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《戰(zhàn)神4》開發(fā)總監(jiān)放話了:游戲故事比以前更好!

發(fā)布時(shí)間:2017-05-09 15:04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  自從《戰(zhàn)神4》在去年的E3公開以來(lái),沒有放出太多消息。根據(jù)游戲總監(jiān)的最近的發(fā)言,我們可能會(huì)在近期聽到更多的消息。

  《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog在Twitter上發(fā)布了充滿激情和疲勞的推文更新。他表示,盡管目前的游戲開發(fā)工作很困難,但是還能順利進(jìn)行。當(dāng)工作困難但還在繼續(xù)時(shí),總是一個(gè)好兆頭。

  《戰(zhàn)神4》全面更新了系列的視覺效果,并開發(fā)出新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)??梢岳斫猓珺arlog和團(tuán)隊(duì)面臨著“考驗(yàn)”。

  雖然我們?nèi)匀徊恢肋@部續(xù)作的發(fā)布日期,但Barlog似乎已經(jīng)知道了,只是不能說。

  此外,Barlog還提到開發(fā)人員正在為游戲的故事元素付出大量時(shí)間,努力使敘事比以前的游戲更好。

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