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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》IGN 5.5分 Bug多破壞樂趣

發(fā)布時間:2017-04-28 14:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  中文名稱:狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3

  英文名稱:Sniper: Ghost Warrior 3

  游戲類型:第一人稱射擊

  游戲制作:City Interactive

  游戲發(fā)行:City Interactive

  游戲平臺:PC/PS4/XboxOne

  發(fā)售時間:2017年4月25日

  拋去跛腳的故事劇情,在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》中執(zhí)行單獨(dú)任務(wù)的過程還是很讓人享受的,游戲畫面表現(xiàn)十分出彩,當(dāng)你使用各種精致的狙擊器材,在隱蔽的環(huán)境下獵殺敵人,那種屬于狙擊手的靈魂瞬間附體,也許這就是游玩《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》時最棒的一刻。

  但如同游戲初代的命運(yùn)那樣,這款游戲被糟糕的畫面和技術(shù)問題所拖累,而且對游玩體驗影響非常大,大到可以讓玩家忘記它的優(yōu)點(diǎn)。IGN給出了5.5分的評價。

  評分:5.5 中規(guī)中矩

  《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》缺少屬于自己的特色,而且游戲在技術(shù)上還有不少雷區(qū)。

  游戲總評:

  《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的戰(zhàn)斗比較有趣,各種游戲任務(wù)也提供了有價值的內(nèi)容,讓玩家感受到自己是一個持有“殺人執(zhí)照”的英雄角色,然而這款游戲依然稱不上精彩。不過值得肯定是,不管這款游戲從其他作品中借鑒了多少內(nèi)容,在游戲里執(zhí)行任務(wù)和獵殺敵人的時光非常不錯。

  然而,可怕的畫面和技術(shù)問題壓倒了本作,坑爹的加載時間和頻繁的崩潰問題把游戲樂趣破壞殆盡。而且游戲正式版居然沒有多人模式,這讓人沒理由重新打開游戲了。

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