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發(fā)布時間:2017-06-14 09:15 來源:互聯(lián)網
皇室戰(zhàn)爭這款游戲很多玩家都十分喜歡,卡組構成的技巧你知道嗎,進攻的效果卻達不到費用消耗的水平,接下來就跟著小編來一睹究竟吧!
皇室戰(zhàn)爭2000-3000杯屬于地獄環(huán)境,各種不同卡等玩家混雜其中,加上大量奇葩卡組,使得處于該分段的玩家深感心累。
玩家“戰(zhàn)地記者天小臺”擁有4個3000+杯賬號,擁有豐富的在該分段戰(zhàn)斗的經驗,下面就帶來其分享的沖A10心得。
【卡組構成技巧】
法師、野蠻人精銳這兩牌算是新手們的最愛,首先法師很酷出場有戰(zhàn)吼:show time,傷害也很高還對空,還是aoe。
然后野蠻人精銳跑得快,又很肉,傷害又高,有什么比這兩張更好的卡呢,我并不是說這兩張不好,大多數人帶肯定也是認可這兩張的實力,但我在這并不對這兩張做多少攻略,只是簡要說一下這兩張卡。
火法經過兩次加強后,起手的速度、射程都得到了提升,已經算是一張很厲害的單卡在選卡挑戰(zhàn)里,但是法師存在嚴重的弊端,導致在聯(lián)賽里火法基本是絕跡的。
首先是費用問題,作為一張5費遠程,在防守方面雖然什么都能解但解什么都不賺,首先吃個aoe基本就沒了,其次被其他單位近身也容易被單殺,一波利用火法的進攻往往需要很高的費用。
而進攻的效果卻達不到費用消耗的水平,再加上其稀有卡比較難升的屬性,所以還是奉勸一句早日忍痛割愛吧。
然后要說的是野蠻人精銳這張卡,在2000-3000分段中精銳這張卡玩家們用起來是非常的莽,不是說精銳不能用,只是用法非常的不理智,就比如開局直接女武神加精銳、精銳加火豆豆、精銳加滾木、精銳加小電這種打法,精銳已經被削了,不再像是以前那樣的爆炸輸出了。
現在對精銳的認知應該是一張偽核牌,最好對他的認知是一張偷雞牌,當然提一個精銳的用法就是開局沉底分路既可以試探又可以進攻甚至可以賺費。
然后再說一下解精銳的方法,常用的是騎士拉扯再用一張隨意什么牌就可以解、火箭解(不推薦)、大電解精銳(大電與精銳的關系是大電可以把精銳打到只剩層皮)、人海解(對手使用滾木的話就將人海置于中場防預判滾木,如果是小電則不需要)、aoe單位解(女武神、V哥、炸彈兵、火豆豆,想無傷解還得需要其他牌配合,但單卡防守時也能解個七七八八只是稍微賣點血而已)、颶風拉向國王塔(高風險高回報,但只能用一次,因為第二次家就沒了。
如下圖所示的颶風位置第一次時颶風位置是一格不能多一格不能少,之后颶風解場只需拉向中場即可,同樣的招數適用于野豬、巨人、石頭人、礦工、哥布林飛桶)
不過在此我還是不推薦這個分段的玩家們使用精銳為核心,一個是在分數上去后精銳的等級壓制效果不再那么明顯,而且玩家們也慢慢會解精銳,所以精銳的使用會愈發(fā)的疲軟。
▲颶風吸精銳必須在圖中所示的位置釋放,否則右邊的精銳還會攻擊公主塔
然后開始說正題,好的卡組是成功的一半,正經的卡組應該兼容核心進攻牌,支援牌,針對牌,賺費牌
不應該有過多重復功能的牌,就比如電法、火槍、火法、女巫、V哥(巨石投手)、屠夫,這些4+費用的牌應該一套卡組只帶其中一張,不過相比前面四個小脆皮,V哥的另一張功能就是當肉盾使用
還有一種不宜帶多的牌的就是4+的解場牌,如毒藥、火球、大電、火箭,不過還要加上冰凍和治療這兩張牌,這六張法術牌盡量不要同時帶多的緣故就是因為帶多容易虧費和卡手
建筑牌也是一張不宜帶多的牌,除了專門的建筑流以及兩個特例(x弩和迫擊炮)每套卡組最多只帶一張建筑,原因就是中場的黃金防守位只有一處多帶就容易沒地方放然后吃aoe。
一套卡組八張卡如果每局對戰(zhàn)中八張卡都能用到,那才是最好的
▲扎堆吃一個法術美滋滋
【核心進攻牌】
常見的真核心牌如下所,共同點都是以塔為目標而且每提升一級對卡組總體強度提升都是非常明顯的,建議如果卡組中帶這些真核心的話是主升或者只請求這類卡,最典型的就是家駒套牌
除了真核心牌以外皇室戰(zhàn)爭還有很多的偽核心牌,這類牌特點就是會被拉扯,但只要能攻擊到塔,所造成的輸出甚至比真核心牌還要高還要快,因為有很多的偽核心牌所以就不一一列舉了,不過一套卡組的真核心和偽核心總和數不要超過兩張,帶的越多,在對戰(zhàn)中越容易虧很多費,但一套卡組至少應該有一張核心牌。
【支援牌】
一套卡組中使用的最頻繁使用的牌,一般支援牌都是些空軍或者遠程單位牌,這些牌兼顧進攻防守,而且不優(yōu)先處理可以造成大量傷害,不過支援牌還是主防守反擊使用。
▲還有沒有網癮呀?
【針對牌】
卡組中最需謹慎使用的牌,多為解場法術和建筑,如果在對戰(zhàn)中你所帶的針對牌正好是克制對手核心牌的最佳手段,那么最好是捏在手里防死對手的核心。
例:滾木(萬箭)與飛桶,哪怕對手的公主,人海扎堆很誘人,如果沒有很好的解飛桶的牌,那么滾木是不能交的,除非很有把握這波可以一波摁死或者摁個半死。
或者說,時間不夠了,到了孤注一擲的時候,但一般的你來我往的試探中是不能交的。
【賺費牌】
多為小型人海單位,費用在1-3費,因為在不斷的進攻中,難免會虧費,而對手在解完一波進攻后剩下的部隊,而賺費牌的使用是最需要技巧,技巧達到的了,可以一費小骷髏解電磁炮解屠夫,而技巧達不到的話就是用以循環(huán)卡組用甚至使自己更虧費,而最明顯體現 old ass 和 new ass 區(qū)別的就是賺費牌的使用技巧,建議沒事的時候用正常速度看皇室tv11階競技場滿級卡組玩家的對戰(zhàn)。
▲猛男空降
重點要談的一張傳奇卡——寒冰法師
這張卡抽到了也就當開心一下就好,因為他實在是太弱雞了。電磁炮,地獄廢龍也很弱,但在2000-3000還是能帶帶的,因為這個分段的玩家不太會最優(yōu)解法,但是寒冰法師是真的完全不推薦使用,因為他的致命傷就是打不死骷髏兵,而面對大熱的哥布林團伙的三個近戰(zhàn)哥布林他需要三下才能打死,以及他毫無威脅的單人拆塔能力,哪怕放任不管也僅僅只能造成315點傷害(在天梯更低等級不對等的情況下更少)
最后要說一句,很多new ass的卡組中少其中的傳奇卡時一般都是拿費用上相近的牌來替換,其實這是錯的,因為皇戰(zhàn)一副卡組只有八張牌,牌與牌的關系緊密的多,單純替換某一張卡會使整個卡組的進攻鏈或者解場鏈出現空缺(最典型的就是電法和滾木用火槍和小電代替,但火槍面對人海乏力,而小電面對對手哥布林系及T加飛桶時也顯得非常尷尬)
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