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發(fā)布時間:2017-02-10 10:27 來源:互聯網 作者:未知 編輯:GTH91
2016年的使命召喚和戰(zhàn)地系列的比拼當中,采用第一次世界大戰(zhàn)作為背景的《戰(zhàn)地1》贏得了勝利。今年的《使命召喚14》似乎也將重新回到相對原始的戰(zhàn)爭。在動視最近的財報大會上,該公司確定了今年發(fā)售的使命召喚新作將回到該系列的“原點”。
在大會上,該公司的COO對于2016年發(fā)售的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》給出評價,稱其是一款高質量有創(chuàng)意的游戲,不過它沒有達到動視的預期。采用了全新的未來太空背景的設定,與前作黑色行動系列成為不同的系列分支。
雖然《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》太空背景的設定遭到了不少該系列老玩家的抱怨,不過這并不能讓動視為此而感到后悔。動視表示能讓開發(fā)團隊傾盡滿腔熱情制作游戲,并從失敗中汲取教訓更加重要。
盡管使命召喚系列表現還保持一定的水準,不過動視已經注意到玩家對于該系列回歸以往作品設定的需求。
這位COO確定2017年的使命召喚將回歸系列原點,傳統(tǒng)戰(zhàn)爭將再一次扮演主角。
從之前負責2017年度使命召喚游戲開發(fā)工作的Sledgehammer Games微博上的一張圖片透露的信息來分析,該系列的最新作《使命召喚14》回歸二戰(zhàn)的可能性很大。