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發(fā)布時間:2017-06-19 13:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
據(jù)制作人Tomoko Hiroki告訴外媒Game Informer的消息,《龍珠戰(zhàn)士Z》發(fā)售時每個人都能享受,這包括休閑粉絲和新玩家。
在接受GI采訪時,Hiroki說:“我們實際上制作《龍珠戰(zhàn)士Z》游戲時也一直在照顧休閑粉絲。其中一個大目標是讓這些《龍珠》的休閑粉絲通過這款游戲意識到:一個真正的格斗游戲是多么歡樂好玩。因此我們的最終目標是讓這些人都能變成真正的格斗游戲用戶。這也是我們這款作品所有開始的地方。所以,我們一直在不斷地思考除了滿足硬核格斗游戲玩家外,還要體諒《龍珠》的粉絲?!?
當被問到,從3D到2D的轉(zhuǎn)變,Hiroki回復說2D游戲現(xiàn)在在電子競技市場“很火爆”,由于萬代想吸引硬核格斗游戲玩家,便采用了這一決定。
她進一步解釋說:“這一次,我們專注于高度的動畫表達,我們希望把2D和3D結(jié)合起來。所以,這個游戲看起來是2D,但是角色都是3D模型制作的,因此,你可以改變鏡頭角度,重新制作《龍珠》的經(jīng)典鏡頭?!?
《龍珠戰(zhàn)士Z》計劃2018年初發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。