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發(fā)布時間:2017-06-20 10:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:10
Insomniac Games方面近日通過Twitter分享了PlayStation 4獨占《蜘蛛俠》游戲的情報。
開發(fā)商此前表示,游戲中的蛛網(wǎng)擺蕩系統(tǒng)是基于動量的完全物理系統(tǒng),有經(jīng)驗的玩家可以蕩的更快。而PlayStation 4 Pro上的《蜘蛛俠》將和《瑞奇與叮當(dāng)》一樣的技術(shù),插值4K分辨率和每秒30幀。
Insomniac表示,因為是主機平臺的開放世界游戲所以受限于30FPS,在PlayStation 4 Pro上實現(xiàn)1080P和60FPS并不真正可行,最可能的原因是由于CPU限制(微軟的Xbox One X也有類似的問題)。復(fù)雜的開放世界游戲運行60FPS對于當(dāng)代主機機能來說太勉強。
Insomniac還透露,《蜘蛛俠》將具有第一人稱,但不能隨意切換,只能在游戲特定環(huán)節(jié)中使用。而E3 2017的游戲演示只是游戲玩法的皮毛。
PlayStation 4的《蜘蛛俠》還沒有穩(wěn)定的發(fā)布日期,索尼的肖恩·萊登(Shawn Layden)暗示,將在2018年上半年推出。
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