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一畫(huà)開(kāi)天 《神舞幻想》主美淺談世界觀架構(gòu)

發(fā)布時(shí)間:2017-06-01 13:32 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  網(wǎng)元圣唐旗下北京九鳳以“虛幻4”引擎打造的國(guó)產(chǎn)單機(jī)新作《神舞幻想》于上周正式啟宣,同時(shí)發(fā)布的九州概念站及九州風(fēng)貌實(shí)時(shí)演算視頻等內(nèi)容從不同角度,多層次地為玩家展示了一個(gè)充滿(mǎn)幻想而又不失國(guó)風(fēng)唯美色彩的上古九州世界。今日,《神舞幻想》研發(fā)團(tuán)隊(duì)的美術(shù)總監(jiān)Gary將以他專(zhuān)業(yè)的視角,從美術(shù)設(shè)計(jì)的角度為我們介紹《神舞幻想》的獨(dú)特世界觀建構(gòu)。

Gary,《神舞幻想》美術(shù)總監(jiān),擁有12年游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)

曾擔(dān)任《Final Fantasy XV》,TA / 環(huán)境美術(shù)

  突破現(xiàn)實(shí) 展現(xiàn)幻想世界

  《神舞幻想》在傳統(tǒng)國(guó)風(fēng)文化的基礎(chǔ)上融入幻想元素,將《山海經(jīng)》為首的眾多古籍文字中所描繪的上古世界創(chuàng)造出來(lái)。在制作過(guò)程中,如何處理好真實(shí)還原與架空幻想的平衡,把控住整體風(fēng)格,就成為了美術(shù)總監(jiān)Gary最需要著重注意的問(wèn)題。

  從劇本來(lái)看,《神舞幻想》世界觀擁有歷史的厚重感和真實(shí)感。因此在場(chǎng)景的視覺(jué)呈現(xiàn)中,不僅要保證畫(huà)面精美,更會(huì)參考大量當(dāng)?shù)氐奈墨I(xiàn)和圖片,了解地貌特征和人文風(fēng)俗,讓場(chǎng)景更具真實(shí)性。以“箴石小鎮(zhèn)”為例,因?yàn)閬?lái)往有很多商隊(duì),逐漸成為了一個(gè)熱鬧繁華又魚(yú)龍混雜的地方。它在設(shè)計(jì)初期即被定義為商業(yè)樞紐,并且安排了很多故事在其中。但以常態(tài)性上講它的地理環(huán)境并不會(huì)吸引人去建設(shè)和生活,所以將其設(shè)置為商業(yè)小鎮(zhèn)的這種非常態(tài)邏輯反而會(huì)吸引人,讓人充滿(mǎn)了想象空間,產(chǎn)生探究欲,進(jìn)而投入情感去體會(huì)這個(gè)場(chǎng)景。

箴石小鎮(zhèn)

  以小見(jiàn)大 細(xì)節(jié)體現(xiàn)匠心

  《神舞幻想》的原畫(huà)設(shè)計(jì)工作需要參考文物和史料去還原出當(dāng)時(shí)的人和建筑等的形貌、結(jié)構(gòu)和質(zhì)感,最后透過(guò)3D設(shè)計(jì)進(jìn)行微調(diào)來(lái)確定《神舞幻想》獨(dú)有的美術(shù)風(fēng)格。在建筑方面,《神舞幻想》采用了大量斗拱、藻井等古建筑元素,美術(shù)組特意請(qǐng)建筑大師來(lái)教授斗拱工藝,以便能在3D中完美還原這些古老建筑的精妙所在。在Gary看來(lái),《神舞幻想》制作過(guò)程中最費(fèi)心力的,莫過(guò)于設(shè)計(jì)這些古老建筑集中的城鎮(zhèn)。從2D到3D,地圖范圍或許不大,但卻需要耗費(fèi)比野外場(chǎng)景更多時(shí)間和精力去講求陳列、光線、結(jié)構(gòu)等等。這也是Gary最期待玩家關(guān)注到的細(xì)節(jié),希望大家在日后的游戲體驗(yàn)中可以停下腳步,欣賞一下由美術(shù)組成員們精心打造的建筑場(chǎng)景。

鳳鳴村民居

神水鄉(xiāng)民居

寒荒城一隅

  在設(shè)計(jì)人物時(shí),Gary等美術(shù)組成員同樣參考大量圖文資料,設(shè)計(jì)了比較貼近于時(shí)代的衣裝,并根據(jù)游戲中不同國(guó)家不同種族的人物特點(diǎn),著眼在細(xì)節(jié)的區(qū)別刻畫(huà)上。從地域、國(guó)家、文化上的不同,到配飾、鞋帽的差別,甚至眼睛大小、嘴型、眉毛弧度等等,都經(jīng)過(guò)了反復(fù)調(diào)整,才打造出現(xiàn)在這個(gè)仙靈妖獸共、各國(guó)族民共存的完整而真實(shí)的《神舞幻想》世界。

  各具特色的多樣文化凝聚為《神舞幻想》的九州世界

  國(guó)產(chǎn)單機(jī)新品牌《神舞幻想》目前正在緊鑼密鼓地制作中,并將于美國(guó)時(shí)間6月13日參加全球游戲第一盛會(huì)2017年美國(guó)E3游戲大展,屆時(shí)《神舞幻想》將在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)曝光一系列有關(guān)游戲的最新情報(bào),敬請(qǐng)期待!

  >>進(jìn)入《神舞幻想》九州概念站<<

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  【關(guān)于網(wǎng)元圣唐】

  凝煉品牌,傳承樂(lè)趣。北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司以發(fā)展文化為核心的泛娛樂(lè)綜合業(yè)務(wù)為戰(zhàn)略目標(biāo),以單機(jī)游戲?yàn)槠瘘c(diǎn),研發(fā)時(shí)長(zhǎng)制網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)楹诵模l(fā)展新興的移動(dòng)端游戲?yàn)橹匾较?。旗下現(xiàn)有上海燭龍信息科技有限公司、北京九鳳信息科技有限公司、北京翔躍信息科技有限公司、北京呈祥影視文化傳媒有限公司以及河北推趣世紀(jì)信息技術(shù)有限公司五家全資子公司?,F(xiàn)已打造核心品牌《古劍奇譚》,并將推出最新品牌《神舞幻想》的首部作品,致力于為國(guó)產(chǎn)泛娛樂(lè)文化品牌注入新鮮血液和活力。

  【關(guān)于北京九鳳】

  北京九鳳信息科技有限公司堅(jiān)持自制優(yōu)質(zhì)游戲路線,攜手國(guó)際知名的“虛幻4”游戲開(kāi)發(fā)引擎、打造華人次世代游戲,創(chuàng)造新一代華人經(jīng)典游戲品牌。團(tuán)隊(duì)包含多名曾參與《古劍奇譚》、《使命召喚》、《幻想三國(guó)志》、《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《明星志愿》等系列作品的核心主創(chuàng)人員。

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