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發(fā)布時(shí)間:2017-02-16 16:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
LOL又有新模式啦!據(jù)說(shuō)新模式血月殺非常殘暴,喜歡擊殺英雄的小伙伴千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)!血月殺既然是新模式,里面有很多規(guī)則是不同于往常的模式,具體如何獲勝,小伙伴們要注意了!
血月殺說(shuō)白了就是純打架模式。類(lèi)似于大亂斗,又不同于大亂斗。想要在血月殺模式里取勝,不僅僅是打架要贏,具體如何去把握局勢(shì),還要看你對(duì)這個(gè)模式的理解,先仔細(xì)弄明白血月殺的規(guī)則。
血月殺性質(zhì):刺客大亂斗
1、所有防御道具都會(huì)從商店中移除,只有20名窮兇極惡的英雄可供召喚師使用。
2、對(duì)陣雙方通過(guò)擊殺敵方召喚師、野區(qū)的幽靈和惡魔先鋒獲得分?jǐn)?shù)。首先獲取350分的團(tuán)隊(duì)將勝出。
模式特色:
1、沒(méi)有兵線,無(wú)需補(bǔ)刀
2、技能減CD,隨時(shí)團(tuán)戰(zhàn)
3、極速?gòu)?fù)活,死亡無(wú)負(fù)擔(dān)
4、所有20名英雄均可免費(fèi)體驗(yàn),包括最新的【青鋼影 卡蜜爾】以及2017賽季重做的【刺客】
英雄名單:
阿貍、阿卡麗、卡蜜爾、戴安娜、艾克、伊莉絲、伊芙琳、菲茲、卡薩丁、卡特琳娜、凱南、卡茲克、樂(lè)芙蘭、李青、潘森、雷恩加爾、薩科、泰隆、亞索、劫
上面的這些規(guī)則總結(jié)一下:不能出肉、等級(jí)金錢(qián)無(wú)關(guān)殺人數(shù)、只能用刺客,先獲得350分就贏了。簡(jiǎn)單暴力,這個(gè)模式可以說(shuō)是很公平的,因?yàn)闆](méi)有普通模式的殺人補(bǔ)兵來(lái)獲取優(yōu)勢(shì),每個(gè)人的等級(jí)和金錢(qián)都是一毛一樣,傷害就靠裝備選擇,殺人全憑技術(shù)。在這種打架斗毆的環(huán)境里,總會(huì)有一個(gè)是最強(qiáng)的!
英雄推薦:男刀、卡茲克、獅子狗、卡密爾
傷害爆發(fā)的英雄優(yōu)先,持續(xù)傷害的在這個(gè)模式里可能是最弱的,比如阿貍。位移非常重要,感覺(jué)亞索在這個(gè)模式里有點(diǎn)難秀,主要沒(méi)有小兵了,攢風(fēng)也有點(diǎn)慢,且用且三思
技能推薦:閃現(xiàn)、疾跑
見(jiàn)面就是干,打不過(guò)就跑,閃現(xiàn)和疾跑的作用就是,要么抓住他弄死,要么看見(jiàn)別人立馬就跑,都是可以秒人的,不在乎什么引燃啊加血啊,不需要。
出裝推薦:
AD:幽夢(mèng)、血刃、夜之鋒刃、貪欲九頭蛇、死亡之舞、護(hù)甲鞋
AP:沙漏、大帽子、盧登、鬼書(shū)、巫妖、法穿鞋
沒(méi)有肉裝,只有傷害裝,最肉的裝備可能是九頭蛇、沙漏啊一類(lèi)的,所有英雄的技能在這個(gè)模式里減CD都會(huì)有縮減,所以CD裝備不需要,選裝備就按照:爆發(fā)!高爆發(fā)!越爆發(fā)越好!的理念來(lái)遠(yuǎn)就是了,AD刺客建議先出前三個(gè),但想存活率高一點(diǎn)的話可以先出貪欲、鋒刃,AP最好第一件就出沙漏,活下來(lái)才有機(jī)會(huì)輸出!
血月殺模式想贏,就只有倆辦法:殺人、偷魂。但這兩個(gè)辦法都有一定的風(fēng)險(xiǎn),小伙伴們要注意了以下幾個(gè)小細(xì)節(jié)
殺人小細(xì)節(jié):
1.不回家且連續(xù)殺了三個(gè)人或者偷三個(gè)魂的條件下,變身惡魔,惡魔狀態(tài)加成:恢復(fù)所有狀態(tài)、超級(jí)移速、全程隱身,在攻擊敵方英雄時(shí)狀態(tài)解除但對(duì)對(duì)方造成20%的真實(shí)傷害。
2.抓對(duì)面來(lái)偷魂的人比打架容易一些
3.團(tuán)戰(zhàn)不要站在一起,容易被AOE。
4.血月模式下的召喚師技能、裝備技能減50%的CD時(shí)間,英雄大招減3倍CD時(shí)間
5.復(fù)活時(shí)間極短,把握住買(mǎi)裝備的時(shí)間
6.游戲一開(kāi)始就雙方都沒(méi)有外塔,6分鐘左右二塔也會(huì)自己掉
僅僅靠殺人得分是不靠譜的,血月殺的最終勝利還是要經(jīng)過(guò)得分來(lái)判定的,所以盡可能得最高的分才是關(guān)鍵
得分小細(xì)節(jié):
1.分值:野區(qū)游魂+3分;殺人+5分;惡魔先鋒+25分。
2.游魂在兩方的野區(qū)分部,只能擊殺對(duì)面的游魂得分
3.惡魔先鋒在大小龍坑,這個(gè)是得分的關(guān)鍵
4.偷魂時(shí)會(huì)被游魂暴漏位置
這個(gè)模式很考驗(yàn)大家的操作和意識(shí),血月模式下不推薦團(tuán)戰(zhàn),主要原因是這個(gè)模式里的AOE傷害還是比較高的,大家又沒(méi)有肉裝。殺人的時(shí)候,和隊(duì)友一起輸出同一個(gè)目標(biāo)在換下一個(gè)目標(biāo),團(tuán)戰(zhàn)就穩(wěn)了。
殺人在爽也要注意得分,保護(hù)好惡魔先鋒,一個(gè)惡魔先鋒的分值等于你要無(wú)損團(tuán)滅對(duì)面一波才能追平,這樣就很傷了,一個(gè)地圖里有兩個(gè)惡魔先鋒,怎么能拿到分,需要大家好好琢磨的。
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