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部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)-熱門法術(shù)牌優(yōu)缺點(diǎn)實(shí)力揭秘

發(fā)布時(shí)間:2017-04-19 13:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天要為大家介紹的是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中的熱門法術(shù)牌,法術(shù)牌的優(yōu)缺點(diǎn)分別有什么,接下來(lái)就跟著小編來(lái)一睹究竟吧!

  皇室戰(zhàn)爭(zhēng)攻城錘團(tuán)伙粉絲桶 上3000新飛桶消耗流

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)熱門法術(shù)牌優(yōu)缺點(diǎn)實(shí)力揭秘

  萬(wàn)箭齊發(fā)

  優(yōu)點(diǎn):

  圣水消耗夠低;傷害半徑較大;傷害適中性價(jià)比高

  適合開場(chǎng)使用

  缺點(diǎn):

  無(wú)法很好地反制高血量敵人;總體來(lái)說不及滾木

  需要一定的飛行時(shí)間,可能會(huì)錯(cuò)過目標(biāo)

  評(píng)價(jià):

  總體來(lái)說是一張很棒的卡牌,從平衡性角度來(lái)說沒有什么逆天的地方。但頂尖玩家的使用率不是很高。

  火球

  優(yōu)點(diǎn):

  高傷害,適合攻擊防御塔和蟲群部隊(duì);圣水消耗適中

  適合防御,擁有擊退效果;適合開場(chǎng)使用

  缺點(diǎn):

  攻擊半徑不如箭雨;同樣擁有飛行時(shí)間

  點(diǎn)評(píng):

  一張非常全能的卡牌,目前來(lái)看沒有任何加強(qiáng)或者削弱的必要。

  火箭

  優(yōu)點(diǎn):

  傷害足夠猛;開場(chǎng)即可使用

  缺點(diǎn):

  圣水消耗高,容易處于劣勢(shì);對(duì)時(shí)機(jī)把握要求高

  點(diǎn)評(píng):

  對(duì)使用技巧有一定的要求,能夠發(fā)揮出它的全部功效那么效果也是非??捎^的。如果非要改動(dòng)的話,略微增加一些傷害半徑應(yīng)該會(huì)更好。

  毒藥法術(shù)

  優(yōu)點(diǎn):

  消耗適中

  適合應(yīng)對(duì)近戰(zhàn)部隊(duì);適合配合特定卡牌打出強(qiáng)力配合

  缺點(diǎn):

  傷害半徑較小;不再能夠?qū)δ繕?biāo)減速;不適合應(yīng)對(duì)高生命值目標(biāo)

  效果不如火球

  點(diǎn)評(píng):

  一張使用條件比較有限的卡牌。當(dāng)然減速效果肯定不會(huì)又給加回去,但如果傷害半徑能夠提升一些的話還是值得使用的。

  復(fù)仇滾木

  優(yōu)點(diǎn):

  超低消耗

  同等消耗下傷害不錯(cuò);能夠干掉很多低血人海流部隊(duì);能夠覆蓋較大范圍

  當(dāng)下主流,使用方便

  缺點(diǎn):

  不太容易獲得(畢竟傳奇卡)

  無(wú)法對(duì)空

  對(duì)坦克的作用微乎其微;有很多專門的引誘打法

  點(diǎn)評(píng):

  雖然是逆天般的存在,但由于本身就非常稀有因此碰到滾木的幾率其實(shí)也算不上太高。不過在高玩?zhèn)冎g的PK就凸顯了這張卡牌的價(jià)值---唯一的缺點(diǎn)恐怕也只剩下無(wú)法對(duì)空了。

  電擊法術(shù)

  優(yōu)點(diǎn):

  眩暈效果;超低消耗;攻守兼?zhèn)洌猛緩V泛;完全克制某些特定卡牌

  適合反制人海流;可以重置某些卡牌的攻擊

  缺點(diǎn):

  傷害不夠高;對(duì)高生命值部隊(duì)及防御塔的傷害幾乎沒有

  連續(xù)遭到削弱;對(duì)手的引誘策略相當(dāng)多;無(wú)法秒殺哥布林、亡靈等卡牌(錦標(biāo)賽等級(jí))

  點(diǎn)評(píng):

  電擊法術(shù)遭到連續(xù)削弱依然保持著非常高的使用率---畢竟這張卡牌全能得確實(shí)有點(diǎn)兒“過分”了。不過看在容易獲得而且容易升級(jí)的份上,最后大家拼的也就是技巧了。

  雷電法術(shù)

  優(yōu)點(diǎn):

  超高傷害;眩暈效果;攻守兼?zhèn)?,用途廣泛

  適合反制小規(guī)模的大型部隊(duì);超大攻擊范圍;重置目標(biāo)攻擊

  缺點(diǎn):

  超高耗費(fèi)

  只能命中3個(gè)目標(biāo);而且不一定命中你希望的那一個(gè)

  很難獲得(畢竟史詩(shī)卡);容易浪費(fèi),消滅低血目標(biāo)

  點(diǎn)評(píng):

  高風(fēng)險(xiǎn)高收益的典型代表。雖然難以獲得、而且使用不當(dāng)容易在圣水積累上讓玩家陷入被動(dòng),但在最后的關(guān)鍵時(shí)刻能夠有這么一張卡牌拯救你的比賽恐怕非雷電法術(shù)莫屬了。

  颶風(fēng)法術(shù)

  優(yōu)點(diǎn):

  低消耗;可以將部隊(duì)拉扯至法術(shù)效果中心;巨大的作用半徑

  配合AOE卡牌能夠帶來(lái)大量傷害;可以引誘敵人部隊(duì)提前激活國(guó)王塔,更好地進(jìn)行反制

  缺點(diǎn):

  傷害微乎其微

  對(duì)于移動(dòng)速度較快的單位很難有效果;無(wú)法傷害建筑物;使用不當(dāng)可能會(huì)適得其反

  有些部隊(duì)被拉扯依然能夠造成傷害

  點(diǎn)評(píng):

  這是一張非常考驗(yàn)使用技巧、而且?guī)缀醪灰蕾嚤旧韨Φ姆ㄐg(shù)牌??傮w來(lái)說颶風(fēng)法術(shù)的內(nèi)在限制很多(比如無(wú)法供建筑物等),如果傷害可以再高一些的話那么相信會(huì)更加熱門。

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