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SE新奇幻RPG游戲制作人馬場英雄FAMI通采訪出爐

發(fā)布時間:2017-02-22 14:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  之前SE公布了由工作室Studio Istolia制作的新奇幻IP「Project Prelude Rune(神秘前兆計劃)。在新的一期FAMI通周刊上刊登了對工作室代表和游戲制作人馬場英雄的采訪。

  以下是采訪節(jié)選:

  ·我在之前的職位上被委托了一個大的IP,但是在做游戲以外的業(yè)務發(fā)展時,我想是時候把位置讓給年輕人了,于是在那個時候我離開了公司。

  ·當我考慮我在未來還能做多少游戲時,我覺得我想在強者林立的RPG世界里再試一次。所以我在去年八月找到了SE。

  ·SE總裁松田洋佑(Yosuke Matsuda):我想要他做一個新的IP同時發(fā)現(xiàn)他新的才能。

  ·Studio Istolia是一群制作故事的匠人,這也是工作室名字的由來。(「ISTOLIA」源自希臘語的「故事」)

  ·公司的吉祥物由Toshiyuki Itahana繪制,這個人也是“陸行鳥”(Chocobo )系列的創(chuàng)造者。吉祥物目前還沒名字,但我希望它能出現(xiàn)將來的游戲中。

  ·在新游戲的設定中,我想表達一種“善良”和“溫暖”。 它不會有嗜血的氣氛,我想做這樣一個游戲,讓你這么想“我想要盡快進入那個溫暖的世界。

  ·我想基于小我小時看過的動畫和漫畫來表達這個世界。

  ·返回到奇幻的源頭,我目前打算做的是一個簡單的、中魔奇幻RPG。這個世界將有許多種族,比如挪威神話、矮人和精靈。

  ·我不想改變“馬場風格”,比如描述角色的成長和消息的力量。

  ·(何時發(fā)布)現(xiàn)在不能說

  ·(發(fā)布到哪個平臺)最終怎樣不清楚,想是想只做主機,但是如果有包括手游在內(nèi)的商業(yè)機會,也會考慮多平臺發(fā)展。

  ·當然,我們也想擴展到海外。

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