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《武裝突襲2》延伸游戲樂趣 進(jìn)階軍事思想 ArmA2游戲介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-01-16 來源:

 

本文僅以個(gè)人視角觀點(diǎn)闡述評(píng)論。不針對(duì)任何組織和個(gè)人,包含個(gè)人主觀色彩,內(nèi)容僅供參考。如有疵漏,歡迎跟貼指正。

文章的目的是盡量讓大家側(cè)面了解一下ArmA2。

1.血統(tǒng)

1.1 游戲開發(fā)公司

武裝突襲2(以下簡稱ArmA2)和武裝突襲1(ArmA: Armed Assault ),閃點(diǎn)行動(dòng)1(OFP - OperatIon FlashpoInt)均是捷克

波希米亞交互工作室(簡稱BIS)在自己開發(fā)的引擎基礎(chǔ)上,獨(dú)立開發(fā)的軍事模擬游戲。把他們定義成FPS游戲,可以形容成

把架著M2的悍馬歸為SUV。說他是就是,說他不是就不是 :)

在開發(fā)OFP的時(shí)候,BIS與英國Codemasters游戲公司簽訂了代發(fā)布合同,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的BIS還是一文不名的小公司,爭取到

Codemasters策劃和發(fā)行他們的作品已經(jīng)是很幸運(yùn)的事情了。當(dāng)然,OperatIon FlashpoInt也是Codemasters在策劃的時(shí)候起得

名字,最終在BIS與Codemasters由于法律糾紛決裂的時(shí)候,OperatIon FlashpoInt閃點(diǎn)行動(dòng)這個(gè)商標(biāo)品牌,歸屬了Codemasters。

BIS,獨(dú)自被美國,澳大利亞,英國,加拿大等眾多北約的國家級(jí)軍事單位看中技術(shù),在OperatIon FlashpoInt的基礎(chǔ)上,開發(fā)了

軍用協(xié)同訓(xùn)練軟件VBS,并根據(jù)軍方需要,重新開發(fā)了眾多硬件接口,使之成為一整套訓(xùn)練系統(tǒng)的核心軟件環(huán)境。2006年開始,

捷克波希米亞交互集團(tuán)(簡稱BI)繼續(xù)拓展自己的業(yè)務(wù),在捷克,澳大利亞,英國,德國,瑞典等地建立的分支子公司,BIS

就是其旗下一個(gè)子公司,業(yè)務(wù)涉及游戲制作,虛擬現(xiàn)實(shí),運(yùn)動(dòng)捕捉,電影特技等。

BIA是BI旗下主營軍用擬真軟硬件系統(tǒng)的澳大利亞子公司,相繼開發(fā)了VBS2(虛擬戰(zhàn)場空間2),VBS2 AIrcrewman VRS

(VBS2 直升機(jī)操作員模擬器),VBS2 PE(VBS2 個(gè)人版),VBS2 VTK (VBS2 綜合開發(fā)套件),VBS2 NATO(VBS2 北約

聯(lián)合訓(xùn)練版),VBS2 FIRES(VBS2 激光/衛(wèi)星制導(dǎo)炮彈訓(xùn)練軟件),VBS2 FUSION(VBS2 模塊兼容套件),VBS2 CALL-FOR-FIRE

(VBS2 地面引導(dǎo)訓(xùn)練軟件),VBS2 MARKSMAN MK1 (VBS2 狙擊手訓(xùn)練模擬器)等系列產(chǎn)品。由于這些軟件屬于對(duì)華禁運(yùn)

范圍之內(nèi),迫于北約客戶的壓力,為開展非北約國家的相關(guān)業(yè)務(wù),BIA正打算研發(fā)ArmA ProfessIonal(武裝突襲專業(yè)版)

據(jù)了解,實(shí)質(zhì)上就是VBS2換個(gè)名字換點(diǎn)內(nèi)容。就軟件的核心技術(shù)來講,OFP,VBS,ArmA,VBS2,ArmA2引擎是一種,也就

是下一欄我要講的,RealIty VIsual 系列引擎。

1.2 游戲引擎

RealIty VIsual 真實(shí)模擬引擎,是BIS自己開發(fā)的,應(yīng)用到他們目前所有軍事交互軟件(OFP,VBS,ArmA,VBS2,ArmA2)

的引擎。各個(gè)軟件的版本均不一樣,按照代數(shù)來講

OFP,VBS 屬于第一代:RV1

ArmA,VBS2 屬于第二代:RV2

ArmA2是最新的第三代:RV3

盡管血脈相連,但是軟件的應(yīng)用方向定位不同,內(nèi)容也是千差萬別。ArmA不等同于VBS2,民用與軍用在軍事應(yīng)用專業(yè)度來講,

還是差別不小。很多功能是ArmA不能突破或者難以突破的。

但是,我還是想打比方,那就是WIndows 7 Home BasIc 和 WIndows 7 ProfessIonal 的區(qū)別。

1.3 相關(guān)故事

寫的比較散了,似乎要把你的思路從游戲身上轉(zhuǎn)移一樣。其實(shí)當(dāng)你不知道這些的時(shí)候,就有可能完全把ArmA,ArmA2看做

一款游戲,其實(shí),ArmA2,功能內(nèi)容豐富得是游戲玩家很難想象的,他是一款延伸你游戲樂趣的軟件。遠(yuǎn)遠(yuǎn)不僅僅是軍事模擬。

ArmA2來了,OFP2(閃點(diǎn)行動(dòng)2)被他的法律上的爸爸Codemasters宣傳的神乎其神,傳承OFP的光輝,我個(gè)人認(rèn)為,不是僅

考宣傳策劃就能達(dá)到的。開創(chuàng)新的光輝也是OFP2能夠具備的素質(zhì),我們拭目以待OFP2的出現(xiàn)吧。

OFP,ArmA,ArmA2血脈相連,就連Bug,物理缺陷,都是繼承關(guān)系。但是他們帶給我的震撼與娛樂感受,遠(yuǎn)遠(yuǎn)已經(jīng)不是一款

游戲能夠賦予的:自由。

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