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發(fā)布時間:2017-06-07 17:22 來源:互聯網
各位玩家知道《缺氧》中的完美熱量隔離是什么意思嗎?這個完美是指,不管溫度有多高,或者多低,時間有多長,都不會有一丁點的熱量轉移,聽起來是不是很厲害呢?接下來小編給大家?guī)淼氖恰度毖酢吠昝罒崃扛綦x實驗結果一覽,一起來學習學習吧。
【熱傳導實驗2.0】
之前為了驗證比熱容和導熱系數進行過一次熱傳導的實驗,這次主要是考慮到游戲中存在的所有單位來進行實驗。
先做一個大概的分類
第一類,姑且叫作自然塊,新建游戲就存在的那些氣體,液體,固體,這些自然塊之間相互不能重疊。
第二類,普通墻,隔熱墻,手動門,電動門
第三類,通過挖掘掉在地上的材料
第四類,除第二類以外的所有非工作狀態(tài)的人造物
第五類,人,生物,通過拆除掉出的材料。
第六類,工作中的電器
第一類,沒什么好多說的,這些自然塊只要相鄰,就會有熱量轉移。
再看第二類,這是一個神奇的分類,因為他們有2個溫度屬性。。
比如這個隔熱墻,鼠標移上去,是30度
然后鼠標單擊一下選中,此時右邊出來了隔熱墻的詳細屬性
繼續(xù)單擊一次,此時右邊的面板變成了Sedimentary Rock的屬性,可以看到已經122.8度了,這個Sedimentary Rock是造隔熱墻用的材料
鼠標移上去顯示的那個墻面溫度,實際上就是造墻時候的材料溫度,這個溫度是永遠不會變的。。
2次點擊后看到這個墻體溫度,才是這墻的真實溫度
在隔熱墻的情況下,墻體得到的熱量會大幅減少,因此升溫會比較慢,但是并不是不會升溫
可以看出,這類物品在導熱方面實際和第一分類里面的固體是一樣的,沒任何區(qū)別。
然后第3456類,我做了很多測試,方法是利用Abyssalite不傳導熱量的特性,創(chuàng)造出很多有針對性的測試環(huán)境,逐一驗證,如圖
1. 第3類,只要小人不去動他,是不會與任何物體發(fā)生熱量交換的
2. 第456類,不會與固體發(fā)生熱量交換。(其中人和生物是我推測的,因為沒法模擬這個場景)
3. 第456類,僅僅能影響與其重合的氣體或液體的溫度,而不能影響其周圍的氣體或液體。 其中第4類的傳熱速度極慢,但是拆掉以后就變得超快。
4. 第456類,相互之間不會發(fā)生熱量交換
【熱傳導實驗2.0】
好了,上面說的多數都沒啥用,簡單的說,隔熱墻并不能完美的隔熱,這一點大家應該隨著游戲時間的增長已經有所體會。
如果我們能搞到Abyssalite,再用來建墻,那絕對是完美的隔熱墻。
然而我們不能,連撿都撿不起來。
不過我們可以手動創(chuàng)造出與Abyssalite同樣效果的環(huán)境。
如圖
應該都看懂了,沒錯,就是抽真空。
根據上面的結論2,電池并不能和固體發(fā)生熱量交換,所以只要把氣體都抽走,這個電池就再也發(fā)不出熱了。
比隔熱墻效果好10000倍。
(非真空條件下,電池其實是通過加熱與其重合的氣體,然后這部分氣體再加熱周圍的氣體和地板,最后才帶來整個區(qū)域的高溫)
反過來,如果要保護植物不受高溫侵襲,也可以圍2層墻,然后把2層墻中間的氣體都抽走,就OK了,原理和生活中的保溫瓶保溫原理一樣。
但是要怎么進去收菜就需要你自己思考了。
我的話會選擇水,因為這里要隔離的是真空和外面的氣體,所以不能用門或者氣封,水還可以順便調節(jié)小人的體溫,一舉兩得。
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