàn)在一樣奄奄一息了——誰能比國產(chǎn)單機游戲更有信仰?因此,單機游戲廠商的重心從來就不在PC平臺,擁有硬件防破解、保證游戲能夠正常買賣的游戲主機平臺,才是賴以生存的保障。
后話
PC平臺在硬件上很早就超越了游戲機平臺,加上PC的開放性,PC玩家還能夠體驗MOD等游戲機平臺不具備的樂趣。不少PC玩家,都困惑于技術(shù)上擁有絕大優(yōu)勢的PC,為何仍未能淘汰游戲機。理由非常簡單,開放的PC平臺天生就是盜版的溫床,時至今日這種狀況也沒有改變。只要這個問題一直存在,PC就不會成為單機游戲的主流。想要僅僅通過PC單機游戲就能存活,對于主流的游戲廠商來說,的確只能是個笑話。
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