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發(fā)布時間:2017-06-15 13:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:10
當(dāng)奎托斯重返索尼E3舞臺時,他看起來很明顯不同了。飽經(jīng)風(fēng)霜,帶著一個兒子,在視頻演示中,他穿過冰凍荒原,大戰(zhàn)一批新型敵人。開發(fā)商仍然為粉絲們帶來了同樣殘酷的戰(zhàn)斗,滿足了玩家對一個《戰(zhàn)神》游戲的期待,而且仍然有一些超自然元素,但玩家很快發(fā)現(xiàn)奎托斯的不同——他的武器選擇。
在之前的游戲中,奎托斯非常依賴希臘眾神給予他的武器——奧林匹斯之劍,而現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)他揮舞著一把斧子。斧子在維京題材游戲中主角經(jīng)常使用這種武器,盡管有魔法成分,在視頻中我們看到它能發(fā)出不同的光,但顯然在視覺效果上沒有奧利匹斯之劍震撼。
對此《戰(zhàn)神4》創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog最近在接受外媒Games Radar采訪時進行了解釋。
他說:“我們正在試驗大量不同的武器,大量不同的事物。我認(rèn)為我們想創(chuàng)造一個身份,對我來說,奧利匹斯之劍代表著奎托斯生命中一個非常黑暗的時間。對他來說,他們并不僅僅是武器。他們是他的紅字,所以我認(rèn)為如果想讓他向前看,就需要放下這把劍?!?
顯然,Barlog的意思是處于劇情需要,不過他在后面的采訪中也提到放棄這個標(biāo)志性的武器也為開發(fā)團隊提供了更多“很想嘗試的自由”。單手使用的武器和奧利匹斯之劍在很多層面有不同的意義,劍代表著更優(yōu)雅更流暢的戰(zhàn)斗,而斧子則為游戲加入了更多蠻力。
《戰(zhàn)神4》將于2018年初發(fā)售,PS4獨占。
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