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發(fā)布時(shí)間:2017-04-07 19:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先,作為一個(gè)平民魅者,你要有一個(gè)隊(duì)伍,平民魅者單混,確實(shí)有點(diǎn)難度。如何在這其中開發(fā)出自己的一篇天地呢?接下來和小編一起來看看吧!
關(guān)寧
關(guān)寧,混分為主,開局先高地,四邊或者群混,只要你控到,就算助攻(魅直接打死人有點(diǎn)難度),然后跟著大部隊(duì)走,沒事多采旗子。,控制為主,不要想著輸出,控到一個(gè)切下一個(gè),友方打死就有你的分。主混、暈、沉默醫(yī)生,然后定身或者變狐甲魚,接著控輸出,然后切回來繼續(xù)控。
碰到帶光的甲魚,控一下速度走,跟甲魚耗就是跟分過不去。
碰到奶媽,控到了打一下試試,打不動(dòng)的就不要耗了,速度走。
碰到射,基本都能打死。控住打2-3下,然后換控繼續(xù)輸出,注意別斷控。
碰到方士看看有沒有腹語狀態(tài),有的話要么隱身走,要么試試暈,控到也容易打死。
碰到刀客,定身+暈眩為主,保持距離,慢慢也能打死的。
碰到魅,這個(gè)有點(diǎn)同門相殘的感覺,既然大家都是脆皮,那就看看誰的控制666,如果碰到控不住的,閃人要緊,送分沒必要。
碰到異人,丟個(gè)定身,然后水云走吧,一般平民魅,耗死一個(gè)異人有點(diǎn)難,畢竟人家一大群寶寶,即便有把握耗死,也要離異人遠(yuǎn)點(diǎn),那個(gè)碧血很嚇人的。
碰到俠客,講真的,不太好打死,不過也要看運(yùn)氣,畢竟他那個(gè)金身有點(diǎn)坑,貌似現(xiàn)在是自動(dòng)釋放,萬一被反撲,得不償失,看個(gè)人操作了。
技能:定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,單混,紅杏,第二頁,隱身。定身(沉默+束縛),變狐,水云,群混。
高昌
(高昌就是蘭若地宮的地圖)
高昌,盡量加一個(gè)隊(duì)伍,單混的話,除非操作666.裝死、犄角旮旯躲,都是有風(fēng)險(xiǎn)的。魅一般就不要躲在太深的死胡同,萬一被堵,水云也很難跑出來。單混的話,水云、隱身、3控制方第一頁,盡量自己撿鑰匙。實(shí)在沒有,再去切第二頁殺一個(gè),盡量挑脆皮的打,打完火速換位置。多注意右上角的地圖,看到很多綠點(diǎn)移動(dòng)過來,準(zhǔn)備跑路吧(紅點(diǎn)是鑰匙怪)。
技能:定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,群混,睡眠。第二頁,定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,單混,紅杏。
隊(duì)伍類型。魅者有隊(duì)伍的話,盡量魅者帶隊(duì)??赡苣銜?huì)說,魅這么脆,帶隊(duì)不是找死?魅者帶隊(duì)的時(shí)候,鑰匙先給隊(duì)友撿,一層第三波之后(二層第二波完了)開始拉跟隨找鑰匙(太早都沒鑰匙),跟隊(duì)友說好,停下之后,無腦輸出,優(yōu)先打你控住的。魅者主要就是控住,不要讓對(duì)方跑掉,優(yōu)先控住醫(yī)生,打死盡量暴尸,一定要速戰(zhàn)速?zèng)Q,告訴隊(duì)友,看到四邊再雷火或者箭雨。一般看對(duì)方實(shí)力,不相上下的,單控慢慢打吧,要是有渾水摸魚的,四邊+清場(chǎng),打完火速換地方,一是防止對(duì)方殺回來,二是絕技冷卻期間戰(zhàn)斗力較弱,原地不是好選擇。
技能:定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,群混,單混。第二頁,定身(沉默+束縛),變狐,暈眩,單混,紅杏。
比武
比武的時(shí)候,單挑賽是看輸出的,這時(shí)候,魅者有一點(diǎn)小優(yōu)勢(shì),可以耍懶贏得對(duì)方。具體如何,你自己琢磨下,說出來會(huì)被罵的。
群戰(zhàn)的時(shí)候,還是控住為主,控制好醫(yī)生,變狐甲魚,其他看手速,忙不過來就控好醫(yī)生就行,如果對(duì)面也有魅,優(yōu)先控住了,畢竟,他也會(huì)先控住己方醫(yī)生。己方火力強(qiáng)悍,可以起手四邊,直接打殘對(duì)方甚至團(tuán)滅。如果輸出不是很猛,中期放下四邊,對(duì)面殘血又加不上,基本就結(jié)束了,記住放之前控住好醫(yī)生,如果給她機(jī)會(huì)丟懸壺,四邊就白放了。
比武的魅,硬打不過的,一定要學(xué)會(huì)放風(fēng)箏打,不要死扛,魅很脆的,因?yàn)槎训氖敲艚?,甚至防御還沒方士高,實(shí)乃倩女第一脆,所以沒一定要走位風(fēng)騷(端游都叫騷魅)。
技能:定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,群混,單混。第二頁,定身(沉默+束縛),變狐,暈眩,單混,紅杏。當(dāng)然,水云隱身可以換成群混+隱身的天賦。
門派
門派,這個(gè)如果對(duì)面有黃鶴,確實(shí)拼網(wǎng)速了,先手不了,黃鶴一出,基本勝算為5%,當(dāng)然,如果自己防御高一點(diǎn),逆襲也不是不可能。
門派有些小技巧,有的起手隱身,有的起手定身(沉默+束縛),有的起手睡眠(畢竟抗睡的基本為零),要知道,單挑的時(shí)候,靈獸是不會(huì)去打睡眠中的單位,除非被主人打醒后。然后就是讀好秒,不要斷控。打門派。至少要有個(gè)輸出1.8W以上的靈獸,物理的最好。
技能:隱身,群混(隱身),暈眩,睡眠(可換單混),紅杏。第二頁看自己摸索搭配吧。
之前說過,魅可以走強(qiáng)控路線,把某一想控制堆高,這就要多逛易市,多抽冰了?;蛘咦呙艚萋肪€,這樣,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。
所以,建議走高抗路線,自己抗控制在160--180的時(shí)候,基本都是被控0.1秒,即便打不過的時(shí)候,逃跑沒有任何問題。目前我抗140,異人的群魔暈不到,刀客的暈眩陷阱踩著就走了,魅者的四邊直接免疫(0.1秒都沒),也可能是對(duì)面技能等級(jí)低或者沒強(qiáng)。門派起手慢也會(huì)在對(duì)面黃鶴出來前反控(黃鶴2秒吟唱時(shí)間)???20+的時(shí)候,曾被一個(gè)強(qiáng)160的魅混過5秒,所以說,抗性魅也是怕高強(qiáng)魅的。因?yàn)?秒,足可以打死一個(gè)脆皮魅了。
魅,第一要走位風(fēng)騷,第二要會(huì)讀秒,也就是看對(duì)方狀態(tài)欄下的狀態(tài),要了解技能覆蓋,技能的銜接。如果不會(huì)走位,還不會(huì)讀秒,那就做個(gè)顏值魅吧。
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