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桃園角色加點詳解

發(fā)布時間:2012-01-13 來源:

 

  在創(chuàng)建角色的時候,玩家可以有10點初始屬性點分配。系統(tǒng)提供了四種比較常見的加點方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加點將與玩家之后的職業(yè)方向息息相關(guān),所以要謹(jǐn)慎加點哦~

  下面介紹一下每個屬性的特點:

  武力:武力屬性會主要影響到玩家的物理攻擊、堅韌,次要影響生命值和武力暴擊。

  耐力:耐力屬性會主要影響到玩家的生命值、物理防御、堅韌,次要影響計策防御。

  智力:智力屬性會主要影響到玩家的計策攻擊、精力值、計策防御,次要影響計策暴擊。

  敏捷:敏捷屬性會主要影響到玩家的閃躲、速度,次要影響物理暴擊和計策暴擊。

  技巧:技巧屬性會主要影響到玩家的命中、計策暴擊、物理暴擊,次要影響計策攻擊和速度

  若要選擇轉(zhuǎn)職為帶甲,可以以防御或者攻擊為主。

  若想要轉(zhuǎn)職為控弦,則以敏捷或者技巧為主。

  轉(zhuǎn)職為俠客,敏捷或者武力就很重要啦。

  若要選擇百家,自然以智力為主啦~

  當(dāng)然,加點方法千變?nèi)f化,特別的加點方式也許會有意想不到的效果哦~

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