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回歸策略競技本源 《火影忍者OL》活躍體驗極致減負(fù)!

發(fā)布時間:2017-04-14 11:20 來源:火影忍者OL

 

全球唯一正版授權(quán)火影忍者網(wǎng)游《火影忍者OL》自2015年5月開始公測,迄今為止上線時間已近兩周年。在兩年間,游戲不斷推出全新特色玩法,為玩家?guī)矶嗑S度游戲體驗。考慮到太多玩法可能會對玩家的核心競技體驗造成一定負(fù)擔(dān),《火影忍者OL》在即將推出的日常版本更新中,將對日?;顒芋w驗進(jìn)行極致減負(fù)優(yōu)化,帶領(lǐng)玩家回歸策略競技本源!同時,新的技能突破忍者【李】亦將于新版本中獲得更強大的實力,所有玩家敬請期待!



新版本日常體驗極致減負(fù) 產(chǎn)出通用貨幣兌換獎勵

在目前版本中,《火影忍者OL》存在著大量的日常、周?;钴S玩法,每一個玩法均會產(chǎn)出專屬道具獎勵。想要緊跟主流節(jié)奏的玩家每天需要消耗一部分游戲精力用于完成各種游戲任務(wù)。在新版本推出后,游戲?qū)ν婕胰粘sw驗極致減負(fù)——將現(xiàn)有部分日常、周常玩法部分獎勵在不損失的基礎(chǔ)上替換為兩種通用貨幣日之印與月之印。玩家可消耗通用貨幣在新增雜貨商店兌換舊版本玩法產(chǎn)出道具。即只要持有通用貨幣,可以兌換任意舊版活動專屬產(chǎn)出的道具獎勵。

同時,為了帶給玩家更好體驗,新版本上線后,游戲?qū)⒂诿恐苣┰鲩_3場日之印產(chǎn)出玩法,助力所有學(xué)生黨、周末黨惡補活動,一次性獲取大量通用貨幣。游戲會對每周貨幣獲取上限進(jìn)行限制,總體來說,達(dá)到貨幣上限后兌現(xiàn)可以換取的道具總價值會高于改版以前的整體產(chǎn)出。

產(chǎn)出日之印的玩法有:斗祭戰(zhàn)場、仙界戰(zhàn)場、喵問答、叛忍再臨、拯救人柱力、九尾入侵;
產(chǎn)出月之印的玩法有:強者降臨、組隊副本、羈絆對決、競技場、排位站、時空間合戰(zhàn)。



回歸策略競技本源 專屬活動計劃Get!

對于游戲中的部分休閑黨來說,總對某些活動有所偏好,愿意一遍又一遍去進(jìn)行體驗挑戰(zhàn)。對于競技黨們來說,參與日?;顒痈嗟氖窍胍@得活動專屬產(chǎn)出道具。在日常任務(wù)獎勵變更為通用貨幣后,玩家可以更自由選擇自己所偏愛的日?;顒舆M(jìn)行體驗的同時,更可專注于體驗游戲的核心玩法,去進(jìn)行忍者搭配流派的開發(fā)、大型PVP競技的比拼,回歸回合初心,體驗更純粹的策略競技樂趣。

從體驗角度來說,在日常體驗玩法優(yōu)化后,玩家每天活躍壓力會極限降低,在重要活動開啟的日子可以專心參與而不必?fù)?dān)心活躍壓力。日常體驗中,玩家亦可以根據(jù)自身游戲時間,量身訂制專屬活動計劃,將游戲時間的分配掌控自己手中!



李技能試驗開放 生存、輸出能力激增

另外,在新版本中,《火影忍者OL》再度開放全新的技能試驗忍者——李。在完成技能試驗后,李奧義技【八門遁甲】改為瞬發(fā),冷卻回合增加至3回合;普攻【體術(shù)攻擊】減少奧義冷卻;追打技【表蓮華】增加降低傷害特性;被動技【決死】受致命傷時避免死亡,并恢復(fù)30%【斗志】,體術(shù)攻擊時以60%比率醫(yī)療自己;被動【瀕死覺悟】每損失1%的生命時,提升自身1.2%的攻擊和連擊率。

在完成技能試驗后,李的單體攻擊能力將得到進(jìn)一步加強,成為游戲目前忍者陣營中越戰(zhàn)越勇的存在,后期可以打出爆表傷害。另一方面,被動技【斗志】的出現(xiàn),為李提供了強勁的生命續(xù)航能力。特別值得注意的是,在技能試驗完成后,攻擊潛力成長極高的“李四腿”將獲得其急需的奧義瞬發(fā)神技,輸出穩(wěn)定性大大增強!


日常玩法極致減負(fù),帶來純粹競技樂趣!《火影忍者OL》全新版本將于4月17日正式上線,讓我們共同期待!

關(guān)于《火影忍者OL》

《火影忍者ONLINE》是由萬代南夢宮授權(quán)、CyberConnect2監(jiān)制、騰訊游戲旗下魔方工作室群制作的,全球唯一的火影忍者角色扮演網(wǎng)頁游戲 (微博),并由原作者岸本齊史老師領(lǐng)銜,集英社、東京電視臺、Pierrot組成的監(jiān)制委員會做最嚴(yán)格的監(jiān)修,確?!痘鹩叭陶逴L》是最原汁原味、高品質(zhì) 和符合粉絲期待的火影游戲!游戲獨創(chuàng)“COMBO戰(zhàn)斗體系”玩法核心,真實還原原著“豬鹿蝶”、“第七班”等羈絆,力求為玩家構(gòu)建一個最原汁原味、最高品 質(zhì)、自由度最高的火影游戲!

關(guān)于騰訊游戲

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