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九陰真經(jīng)3D-鏖戰(zhàn)幽云解析 烽火燃盡十六洲

發(fā)布時(shí)間:2017-06-03 09:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  九陰真經(jīng)3D這款游戲當(dāng)中,鏖戰(zhàn)幽云玩法是什么,武學(xué)選擇需要注意什么,搭配是怎樣的,接下來(lái)就跟著小編來(lái)一睹究竟吧!

  幽云烽煙起,江湖群俠聚。隨著《九陰真經(jīng)3D》新版“俠客行”更新上線,江湖的勢(shì)力爭(zhēng)斗也進(jìn)入了白熱化。這其中,作為百人對(duì)決的大型跨服戰(zhàn)場(chǎng),相信大部分玩家都已體驗(yàn)過(guò)鏖戰(zhàn)幽云玩法。時(shí)值大明邊疆幽云十六州風(fēng)云動(dòng)蕩,雙方在此展開明爭(zhēng)暗斗。在《九陰真經(jīng)3D》中,玩家將扮演明軍與蒙軍,雙方各50人,為各自的目標(biāo)而戰(zhàn)。

九陰真經(jīng)3D鏖戰(zhàn)幽云解析 烽火燃盡十六洲

  鏖戰(zhàn)幽云玩法的勝負(fù)取決于結(jié)算時(shí)分?jǐn)?shù)高低。部分玩家認(rèn)為制勝的關(guān)鍵由兩方高戰(zhàn)號(hào)、掛機(jī)號(hào)的多寡決定。這確實(shí)是一個(gè)制勝因素,可是隨機(jī)匹配到高戰(zhàn)號(hào)的概率是無(wú)法估量的,那普通玩家如何能在鏖戰(zhàn)幽云玩法中盡量獲取最大利益呢?

  武學(xué)選擇篇

  鏖戰(zhàn)幽云是大型團(tuán)戰(zhàn)玩法,在這個(gè)人才輩出的江湖,時(shí)常會(huì)有以一當(dāng)百的傳奇出現(xiàn),當(dāng)然更多還是蟻多咬死象的案例。根據(jù)該玩法的特點(diǎn),因其對(duì)單一個(gè)體的傷害是由多數(shù)方的傷害疊加造成的,故在玩法中盡量選擇群戰(zhàn)類武學(xué)才能快速獲取更多積分。

九陰真經(jīng)3D鏖戰(zhàn)幽云解析 烽火燃盡十六洲

  龍爪手、太極拳、魅影劍法自不必說(shuō),不論群?jiǎn)味际謪柡?。而紫色武學(xué)中霸王槍獨(dú)占鰲頭,其余紫色武學(xué)則更適合PK或小范圍輸出,對(duì)于群戰(zhàn)收積分和人頭,效果并不明顯。反而是藍(lán)色武學(xué)類,大部分在積分獲取上頗具優(yōu)勢(shì),如華山劍法的群傷、迷芳舞的禁輕功和群暈、猴拳的群封招、心佛掌群治療、岳家槍群嘲諷,無(wú)一不是群戰(zhàn)神器,且這些藍(lán)色武學(xué)的獲取方式相對(duì)簡(jiǎn)單,打群戰(zhàn)成效卓著。而在門派武學(xué)中,頗為式微的明教在鏖戰(zhàn)幽云玩法中也是大顯身手,名尊鐵血槍生存、控制能力十分顯眼。

  基礎(chǔ)搭配篇

  在匹配玩法前,最好調(diào)整一下裝備的內(nèi)功、經(jīng)脈和神兵,確保自己是以最良好的狀態(tài)進(jìn)入。俠士們需知,在進(jìn)入鏖戰(zhàn)幽云玩法后,生存的時(shí)間越長(zhǎng),獲得的積分就有可能越多,所以請(qǐng)盡可能的保全自己,活著才有希望。

  在修煉—內(nèi)功—內(nèi)功宗師界面,仔細(xì)比對(duì)自己已經(jīng)學(xué)到的內(nèi)功,內(nèi)功選擇以血高防厚為主,經(jīng)脈則以第四條陽(yáng)維脈免傷型為首選,而神兵則以回復(fù)型的劍類神兵、鳳馳九天、以及免傷的槍類為首選。當(dāng)然如果有倚天劍、屠龍刀,不要猶豫,馬上裝備吧。

  進(jìn)階篇

  鏖戰(zhàn)幽云玩法以積分多寡來(lái)區(qū)分勝負(fù)方,人頭無(wú)疑是大多數(shù)玩家的首選,可是在以積分為獲勝條件的幽云玩法,開局5分鐘、8分鐘刷出來(lái)的兩個(gè)豪杰、開局10分鐘刷出來(lái)的武圣,亦能帶來(lái)不錯(cuò)的積分加成。

九陰真經(jīng)3D鏖戰(zhàn)幽云解析 烽火燃盡十六洲

  尤其武圣,擊殺方還能獲得武圣禮包,內(nèi)有綁金、冶煉石等若干材料。至于兩方主帥,雖然獎(jiǎng)勵(lì)依舊豐厚,可是小編從未參加過(guò)能擊殺主帥的戰(zhàn)局,擊殺主帥難度忒大,獎(jiǎng)勵(lì)權(quán)且不做考慮。

  當(dāng)然,高戰(zhàn)的俠士們常常會(huì)在幽云戰(zhàn)場(chǎng)里追求更多多的擊殺數(shù),以人頭獲積分,同時(shí)展示自己的實(shí)力。如果碰到敵對(duì)方高戰(zhàn)略多,己方積分稍弱的情況,又要如何使己方在戰(zhàn)斗中獲得最大利益呢?

  首先是避其鋒芒,在開局10分鐘之前,如一時(shí)之間實(shí)在難以抵擋對(duì)方高戰(zhàn),己方可以組織起來(lái)從后面包抄,通過(guò)收取其他實(shí)力較弱的號(hào)的人頭疊高己方積分。

  其次是擊殺三個(gè)boss,每個(gè)boss都有一定積分加成。鏖戰(zhàn)幽云玩法中的三個(gè)boss,是以最后擊殺確定歸屬,因此組織己方團(tuán)隊(duì)前去搶奪boss,既可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,亦可在己方弱勢(shì)的情況下,賺取積分和武圣禮包。

  團(tuán)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)是群體的,同樣的,想要獲得勝利也離不開隊(duì)友的幫助。不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友,便是對(duì)鏖戰(zhàn)幽云玩法的最好詮釋。所以,請(qǐng)盡可能的提高自己,在增加自己獲取勝利的幾率情況下,也能給其他俠士帶來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。

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