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刀劍2上身戰(zhàn)斗介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-01-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  上身戰(zhàn)斗

  上身戰(zhàn)斗是是指玩家與怪物肢體碰撞位移的特殊交互效果。每個(gè)職業(yè)都有特定技能可以在戰(zhàn)斗中上身到敵對(duì)方身上,給對(duì)方造成一定傷害,根據(jù)職業(yè)的不同,上身的效果也會(huì)有所區(qū)別。

  而這種上身戰(zhàn)斗不僅體現(xiàn)在野外打怪、挑戰(zhàn)BOSS的過程中,玩家間的相互切磋會(huì)有更深刻的體會(huì)。

  玩家VS怪物:

  只要你想,你就可以站立于怪物肩頭一擊必殺!

  立于怪物肩頭

  當(dāng)然,怪物也不會(huì)傻傻的等你去蹂躪。

  野外怪物在與玩家的對(duì)抗過程中一樣具有上身戰(zhàn)斗的特性,在戰(zhàn)斗過程中千萬不要忽視怪物的任何舉動(dòng),一旦被它們控制住,后果自知啦。

  和職業(yè)一樣,不同的怪物也會(huì)有不同對(duì)玩家的上身攻擊方式,如吞噬、摟抱、撕咬等,不僅身臨其境,更在枯燥的練級(jí)中為你增加戰(zhàn)斗樂趣,。

  怪物的奮力摟抱及撕咬

  玩家VS玩家:

  上身戰(zhàn)斗大大增加了玩家間對(duì)抗樂趣的同時(shí),也增加了戰(zhàn)斗的激烈程度。

  此外,上身戰(zhàn)斗技會(huì)帶有如僵直之類的控制效果,如何合理的用好這類技能往往能在戰(zhàn)斗中改變戰(zhàn)局。

  玩家切磋中的上身戰(zhàn)斗

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