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發(fā)布時間:2017-06-05 10:22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:10
關(guān)注任天堂Switch格斗游戲《ARMS》的玩家可能早已了解,這款即將在本月發(fā)售的游戲容量僅有2.2GB大。和其他任天堂的Switch游戲容量進(jìn)行對比,不難發(fā)現(xiàn)《ARMS》的容量實在是很小,那么任天堂是怎樣做到如此小的容量,又是為什么要做成小容量呢?最近媒體采訪到了該游戲的開發(fā)人員,得到了上面問題的答案。
最近日本任天堂《ARMS》的制作人矢吹光佑和游戲主美術(shù)石川接受了媒體采訪。在采訪中,制作人矢吹光佑表示為了縮減游戲容量,開發(fā)組做了極大的努力,也使用了與之對應(yīng)的技術(shù)。游戲容量縮小的最大益處就是能夠顯著地縮短游戲讀取時間,讓玩家可以快速進(jìn)入游戲開始對決。開發(fā)組甚至從角色的動作入手,壓榨數(shù)據(jù),使得《ARMS》最終能夠縮小到只有2.2GB大。
另外,游戲主美術(shù)石川還透露,在開發(fā)階段任天堂的制作人員考慮游戲中的所有小細(xì)節(jié),并將資源優(yōu)先用于玩家能夠注意到的地方。
盡管《ARMS》只有2.2GB大小,不過任天堂之前已經(jīng)確認(rèn)會在游戲上市后持續(xù)推出新的角色、場景和對戰(zhàn)武器,可以肯定的是游戲容量還會不斷增加。
Switch格斗游戲《ARMS》將于6月16日上市。
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