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《國土防線》——通關(guān)感受及全面游戲心得

發(fā)布時(shí)間:2012-01-15 來源:

 
 花了五個(gè)小時(shí)多一點(diǎn),通關(guān)了。 中等難度。第一感受是單人戰(zhàn)役看來制作商也是花了很多功夫的,劇情真的很棒,我之前玩了第一關(guān)感受還不是特別深,現(xiàn)在是感覺心潮澎湃啊。從一開始反抗軍被人壓著打到后來反抗軍領(lǐng)導(dǎo)人被殘忍的殺死,再到conner牛B哄哄的跟著新領(lǐng)導(dǎo)人繼續(xù)抗?fàn)帲詈笊踔翈椭儡娡档阶銐虻娜剂喜f(xié)同美軍發(fā)動(dòng)金門大橋的大反攻。真的是越打越激烈,越打越爽。我站在一個(gè)普通玩家的角度簡單闡述下自己對(duì)這款游戲單人部分的評(píng)價(jià),好與不好大伙先看看吧(有的人想噴還噴不起來,還沒玩到呢呵呵)。

  1. 畫面: 游戲光影效果處理真的不錯(cuò),人物建模也挺好的。畫面黨大可放心,虛幻三的破引擎能做到這個(gè)份上真的是很不錯(cuò)了。而且畫面本身非常艷麗,感覺像是HL2一樣的風(fēng)格。游戲開發(fā)商對(duì)北棒子士兵的造型刻畫著實(shí)下了不少功夫。每個(gè)兵種制服都酷酷的,甚至比美軍都酷,玩到后來看見重裝步兵的時(shí)候我還以為自己在玩星球大戰(zhàn)呢。這游戲里棒子穿得比美軍魁梧哈哈。畫面唯一的美中不足應(yīng)該是沒法開高于4X的AA,不知道是我自己電腦緣故還是游戲本身這么設(shè)定了??串嬅娴臅r(shí)候感覺有類似于鋸齒一樣的痕跡,又有點(diǎn)像是噪點(diǎn),說不出來的感覺。

  2. 游戲性: 扯到游戲性要看的東西太多了,實(shí)在眾口難調(diào),我就說說自己比較在意的幾點(diǎn)吧,首先游戲里面槍支種類挺多,光突擊步槍至少有個(gè)六七種,每種還會(huì)有機(jī)械瞄準(zhǔn)具,紅點(diǎn),AOCG, HOLO Sight之類的區(qū)別,再加上下面還可以下掛榴彈發(fā)射器或者散彈,還可以有消音器之類的,就這樣了還不夠,還會(huì)有MK1, MK2,MK3等等不同型號(hào)。沖鋒槍有幾種記不清了,還想不是太多,3種左右吧。狙擊有兩種,還有把散彈槍和火箭彈之類跑龍?zhí)椎慕巧?傊矚g換槍玩的朋友們是能很滿足的。武器里面我個(gè)人的大愛就是可愛的驢子無人駕駛戰(zhàn)車?yán)?。真TM爽。還血特厚,只要一鎖定敵人,導(dǎo)彈是呼哧呼哧的亂放。北棒子漫天飄舞。。。那種感覺就像子彈風(fēng)暴里面操縱霸王龍一樣。

  說說美中不足吧,一個(gè)自由度不是那么高,一條路走到黑,這個(gè)很多FPS都這樣,所以本身沒什么,不過你得等隊(duì)友觸發(fā)劇情啊,結(jié)果隊(duì)友慢吞吞的一邊晃一邊說個(gè)不停,你就跟著后面慢慢等吧。。。很多劇情狀態(tài)下不可以跑,只可以跟著隊(duì)友慢慢走,讓人很不爽。還有就是翻越障礙物的時(shí)候沒有那種酷酷的動(dòng)作,只能跳啊跳,可惜了。最不能忍的是劇情好短啊,玩了一會(huì)打的正爽呢,結(jié)果出字幕了已經(jīng)。。。

  3. 劇情: 這個(gè)真的沒得說,我覺得如果中肯點(diǎn)的說法應(yīng)該是這方面題材確實(shí)幾乎沒有,所以他怎么來都是創(chuàng)新,不過在細(xì)節(jié)上人家是真的花了心血的。一開始看老百姓被肆意欺壓和屠殺,讓人感覺自己主角干的這票子是有道理的。結(jié)果玩了一會(huì)發(fā)現(xiàn)原來老百姓都是跟著這幫子反抗組織受罪。棒子找不到反抗組織就學(xué)日本人在中國搞的那一套。這讓反抗軍和老百姓都站在一個(gè)很為難的地步。中間還有為了躲避棒子追兵往尸體坑里面跳的情節(jié),也有美奸為了老婆孩子背叛反抗軍的情節(jié)。還有某些抵抗組織極端不和諧的殺棒子俘虜?shù)那楣?jié)(挺野蠻的,已經(jīng)超出了正常人類道德倫理范疇,無主之地里面那些部落人干的事情)。最搞的還是居然還有兩撥子反抗軍組織為了搶直升機(jī)互掐的情節(jié),讓人唏噓不已。最后反攻大陸的時(shí)候(額……是不是說錯(cuò)了什么……)美軍那叫個(gè)英勇啊哈哈??偠灾芨杏X的出來開發(fā)商想把在戰(zhàn)爭中人性的那種矛盾性展現(xiàn)出來,不僅僅是讓大家打的爽而已。大家可以閑得沒事想想這個(gè)問題:要是你在一個(gè)被占領(lǐng)的國度,你是會(huì)做抵抗者還是當(dāng)平頭百姓?當(dāng)反抗者意味著你會(huì)牽連你的家人和朋友。當(dāng)平頭百姓則有可能被人牽連……很糾結(jié)啊。忘了說的是游戲里面有狙擊關(guān),潛入關(guān),大場(chǎng)景的正面作戰(zhàn)關(guān),直升機(jī)護(hù)送關(guān),悍馬逃亡關(guān),操縱無人駕駛載具掩護(hù)隊(duì)友作戰(zhàn),等等,基本囊括了大伙熟知的經(jīng)典場(chǎng)景。

  4. 細(xì)節(jié): 個(gè)人感覺此作對(duì)劇情人物刻畫上沒有我想象的那么好,因?yàn)橹靶麄鞯臅r(shí)候說的天花亂墜,后來玩過了對(duì)幾個(gè)隊(duì)友也沒什么太大感覺,除了覺得某隊(duì)員PP很大很豐滿……要想真的對(duì)每個(gè)隊(duì)員來歷和心態(tài)還有整個(gè)游戲背景有所了解,還是要多看看那些個(gè)游戲彩蛋,可以收集的文件。不過打的天昏地暗的我也沒怎么注意看。

  槍械貼圖很漂亮,用的也都是時(shí)下比較流行的槍械,軍事迷會(huì)很開心。敵人AI 做的也不錯(cuò),你繞道他們后方偷襲他們看不見你不會(huì)開槍,他們會(huì)試圖火力壓制你和隊(duì)友然后側(cè)翼爆菊,還總有人朝你丟小甜瓜,靠近敵人他們會(huì)用槍托磕你丫的腦袋。

  物理細(xì)節(jié)也還行,可以看見子彈彈道亂飛,爆炸效果也很不錯(cuò),射擊的時(shí)候還是很有入肉的感覺,躲在木板之類障礙物后面的敵人可以被穿死,電腦很會(huì)用這招,所以沒事別往木箱子和柵欄后面躲,槍聲效果也很逼真。

  總而言之這次不坑爹。就這么簡單,開發(fā)商還是下了功夫的。和我之前預(yù)想的不太一樣。好好體會(huì)的話最亮的就是劇情了。等破解出來了大伙好好享受吧。

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