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陰陽師-茨木童子攻略:技能御魂陣容解析

發(fā)布時(shí)間:2017-06-11 17:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  陰陽師茨木童子的技能、御魂、陣容搭配等全方面的大神攻略解讀帶給大家,茨木童子是可以技能傷害溢出的一拳超人,看看都有哪些使用技巧吧。

陰陽師茨木童子攻略:技能御魂陣容解析

  今天的主角,就是曾經(jīng)站在陰陽界神壇頂端的男人——茨木童子!

  至于為何我們說“曾經(jīng)”,大家別急,繼續(xù)往下看就知道了~

  直接抽一只~簡單快捷。

  碎片獲取途徑:

  1.逢魔之時(shí)

  2.百鬼夜行

  3.懸賞任務(wù)

  4.委派任務(wù)(家徒四壁)

  技能解析

  普攻:

  常規(guī)普攻,附帶增傷效果,傷害也沒有特別突出。

陰陽師茨木童子攻略:技能御魂陣容解析

  被動:

  溢出傷害是可以享受御魂加成的,也讓茨木的傷害,從某種程度上由單體變成了群體傷害。

陰陽師茨木童子攻略:技能御魂陣容解析

  大招:成噸的單體傷害!!

陰陽師茨木童子攻略:技能御魂陣容解析

  從大招上可以簡單的對茨木進(jìn)行定位,一拳秒殺一個(gè)脆皮的輸出型式神,御魂方面,也要盡量讓溢出傷害更高。

  副本用法

  日常,石距等副本:石距是不推薦的,除非是暴傷茨木。

  不過,日常練狗糧,他是絕對的一號狗糧大隊(duì)長!!連姑姑都只能甘拜下風(fēng)~

  秘聞副本:秘聞副本因?yàn)檠枯^高,一般只有大佬的暴傷茨木,可以玩妖琴,丑女,茨木一拳流。普通玩家并不建議。

陰陽師茨木童子攻略:技能御魂陣容解析

  大蛇副本:一般野隊(duì)的比較少,而且野隊(duì)要求他是輸出里面的一速,否則打不出破勢的效果。

  此外,要是有一速,還搭配丑女的話,暴傷茨木可以一拳過魂10!

  寮麒麟,陰界:陰界之門里,一個(gè)普通的滿暴擊茨木,都可以輕松掛機(jī)50層!不過,麒麟的話就效果一般了。

  綜合評定:PVE方面,他還是非常強(qiáng)勢的,尤其在帶狗糧方面,是當(dāng)之無愧的第一人。

  使用技巧:

  滿暴擊的茨木,一般選擇帶天邪鬼赤,標(biāo)記嘲諷,然后一拳下去,非常。。。爽快。鬼赤帶高速火靈即可。

  暴傷茨木,帶鐵鼠,火靈盡量堆滿級,高速鐵鼠,可以掛自動帶狗糧。

  御魂搭配推薦

  因?yàn)槎芳紙龊笃谘糠叮叨司掷锏氖缴窬毝容^高,一般都很肉,所以無法做到一拳擊殺,現(xiàn)在在PVP方面,1800分以上都很少見了。

  而且,在反傷流崛起后,斗技會從式神方面被獨(dú)眼小僧克制。

  而御魂方面,也被薙魂嚴(yán)重控制。

  打斗技,一定要先手陣容,對一速也有較高的要求,因此對于小R玩家,個(gè)人不推薦帶茨木去打斗技。

  御魂搭配常見的有兩種:

  一、破勢

  破勢的優(yōu)勢在于,溢出的傷害同樣享受破勢的加成,并且找準(zhǔn)脆皮式神,可以讓他的傷害最大化。

  一般雙拉雙輸出的情況下,輸出選他,是清場效率很高的。

  二、心眼

  同樣可以享受御魂的加成效果,雙拉雙輸出,他為相對較慢的式神。

  心眼主要用于打后手收割。

  堆屬性大致分為四種:

  第一種滿暴6號位爆傷:

  下圖為破勢暴傷

陰陽師茨木童子攻略:技能御魂陣容解析

  暴擊屬性正常情況下是101為滿暴擊,因?yàn)閷傩杂行?shù)點(diǎn),不過96這個(gè)100暴擊,沒看過白字,應(yīng)該是100吧,速度128但是沒有晴明快,帶狗糧還是可以吃到星的。

  第二種猜拳:

  也就是暴擊堆不滿,這一拳下去,只有兩種可能,暴擊或者不暴擊,不暴擊幾乎就是沒傷害了,暴擊的話,你們懂的~

  猜拳茨木即使是97暴擊,理論上也算是猜拳,因?yàn)橐灿?%的概率不暴擊,這也就是大家常說的99=0,臉黑可能連著100次不暴擊????

  第三種六號位暴擊,堆暴傷:

  6號位選擇暴擊,其他位置盡量去堆暴傷,一般堆到200左右的暴傷就算合格了。

  第四種最平民的滿暴,暴傷都懟不起來:

  即使是這樣,第四種茨木還是可以打突破和結(jié)界的。

  第四種也可以安逸的帶狗糧,帶個(gè)鬼赤最好。手動一下就可以了。

  最后說一下心眼茨木,心眼堆暴擊盡量堆暴傷即可,一般配合青行燈比較多,收割也很穩(wěn)定。

  打結(jié)界和突破,對一速要求還是比較高的。

  斗技陣容推薦

  低端局雙拉一波流,和打結(jié)界是同理的。

  一速鐮鼬,二速山兔,三速打火機(jī),四速茨木,尾速其他收割輸出(姑獲鳥,大天狗等均可)

  前提是能拿到一速,因?yàn)檫@種斗技分段,幾乎都是雙拉拼一波。

  如果沒一速就可能被對面一波。

  一般開場注意對面式神的星級,如果有個(gè)四星山兔,捏它是沒錯(cuò)的。

  暴擊茨木捏四星兔子,一般會和結(jié)界有一個(gè)效果,五星可能會溢出一點(diǎn)傷害,滿星級的話,可能會捏不死。。。。

  暴傷稍微高端一點(diǎn)可以第二個(gè)輸出換成天邪鬼赤,他尾速。

  鐮鼬拉條,拿一速,然后試御魂,之后鬼赤嘲諷對面脆皮,一拳。

  斗技打練度較低的隊(duì)伍(指式神星級較低御魂強(qiáng)化一般)還是可以一戰(zhàn)的,高端斗技五個(gè)六星什么的,還是乖乖給茨木收起來比較好~

  實(shí)用技巧總結(jié):

  1.打結(jié)界和突破,遇到小僧,直接捏小僧,除非是遇到雙薙魂,因?yàn)槟笃渌缴窨赡苄∩畷S魂,導(dǎo)致敵方全員反彈傷害,還沒有打出溢出傷害,一般小僧很少有六星全肉的,5星三個(gè)位置生命加成的小僧都可以成功捏掉。

  2.如果一速鐮鼬拉條之后,觸發(fā)被動,可以讓鐮鼬去試御魂,一般優(yōu)先試桃花,惠比壽,這些可能帶薙魂的式神,如果敵方也是雙拉雙核,一速沒我們快,就優(yōu)先打兔子,然后打座敷,對比傷害,看哪個(gè)更脆。

  一般的優(yōu)先捏對象都是山兔。

  作為游戲早期最熱門的SSR,曾經(jīng)一度非常強(qiáng)勢,以茨木為核心的一波流也曾橫掃斗技場許久??上Ы?jīng)過版本的更迭,他已經(jīng)不再強(qiáng)勢,這個(gè)一度站在神壇頂端的男人,被一抹紅色掩蓋了。

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