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發(fā)布時(shí)間:2017-06-21 17:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:10
在新作《戰(zhàn)神4》里面的奎托斯可能將會(huì)截然不同。這個(gè)經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列的新作不但要重新振興這個(gè)品牌,還打算重新定義奎爺這個(gè)角色。在我們的印象中,奎托斯是一個(gè)怒氣沖沖的殺戮機(jī)器,但在新作里他成了一個(gè)父親,憤青的日子真是一去不復(fù)返了(不過(guò)我們還是希望在新作里能看到他再次動(dòng)怒的樣子)。
在一次訪談中,游戲總監(jiān)Cory Barlog談到了這個(gè)角色,還介紹了索尼圣塔莫尼卡工作室是怎么處理角色變化的?!斑@個(gè)角色的身上承載了太多歷史,太多生命?!盉arlog說(shuō)道,“這是一個(gè)處于生命中另一個(gè)不同時(shí)期的角色。這個(gè)角色的轉(zhuǎn)變太戲劇性了。所以在保持他本性的同時(shí),給予轉(zhuǎn)變的空間,這就是在游戲初期非常重要的內(nèi)容,我們也要嘗試確定他的語(yǔ)氣?!鼱斣趺凑f(shuō)話才像個(gè)父親?’在這個(gè)過(guò)程中我們真是失敗了無(wú)數(shù)次?!?
“我們得預(yù)見到種種批評(píng)?!盉arlog說(shuō)道,“大家會(huì)說(shuō)‘這游戲太難玩了,玩家就好像一直在當(dāng)兒子。我恨奎托斯,他太可怕了?!敲次覀兙偷谜f(shuō)‘好吧,這種語(yǔ)氣可能有些過(guò)分。’接著我們就再來(lái)一遍,他們可能又會(huì)說(shuō)‘我天,這聲音就跟歐比旺似的,有點(diǎn)搞笑了,根本就不是奎爺?!覀冎荒苷f(shuō)‘好吧,再換一種?!赃@是一個(gè)不斷折衷的過(guò)程,一方面讓他符合我們的預(yù)期,還要讓他保持本性。”
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