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發(fā)布時間:2017-07-03 18:54 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學組
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作者:菜小花
當玩家滿懷希望的盼到了自己最想玩的游戲,卻發(fā)現(xiàn)被開發(fā)商強行喂了一坨shit,“excuse me?”的感覺想必你也曾有過。雖然我們知道游戲開發(fā)不易,但作為消費者的玩家在買到了一份著實不怎么樣的“大作”之后,對其進行吐槽甚至開炮也是可以理解的。在過去的一年內雖然不乏大作,但依然有很多”渾水摸魚“之嫌的作品摻雜其中,讓人不得不對其狠狠吐槽一番。
1.無人深空
可以說去年整個游戲圈的話題都被這款游戲所帶動,從發(fā)售前的萬眾期待到發(fā)售后的一致差評,開發(fā)商和發(fā)行商雖然憑借過度宣傳收獲了玩家們的眼球和錢包里的鈔票,但當大家游戲到手正式開玩后卻發(fā)現(xiàn),原來開發(fā)商所承諾的一切都是經(jīng)過精心粉飾和美圖工具美化過的滿分小姐姐,在卸妝素顏之后,本質卻是一款極其普通毫無女神相的路人。說好的大量星球天體和奇妙的生物不過是算法的隨機組合,在經(jīng)歷過最初的探索新鮮感之后,玩家會發(fā)現(xiàn)游戲中的實際效果跟開發(fā)商所描述的相差甚遠。更讓人無法接受的是,在發(fā)售前制作人神神秘秘的描述游戲的聯(lián)機方式,本質卻是掩蓋游戲不能多人聯(lián)機的惡劣事實。其實以開發(fā)商的規(guī)模來看,《無人深空》的游戲素質倒也不過不失,然而玩家的怒火是由于過度吹噓所導致的嚴重落差所點燃,這一點,相信能夠成為其他大中小型開發(fā)商的前車之鑒。讓游戲圈少一些惡意營銷,多一些誠懇與務實的良心作品吧。
2.最終幻想15
《最終幻想15》差勁不?并不是,游戲投資規(guī)模依然是業(yè)界頂尖,聲影效果也是超一流,戰(zhàn)斗系統(tǒng)爽快十足,迷宮設計充滿挑戰(zhàn)性,首次開放世界也令玩家耳目一新。那么為什么《最終幻想15》在玩家群體之間口碑褒貶不一,還是那句話,玩家期待度和游戲實際表現(xiàn)的嚴重落差,讓《最終幻想15》變成了很多fans玩家最失望的系列作品,雖然是開放世界但略顯空洞,大量重復的支線任務讓玩家大跌眼鏡,劇情的莫名其妙和讓所有玩家怒摔手柄的13章,讓這款看上去好像是“天下第一”但玩起來卻完全不是那么一回事的外表光鮮的頂級大作顯得十分尷尬。畢竟這款游戲讓我們等了十年,而游戲的表現(xiàn)卻對不起我們這十年的苦苦等待。
《最終幻想15》新DLC“伊格尼斯之章”12月推出
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