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武器裝備看點 使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭

發(fā)布時間:2011-03-10 來源:

 
【槍械】 說《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中將要登場的武器是“老熟人”,是因為這些“家伙”都是FPS愛好者耳熟能詳?shù)臉屝怠Uf它們是“新面孔”,是因為在自動武器唱主角的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中,COD對它們的“演繹”將采取有別于前作的方式。

  玩家可以從突擊步槍、沖鋒槍、機槍、霰彈槍、狙擊槍中選取一個槍型作為主武器,每個類型中會有5-8個槍型。目前Beta測試中公布的自動步槍為AK47、M4A1、G3和M16A4(彌補M4中遠距離威力不足)。選擇武器后,可以安裝五種套件:高級戰(zhàn)斗光學瞄具(Advanced Combat Optical Gunsight)、 內(nèi)紅點鏡、榴彈發(fā)射器、戰(zhàn)術握把(俗稱“菜刀把”,用于增加穩(wěn)定性)和消音器,在戰(zhàn)場上獲取的各種套件并不能和“不兼容”的槍械“對接”,比如M203榴彈發(fā)射器就不能安裝到G3步槍上去。

  Beta中出現(xiàn)的四種沖鋒槍為Uzi、MP5和蝎式?jīng)_鋒槍(Skorpion) ;狙擊槍:Dragunov SVD、M21和M40A3;機槍:M60、M249 SAW和RPD;唯一出現(xiàn)的一種霰彈槍為W1200;三種副武器為M9、M1911和USP。

  【敵我識別系統(tǒng)】附加戰(zhàn)術裝備中的夜視鏡,除了在夜間為玩家提供作戰(zhàn)支援以外,它的另一個用途就是和友軍頭盔上安裝的發(fā)光板配合使用,充當全黑狀態(tài)下的敵我識別系統(tǒng)。在這種狀態(tài)下,是無法使用肉眼通過輪廓來判斷友軍位置的。在使用重型裝備進行火力支援任務時,玩家可以通過地面上的熒光位置來確定火力壓制范圍。

  此外,還有一種可以發(fā)射紅外線的小型裝置,用于給夜間空中的友軍飛機指示目標。它就是MS2000求救燈,蓋上紅外濾光罩后,可以在幾公里外用夜視鏡看到它所發(fā)出的光芒。在電影《黑鷹墜落》的結(jié)尾一戰(zhàn)中,三角洲隊員就是使用這種信號燈來為空中巡弋的AH-6直升機群進行引導,用空中火力覆蓋索馬里民兵的制高點。MS2000在陣地防御戰(zhàn)中也非常有用,Infinity Ward表示,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將增加“防御戰(zhàn)”關卡,限時堅守、等待后援到達的陣地防御戰(zhàn),是COD2開始嘗試的一種關卡模式,也非常受玩家歡迎。在現(xiàn)代戰(zhàn)場背景下,以往那種和友軍合作,防御敵軍波浪式進攻的作戰(zhàn)方式也消失了,現(xiàn)在,玩家需要以自己四人小隊為基礎,合理運用陣地上的狙擊點和各種地形優(yōu)勢,以美軍強大的火力優(yōu)勢,來抵消敵軍的數(shù)量優(yōu)勢。此外,當前劇情需要玩家放棄陣地,進行后撤時,玩家如果真的調(diào)轉(zhuǎn)屁股就跑,那么很快就會在敵人人手一份的自動武器掃射下,變成篩子。此時,就需要在陣地上安置Claymore地雷、遙控型C4和上文提到的敵我識別系統(tǒng),在撤退后能夠留下緩沖,殺傷蜂擁而至的敵兵,為自己的脫離贏得時間。

  【重型裝備駕乘】駕駛坦克,或者扮演轟炸機上的機槍手,一直以來都是COD系列的保留曲目。在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中,玩家將駕駛有“空中炮艇”之稱的AC-130,體驗“鳥槍換炮”的快感,讓目視區(qū)域內(nèi)的一切有生力量遭遇滅頂之災。和過往游戲駕駛“同溫層堡壘”時只能操作幾門機槍不同的是,AC-130會允許玩家使用三種重型火器:25mm格林機槍、40mm L60高射炮和105mm M102榴彈炮,三種威力無窮的武器和AC-130厚重的裝甲,并不代表飛行關卡就像射氣球一樣簡單。因為以往玩家是在固定炮塔上迎擊納粹戰(zhàn)斗機,而現(xiàn)在,玩家需要充分發(fā)揮三種武器的性能,將射速、射程和威力三個要素做到互補,去應對來自空地的一切挑戰(zhàn)。AC-130登場的關卡為夜間對地火力支援,玩家將在敵我膠著在一起的戰(zhàn)線上空,通過我方士兵裝備的敵我識別系統(tǒng)和紅外目標指示裝置,來對地面上黑壓壓的人群進行火力覆蓋,任何的延遲或者友軍傷亡,都會導致任務失敗。

  陸戰(zhàn)重型裝備方面,玩家可以駕駛M1A1坦克和布拉德利戰(zhàn)車,前者的體驗和過往作品類似,操作為主炮、機槍和控制的一體化模式,后者除了類似坦克的操作機制以外,還引入了制導武器——需要鎖定目標后發(fā)射的反坦克導彈。

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