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E3 2017 《合金裝備:幸存》試玩體驗 感覺不錯

發(fā)布時間:2017-06-14 14:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  小島秀夫離職Konami的風(fēng)波在游戲界鬧得沸沸揚揚,足以登上當(dāng)年游戲新聞的熱點排行榜。雖然小島是《合金裝備》系列之父,但由于這一IP的版權(quán)屬于Konami,所以在他離職后已經(jīng)跟《合金裝備》沒有任何關(guān)系了。而在TGS 2016上,Konami公布了一款僵尸題材游戲《合金裝備:幸存》,似乎是在向世人透露一個信息:沒有小島我們也能做好《合金裝備》。

  不過很顯然,沒有小島加持《合金裝備》出續(xù)作很難獲得玩家認(rèn)同,游戲首個預(yù)告不僅在YouTube上被踩爆,許多人也認(rèn)為本作“沒有前途”。而小島在接受采訪時表示:“最起碼對于我來說,《合金裝備》是關(guān)于政治和間諜的游戲,怎么也不應(yīng)該出現(xiàn)僵尸?!?

  在E3 2017上,Konami帶來的眾多參展游戲中就有《合金裝備:幸存》這款游戲,外媒PC Gamer在現(xiàn)場試玩了這款游戲后贊不絕口,甚至在體驗文章中起了這樣一個標(biāo)題:《對不起啊小島,但我真的蠻喜歡<合金裝備:幸存>》。那么這款游戲在PC Gamer編輯的心里究竟有哪些好呢?

  其實在試玩《合金裝備:幸存》前,PC Gamer編輯并沒期待這款游戲,其中的原因非常復(fù)雜多樣,并不是因為沒有小島加持而一言蔽之。不過在嘗試了多人游戲模式后,他發(fā)現(xiàn)這款游戲相當(dāng)歡樂,與之前的《合金裝備》系列并不存在競爭關(guān)系,只要游戲保證正式版完成度相當(dāng)高,就足以一試。

  游戲多人模式設(shè)計為四名玩家合作,開始位置在一個白色的區(qū)域,周圍的場景相當(dāng)VR風(fēng)(以游戲內(nèi)人物的視角來看),玩家可以進行自定義角色與裝備,直到游戲開始準(zhǔn)備。

  游戲開始前準(zhǔn)備區(qū)域

  游戲開始后,玩家們會通過蟲洞被傳送到一處荒野場景,需要吐槽的是,雖然《合金裝備》系列本身就相當(dāng)科幻,但“蟲洞制造器”出現(xiàn)在這個系列當(dāng)中還是顯得比較奇怪。任務(wù)開始后,潮水般的僵尸敵人通關(guān)一處蟲洞傳送到區(qū)域,并開始進攻玩家。期間除了使用武器來戰(zhàn)斗外,玩家還能在地上放置一些障礙物和炮塔之類的裝備阻止僵尸前進的步伐。游戲中主要的敵人是黑色的僵尸士兵,它們身上有凸出的紅色物體,看上去是一種可以控制它們的東西。

  地圖上可放置各種輔助裝備道具

  游戲的過程就是不斷防守,過程分為三波,每一波進攻后玩家都有時間來進行休整,僵尸進攻的路線非常多樣,游戲在制作時幾乎考慮到了地圖上的全部可用場景。此外在地圖上還有額外的資源可以收集,它們對之后的防守有很大的幫助。

  戰(zhàn)斗不僅僅發(fā)生在地面上

  

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